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2022-03-02 15:07:29 12.46MB SLAM
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榆木分类器信息 3D场景几何识别 使用低层特征和多层深层特征的3D场景几何体识别系统 该代码是在多层深度CNN上使用低级特征融合实现图像场景几何识别的方法(已接受)。 如果您对代码有任何疑问,请通过与Altafhan联系。 该系统在Matlab中实现。 该代码已在Linux(Ubuntu 18.x)和带有Matlab版本R2019b的Window 7上进行了测试。 %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%此模型中提取了两种类型的特征。 深度CNN, 手工功能主文件为“ G_multilayersystem.m”,您可以通过“ G_multilayersystem.m”金字塔访问所有其他功能。 %%%%%%%%%%%%%%%%%%程序具有两个不同的模块:实施第一个ResNet模型,并提取五个不同阶段的特征,这些特征在每个阶段都与本地手工特征结合在一起。 (5个不同的阶段)5个阶段:表示5个分类器并联。 我们测试两个分类器; 在每个阶段都支持SVM和ELM。 %SV
2022-02-27 16:02:21 62KB 系统开源
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Unity中的Geometry Grass着色器 此回购包含创建体积草效果的“几何”着色器。 该代码尚未投入生产,需要进行性能优化。 欲了解更多信息,请看这篇文章: :
2022-02-27 02:10:40 3.96MB ShaderLab
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ThreeJS圆锥多边形几何 ThreeJS几何类,用于使用圆锥体在球面上绘制多边形。 例子: ( ) ( ) 快速开始 import { ConicPolygonGeometry } from 'three-conic-polygon-geometry'; 或者 const { ConicPolygonGeometry } = require('three-conic-polygon-geometry'); 甚至 [removed][removed] 然后 const myMesh = new THREE.Mesh( new THREE.ConicPolygonGeometry(polygonGeoJson), new THREE.MeshBasicMaterial({
2022-02-22 15:09:26 273KB threejs geojson geometry sphere
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这是Shun-ichi Amari所著的一本关于信息几何及其应用的书籍,希望对研究相关方向的小伙伴有用。
2022-02-14 23:17:52 6.14MB 信息几何
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在本文中,我将解释如何生成六边形细分以及如何在Unity 3D中绘制它
2022-02-10 15:23:46 301KB C# Unity3D Dev computational-geometry
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这是Joseph O'Rourke 1998年的著作《Computational Geometry in C》-Second Edition,介绍了图形学,机器人和工业设计领域应用的计算几何算法设计和实现,涵盖了计算几何中使用的所有基本技术:多边形三角剖分、凸包、Voronoi图,排列、几何查找、运动规划等。
2022-02-06 16:14:49 9.66MB 计算几何 算法
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二维椭圆网格生成器 这是一个二维正交椭圆网格(网​​格)生成器,它通过求解Winslow偏微分方程(Elliptic PDE)来工作。 它能够使用拉伸功能和正交性调整算法来修改网格。 该算法通过使用倾斜的抛物线切线拟合器计算曲线斜率来工作。 网格生成器打包为Java程序,可以通过命令行对其进行编译和执行。 该程序允许从六种不同的边界类型中进行选择:矩形,高斯,绝对值,最大整数,前进步距和半椭圆。 然后可以指定网格域的坐标(注意:该域必须是完美的正方形)。 最后,可以选择向网格添加细化,例如正交性调整和拉伸功能。 然后,程序将生成一个初始的粗网格并对其进行迭代优化,以生成具有给定参数和优化选项的平滑网格。 椭圆网格求解器的一个独特功能是可以很好地校正重叠和错位的网格线。 程序输出的一部分还将提供对所得网格质量的详细分析。 运行程序 要运行该项目的预构建jar文件,请确保您已安装Java版
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多视图几何中经典的著作,虽然是英文的,不过如果了解了一些3D方面的专有名字,读起来不算太费劲。
2022-01-17 16:17:07 10.37MB 3D几何 原理
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unity小游戏源码几何方块跳Geometry+Jump+1.1.1C#语言开发。完整的源拿来学习研究很不错也可以可直接运营。
2022-01-10 21:09:40 2.53MB unity小游戏源码几何方块跳G