三维数字化技术综合应用案例:三维文字动画2 设置材质及渲染背景.pdf

上传者: u011062044 | 上传时间: 2022-06-08 19:11:50 | 文件大小: 1.49MB | 文件类型: PDF
三维数字化技术综合应用— — 案例:三维文字动画2 - 设置材质及渲染背景 设置材质及渲染背景 上次课我们学习了三维文字动画中 三维文字模型的创建方法。为了丰 富动画的视觉效果,这节课我们将 给模型指定材质,并设置一幅漂亮 的动画背景。 设置材质及渲染背景 材质是指物体表面在渲染时所表现出来的 性质,渲染后能显示出不同的色彩和质感, 如:物体的颜色、纹理、反光程度、凹凸 感、透明感,等等。后面我们会有专门的 章节向大家介绍材质的系列操作,这次课 我们仅通过给三维文字模型设置颜色来了 解材质编辑器的基本功能。 目录 01 -设置颜色 02 -设置渲染背景 01 设置颜色 02 设置渲染背景 小结 这次课我们完成了三维文字动画中给 文字模型指定材质以及设置动画背景 这一任务,大家练习时可以随意给自 己的模型指定任意颜色,并设置一幅 自己喜欢的动画背景。下次课我们将 学习设置三维文字的动画效果。 谢谢观看

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