【项目资源】: 包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。 包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
2024-12-01 11:04:24 1.17MB unity android
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基于Unity的纯C#(客户端+服务端+热更新)游戏开发整合方案.zip 本资源中的源码都是经过本地编译过可运行的,下载后按照文档配置好环境就可以运行。资源项目源码系统完整,内容都是经过专业老师审定过的,基本能够满足学习、使用参考需求,如果有需要的话可以放心下载使用。
2024-12-01 11:00:12 20.17MB unity
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windows优化大师破解版 我自己一枝花在用这个的
2024-12-01 10:58:42 3.9MB 系统优化
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Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持创建2D、3D、VR和AR等多种类型的游戏。在本项目中,我们关注的是Unity的本地录音功能,这是一个非常实用的特性,可以用于游戏内的语音对话、语音识别或者玩家之间的语音交流等功能。这个项目提供了完整的源码,不仅适用于PC平台,还兼容Android设备,拓展了应用的广泛性。 我们要理解Unity的音频处理系统。Unity支持多种音频格式,并且内置了音频播放器和音频剪辑管理器。在本地录音时,Unity会利用系统的音频输入设备(如麦克风)捕获声音,并将其转换为数字信号。这个过程涉及到音频采样率、位深度和声道数等概念,它们决定了音频的质量和数据量。 为了实现录音功能,Unity通常会使用C#脚本来控制AudioSource和AudioRecorder类。AudioSource是播放音频的组件,而AudioRecorder则用于录制音频。在这个项目中,源码可能包含了启动、停止录音的函数,以及设置录音参数的代码。例如,开发者可能会用到`Microphone.Start()`和`Microphone.End()`来开启和结束录音,以及`Microphone.GetDeviceName()`获取可用的麦克风设备名。 Android平台的录音需要额外的考虑,因为Android系统的权限管理更加严格。在Android上运行时,Unity应用需要请求“录音”权限,这通常在AndroidManifest.xml中配置,并在运行时通过Unity的PlayerSettings来处理。同时,Android的录音可能需要使用特定于平台的API,如Java的MediaRecorder类,通过Unity的JniBridge与C#代码进行交互。 在保存录音文件方面,Unity提供了File或StreamingAssets目录来存储本地文件。录音数据会被编码成特定的音频格式(如WAV或MP3),然后使用File类的WriteAllBytes方法写入磁盘。为了跨平台兼容,开发者可能需要选择一个在不同平台上都广泛支持的音频格式。 此外,这个项目可能还包含了对录音质量的设置,如采样率、位深度和编码方式。这些设置会影响录音文件的大小和音质。例如,高采样率和位深度可以提供更好的音质,但也会增加文件大小。 考虑到这是一个源码项目,开发者可能还提供了用户界面元素,如按钮来控制录音的开始和停止,以及显示录音状态的文本或图形指示器。UI设计和交互逻辑通常会使用Unity的UI系统,如Canvas、Button、Text等组件。 这个"unity本地录音并保存本地源码项目"涵盖了Unity的音频处理、Android权限管理、文件操作和用户界面交互等多个方面,是学习和实践Unity跨平台录音功能的好素材。通过深入研究和理解这些代码,开发者能够掌握如何在Unity中实现实用的录音功能,并扩展到其他应用场景。
2024-12-01 10:53:00 31.4MB unity android
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《瑞文智力测验》是心理学领域中广泛应用的一种智力评估工具,由英国心理学家John C. Raven在20世纪30年代所创制。它以其独特的图像推理模式和跨文化适用性而闻名,广泛用于教育、职业选拔以及临床评估等多个领域。 瑞文智力测验主要考察的是个体的逻辑推理能力、空间认知能力和问题解决能力,而非特定的文化背景知识。测试形式以图片为主,分为多个系列,如标准进步矩阵(Standard Progressive Matrices, SPM)、彩色进步矩阵(Coloured Progressive Matrices, CPM)等,适用于不同年龄层的测试对象。 该测验包含一系列图形矩阵,每个矩阵都缺少一个图案,测试者需要根据逻辑规律找出缺失的部分。矩阵的难度逐渐提升,从简单到复杂,以考察被试者的智力水平随难度增加的适应性。由于其无文字、无语言的特点,瑞文智力测验具有很高的公平性和客观性。 在《瑞文智力测验》的压缩包中,包含了完整的测试题目和答案。自测者可以通过对比答案,了解自己的表现和智力水平。然而,需要注意的是,自我评估的结果可能不如专业人员的评估准确,因为专业评估会考虑更多因素,如测试环境、压力等。此外,虽然自我测验方便,但过度依赖或频繁进行此类测试可能影响个人对自我能力的认知,甚至产生不必要的焦虑。 在实际应用中,瑞文智力测验的结果通常与其他心理测量工具结合使用,以全面评估个体的心理素质。比如,它可以与韦氏智力量表(Wechsler Intelligence Scale)一起,帮助鉴别个体在言语理解、操作技能和综合智力上的优势与劣势。同时,这些结果对于教育规划、职业指导、心理咨询等方面都有重要参考价值。 瑞文智力测验是一种科学、公正的智力评估工具,对于理解个体智力结构和潜能具有重要意义。然而,它仅是评估手段之一,不能完全定义一个人的能力和潜力。正确的理解和使用瑞文智力测验,能帮助我们更好地认识自己,为个人发展提供有益的参考。
2024-12-01 10:38:53 173KB 智力测验
