三维数字化技术综合应用— — 土石材质 土石材质 土石材质常用于地面和建筑物表面材 质的制作,其最重要的一个特性就是 凹凸质感。 土石材质 土石材质 小结 这次课我们学习了利用凹凸贴图通道来 设置土石材质的方法和技巧,大家课后 可以找一下身边的砖石类材质,然后通 过设置材质参数来进行模拟。 谢谢观看
2022-06-08 19:11:54 1.07MB 3d 材质 数字化技术
三维数字化技术综合应用— — 饮料瓶材质 饮料瓶材质 复合材质是两种或两种以上的材质通过某种方式相 结合而形成的新材质。3ds Max提供了多种复合材质, 灵活运用复合材质可以制作出千变万化的、具有丰 富视觉效果的材质。这次课我们将介绍复合材质中 多维子对象材质的设置方法。多维/子对象复合材质 可以使模型的不同部位具有不同材质效果。 饮料瓶材质 饮料瓶材质 小结 这个案例里,我们利用了多维/子对象材质,在 一个瓶子模型上分别呈现出塑料、玻璃和商标 的材质效果。在多维/子对象材质的设置中,各 个子材质的ID是与模型子对象的ID相对应的, 所以在使用多维/子对象材质的同时,一般都会 通过 “编辑网络”等修改器为物体的不同子对 象指定不同的ID。 谢谢观看
2022-06-08 19:11:53 1.09MB 3d 材质
三维数字化技术综合应用— — 案例:三维文字动画2 - 设置材质及渲染背景 设置材质及渲染背景 上次课我们学习了三维文字动画中 三维文字模型的创建方法。为了丰 富动画的视觉效果,这节课我们将 给模型指定材质,并设置一幅漂亮 的动画背景。 设置材质及渲染背景 材质是指物体表面在渲染时所表现出来的 性质,渲染后能显示出不同的色彩和质感, 如:物体的颜色、纹理、反光程度、凹凸 感、透明感,等等。后面我们会有专门的 章节向大家介绍材质的系列操作,这次课 我们仅通过给三维文字模型设置颜色来了 解材质编辑器的基本功能。 目录 01 -设置颜色 02 -设置渲染背景 01 设置颜色 02 设置渲染背景 小结 这次课我们完成了三维文字动画中给 文字模型指定材质以及设置动画背景 这一任务,大家练习时可以随意给自 己的模型指定任意颜色,并设置一幅 自己喜欢的动画背景。下次课我们将 学习设置三维文字的动画效果。 谢谢观看
2022-06-08 19:11:50 1.49MB 3d 动画 材质
Indigo渲染器是一款无偏差、真实感十足的GPU和CPU渲染器,通过精确模拟光的物理特性,达到最终的图像质量。最先进的渲染性能、材质和相机模型——通过一种交互式、摄影的方法,只需很少的抽象设置,就可以让您将精力集中在照明和合成图像上。拥有去噪、织物材质、GPU SSS、光照贴图烘焙等出色功能。
2022-06-08 19:11:29 271.11MB 材质 视频处理 渲染器
UGUI的TMP依赖字体和材质文件
2022-06-04 11:06:38 415KB 综合资源 材质
1
3dmax材质检查插件,可以实现对模型多维子材质进行材质贴图检查,检查是否为2的n次幂。是否有材质但无贴图的id。
2022-06-03 09:02:00 71KB 材质 文档资料
草图大师材质素材
2022-05-30 16:00:53 372.87MB 材质 综合资源
Vizpark Material Manager是一款创新的工具,用来管理3DS MAX材质、贴图和位图。材质预置现在可以通过集成的属性筛选器,轻松过滤的属性。而且还可以通过文件夹来找到你需要的资料。只需选择属性的组合,预置管理器将显示适合这些属性的材质。寻找材料真的从来没有快!除了这种寻找和加载预设的新方法外,材质管理器还以一种全新的方式管理位图。Vizpark Material Manager
2022-05-24 14:33:54 133.01MB 图形图像
1
对于数量较多的模型,为了减少尺寸,我们采用没有贴图的模型文件,然后在程序里做统一贴图。 对于房子等建筑物,需要房顶和立面采用不同的材质贴图,甚至房子底部需要删除。 实现的思路是遍历所有面,根据方向确定是否为房顶或房子底部,修改贴图和UV数据。  
2022-05-23 09:11:31 1.52MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
1
计算机软件-商业源码-142 对材质进行填充.zip
2022-05-21 19:04:04 329KB 材质 源码软件