地形渲染的动态LOD四叉树算法,读者应该熟悉递归程序设计,以及基本的VC OpenGL编程.
2019-12-21 22:15:55 2.88MB Terrian
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OpenSceneGraph基本渲染理论 Leandro Motta Barros Start: August 17th 02005 译:FreeSouth
2019-12-21 22:10:21 654KB osg 渲染 OpenSceneGraph
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OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践-高清版本-带完整书签-免费下载--对应的源代码
2019-12-21 22:06:23 135.83MB OpenSceneGra OpenSceneGra
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很实用的小程序。 本程序采用球形(dome)的方法,利用vc++结合opengl实现了蓝天白云的模拟。
2019-12-21 22:05:17 83KB vc++ opengl 球形方法
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ARCGIS engine 二次开发中关于地图符号的分类、分级渲染。
2019-12-21 22:03:14 227KB arcgis engine 符号
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cef离屏渲染的c++代码示例,改自cefclient(在群里朋友的基础上修改的,更直接明了,删掉了多余的文件),有需要的朋友可以参考一下
2019-12-21 22:02:24 28.5MB cef 离屏渲染 demo 示例
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1. 环境win7 + qt5.3.1 WinGW 32bit 2. 使用glm 3. 使用孙启功的方法 4. 网上下载的obj模型文件 5. 我仅仅是用别人的方法和文件进行了简单的实践 6. 因为工作需要,搜索一番不容易找到有用的东西,所以在此留个备份
2019-12-21 22:01:24 3.23MB opengl glm obj qt
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渲染技术入门经典书籍,美式写作风格,干货满满,适用于多种制作工具。
2019-12-21 21:59:37 103.51MB 渲染
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OPenGL采用LOD等技术对地形进行时适渲染.该程序为一论坛中下载保存,感觉不错.需要的朋友可参考.
2019-12-21 21:58:59 3.29MB OPenGL LOD 地层 时适渲染
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3D模型obj文件导入渲染光照贴图 opengl obj 着色器
2019-12-21 21:54:17 11.82MB opengl 着色器 obj 3D模型
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