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MTK9255 用户手册 MTK9255 用户手册是 Mediatek 公司发布的一份详细的用户手册,旨在帮助 Project Team 和客户基于 MT9255 芯片开发项目。该手册涵盖了 MT9255 芯片的安装、编译环境配置、Source Code 准备、Android 全 build、turnkey 版、Partial MI build、Partial Utopia/android/kernel/mboot/packing build 等方面的内容。 一、安装 MTK9255 芯片的安装过程需要注意以下几个方面: * 安装环境配置:需要配置编译环境,包括安装 JDK、NDK、SDK 等开发工具。 * 安装与升级:需要升级 MT9255 芯片的固件版本,以确保其在最新的状态。 二、编译环境配置 MTK9255 芯片的编译环境配置需要注意以下几个方面: * JDK 的安装和配置:需要安装 JDK,并配置其环境变量。 * NDK 的安装和配置:需要安装 NDK,并配置其环境变量。 * SDK 的安装和配置:需要安装 SDK,并配置其环境变量。 三、Source Code 准备 MTK9255 芯片的 Source Code 准备需要注意以下几个方面: * Android 全 build:需要下载 Android 的源代码,并编译其源代码。 * Turnkey 版:需要使用 Turnkey 版的编译配置文件,来编译 MT9255 芯片的源代码。 * Partial MI build:需要使用 Partial MI build 的编译配置文件,来编译 MT9255 芯片的源代码。 * Partial Utopia/android/kernel/mboot/packing build:需要使用 Partial Utopia/android/kernel/mboot/packing build 的编译配置文件,来编译 MT9255 芯片的源代码。 四、固件升级 MTK9255 芯片的固件升级需要注意以下几个方面: * 使用 ISP 工具升级固件:需要使用 ISP 工具来升级 MT9255 芯片的固件。 * 使用 TFTP 升级固件:需要使用 TFTP 协议来升级 MT9255 芯片的固件。 * 部分升级:需要部分升级 MT9255 芯片的固件,以确保其在最新的状态。 五、其他注意事项 MTK9255 芯片的开发需要注意以下几个方面: * MT9255 芯片有三个型号:QFN 512M/1G、BGA 1G,需要根据不同的应用场景选择合适的型号。 *若基于 MT9255 芯片有 TV 和商显两个产品线,需要特别留意:需要使用 BGA 1G 芯片,梯形校正等功能才支持。 MTK9255 用户手册为基于 MT9255 芯片的开发项目提供了详细的指导和参考,帮助开发者快速上手 MT9255 芯片的开发工作。
2024-12-01 10:29:23 1.71MB Android
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RV Smart Ai v1.5
2024-12-01 10:27:26 690KB
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Undertone - Offline Whisper AI Voice Recognition v2.0.3.unitypackage。Undertone 是 Unity 的离线语音识别资产。通过 99 种语言、翻译、高效性能和跨平台兼容性增强您的游戏,带来身临其境的玩家体验。 隆重推出 Undertone,这是 Unity 的离线语音识别资产。借助 Undertone,您可以在游戏中添加高质量的离线语音识别,创造更加身临其境、引人入胜的体验。
2024-12-01 10:14:32 203.99MB unity 人工智能 语音识别 arvr
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Unity 现代射击战术小队 插件,可以按路径移动,实现左右包抄。也可以自动寻找敌人,主动进攻。拥有射击,丢手雷,找掩体,跨越和翻越障碍等功能。使用了Unity的布娃娃系统让死亡更加真实。另外有翻译器翻译了一个中文API,毕竟机翻,还有有点问题的。这个里面有个问题,就是人物停止有时会不自觉的抖动,这是因为它把自动寻路脚本NavMeshAgent中StoppingDistance设置了为0,而Acceleration设置的过大,导致它无法停止到指定位置,所以会不停抖动。修改一下StoppingDistance参数就行了。
2024-12-01 10:12:06 46.32MB 射击AI unity3d
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《ManageEngine ADManager Plus 7.0.1 Build 7011 Professional x64》是一款专门用于管理Active Directory(AD)环境的强大工具,适用于64位操作系统。该软件由ManageEngine公司开发,旨在简化企业对Windows域服务的管理,提高IT管理员的工作效率。 Active Directory是微软Windows Server操作系统中的一个核心组件,它主要用于存储网络对象信息,如用户、计算机、组等,并负责网络资源的访问控制和身份验证。ADManager Plus则是针对这一环境的管理解决方案,提供了丰富的功能和自动化工具。 在7.0.1 Build 7011这个版本中,ADManager Plus可能包含以下关键特性: 1. **用户和组管理**:允许管理员批量创建、编辑、删除和移动AD用户和组,同时可以进行密码管理,包括强制密码过期、重置密码等操作。 2. **报告和审计**:提供大量的预定义报告,如账户状态报告、权限报告、密码策略报告等,帮助管理员监控AD环境的健康状况。此外,审计功能能够跟踪和记录所有的AD更改,确保合规性。 3. **自助服务门户**:允许用户自己重设密码、解锁账户,减少IT部门的日常支持工作。 4. **AD对象清理**:通过扫描并删除无用的对象,如已离职员工的账户,保持AD数据库的整洁和高效。 5. **自动化任务**:通过创建计划任务,自动化执行如账户创建、权限分配等重复性工作,节省管理员的时间。 6. **Delphi技术**:标签中提到的"Delphi"是用于开发该软件的编程语言,它是一种基于对象的、面向组件的编程环境,以其高效性和与Windows API的良好集成而著名。 7. **兼容性和性能**:作为x64版本,该软件能够充分利用64位系统的内存和处理能力,提供更流畅的性能和更高的稳定性。 总体而言,ManageEngine ADManager Plus 7.0.1 Build 7011 Professional x64是一个强大的AD管理工具,通过其丰富的功能和自动化特性,可以帮助IT团队更加有效地管理和维护复杂的AD环境,提升企业的IT运营效率。
2024-12-01 09:24:31 129.84MB Delphi
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