arcgis 10.4 +engine +vs 2013下载链接
2021-02-22 11:04:05 325B vs2013 arcgis arcgisengine arcgisobject
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为满足滑油系统零部件衰退早期症兆监测要求,采用自制的全流量在线磨粒静电传感器对润滑条件下轴承钢滑动摩擦副开展实时在线磨损状态监测研究.研究了润滑条件下金属磨粒荷电机理和设计了静电监测系统,开展了不同载荷和滑动速度时的磨损实验,对摩擦系数、静电感应信号、静电信号均方根值(RMS)进行相关性分析.研究结果显示:①全流量在线磨粒静电监测方法与摩擦系数均能监测到粘着的发生,具有一致性;②静电监测方法在粘着发生前监测到异常;③在稳定磨损阶段,摩擦系数随载荷的增大而减小,随滑动速度的升高而降低;④在剧烈磨损阶段,静电信号中脉冲尖峰的RMS值随载荷增加时先增加后减小,随滑动速度的升高而减小.
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游戏物理引擎开发&源代码 GAME PHYSICS ENGINE DEVELOPMENT 作者:IAN MILLINGTON
2021-02-15 11:31:06 4.05MB GAME PHYSICS ENGINE 游戏物理引擎
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天然20 一个Ruby工具包,用于创建您自己的基于DnD第五版RPG游戏的文本,或者如果您是DM,则可以快速测试是否遇到某些生物。 特征: 使用开放游戏许可证准确实施DnD 5e规则集 通过照明模拟计算视线(昏暗,黑暗区域) 模拟门,陷阱,宝物箱和盖子 基本的AI和寻路 基于文本的用户界面 支持自动和手动骰子滚动 易于扩展以融入您自己的游戏 支持的比赛: 人的 小精灵 半身人 矮人 还有更多 支持的课程; 战斗机 流氓 还有更多 安装 安装ruby 2.5或更高版本 如果您打算在自己的冒险中使用游戏引擎,请将此行添加到应用程序的Gemfile中,否则,您可以使用git clone在
2021-02-07 12:06:27 230KB game-engine rpg-game rpg-maker GameengineRuby
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GlobalGameJam2018_V2:使用Houdini和Unreal Engine在Global Game Jam 2018期间制作的FLUX
2021-02-06 19:08:45 672.88MB c-plus-plus houdini maya unreal-engine
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UnrealEngineExploration:我正在学习如何使用虚幻引擎
2021-02-06 19:08:45 8KB cpp unreal-engine UnrealEngine
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UE4-Toolkit-Public:一组脚本,可提供与UE4 Project Builds相关的更多CLICI体验。 (和无人值守)用于Bash和Powershell
2021-02-06 19:08:44 9KB cli unreal-engine ue4 unreal-engine-4
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尚未:对话插件系统-示例项目 分支虚幻版本: 4.24 GitHub镜像: 插件的示例项目。 有关手册和教程,请参见 。 :information_selector: 注意: :page_facing_up: 此的文本版本分步说明在 :information_selector: 注意: :movie_camera: 有一个视频教程版本 使用 1. :backhand_index_pointing_right: 要将C ++工具添加到VS安装中,请确保在“工作负载”下选择“使用C ++开发游戏” 。 注意:如果您在虚幻的市场中拥有Dialogue插件并且要使用它,则只需从示例项目中删除Plugins文件夹。 2.下载此示例项目 3.取消存档 4.打开项目 打开NYDlgSystemExample.uproject文件 这样的弹出窗口将出现,按是 如果您具有第1步中
2021-02-06 19:08:21 49.01MB plugin dialogue unreal unreal-engine
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AtlasShellExtensionHandler:ATLAS PNT文件的Windows缩略图
2021-02-06 19:08:21 4.51MB unreal unreal-engine atlas playatlas
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PsAndroidAdaptiveIcon 对Android的自适应图标支持。 要求的API级别26 文件:Resources / background.png,Resources / foreground.png Resources / foreground_round.png必须用相同大小的应用程序的有效图标替换。
2021-02-06 19:08:18 56KB android icons unreal-engine ue4
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