Answers to final exam C++. A right answers assigned by RED color.
2022-09-19 18:00:25 101KB answers
Adobe Acrobat.9 Pro Extended MULTILANGUAGE FINAL ISO
2022-09-12 20:20:41 19KB Acrobat.9 Pro Extended MULTILANGUAGE
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TC11_TestSpecification_Switch
2022-09-09 15:24:49 1.92MB 车载以太网
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Simulink Ejector_pump simulator
2022-09-07 11:39:09 3MB simulink ejector matlab
餐厅点餐平台整套源码 + 数据库源文件 + 教程
2022-08-19 18:03:56 13.44MB sql 设计模式 c++ qt5
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after effects的插件,Boris很强大,可做比较炫的变形,网上很难找到的资源
2022-08-12 14:18:20 195KB after effects 插件
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Final Effects汉化插件 Final Effects汉化插件 Final Effects汉化插件
2022-08-12 14:12:31 642KB Premiere汉化插件Final Effects Final Effects
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适用于unity的一款ik插件,最新版本
2022-08-10 19:06:27 45.38MB unity ik 动捕
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- 适用于 Humanoid、Generic 和 Legacy 动画类型 - 已在 Standalone、WebGL、IOS、Android 及所有 VR 平台(包括 Oculus Quest)上进行测试 - 包含完整的源代码 - 适用于每个组件的自定义可撤销检查器和场景视图手柄 - 警报系统可防止空引用和无效设置 - 性能得到极大优化 -模块化,易于扩展。制作自己的自定义角色设定 - HTML 文档、完整注释的代码和工具提示组件 - 已在大量角色上进行测试
2022-08-04 11:05:30 47.31MB unity3d FinalIK反向动力学 FinalIK动画
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最终的Unity运动学逆运动学解决方案。最终的IK包括一个非常灵活和强大的高速轻量级全身IK解算器,可用于实时程序动画修改和难以想象的各种动画效果。 Aim-IK是创建角色瞄准系统或校正任何现有基于动画的瞄准系统的最简单工具。 Grounder是一个自动垂直脚放置和校准校正系统。Grounder的作品中有各种各样的角色,从基本的两足动物到蜘蛛,机器人,甚至四足动物。 交互系统是为在飞行中创建程序性的游戏内交互而设计的。 Final-IK包含多种反向运动学解算器,包括CCD、FABRIK、Limb-IK、Look-At-IK和Aim-IK。
2022-08-02 15:13:37 44.82MB Unity3D
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