SGM3204 LCEDA格式原理图和规格书 SGM3204从 1.4V 至 5.5V 的输入电压范围产生非稳压负输出电压。 该器件通常由 5V 或 3.3V 的预稳压电源轨供电。由于其宽输入电压范围,两个或三个镍镉、镍氢或碱性电池以及一个锂离子电池也可以为它们供电。 只需三个外部电容器即可构建一个完整的DC/DC电荷泵逆变器。整个转换器采用小型封装,可构建在 50mm2 的电路板面积上。通过更换通常需要通过集成电路启动负载所需的肖特基二极管,可以进一步减少电路板面积和元件数量。 该SGM3204可提供 200mA 的最大输出电流,在宽输出电流范围内具有大于 80% 的典型转换效率。 该SGM3204采用 SOT-23-6 封装。其工作温度范围为-40°C至+85°C。
2024-11-30 15:05:20 342KB 电压反相器
1
《朗文当代高级英语词典》(Longman Contemporary English Dictionary)第三版是一款专为Mac用户设计的电子词典资源,提供了丰富的英语学习和查询功能。这款词典在Mac平台上为用户提供了便捷、全面的英语词汇解释,是提高英语水平、理解和运用现代英语的重要工具。 作为一款专业的英语学习软件,它涵盖了广泛的词汇量,包括了日常生活、学术研究以及专业领域的词汇,尤其注重对当代英语的更新和变化。词典中的释义清晰易懂,适合各个级别的英语学习者使用。同时,它还包含了丰富的例句、短语和搭配,帮助用户更好地掌握词汇的实际用法。 在Mac上使用LM3.dictionary文件,用户可以享受以下功能: 1. 快速查找:只需输入单词,即可迅速得到详细的释义、发音、同义词、反义词等信息。 2. 实用例句:每个单词都配以生动的例句,展示其在不同语境中的应用。 3. 语音支持:内置发音功能,帮助用户纠正发音,提升听力理解能力。 4. 学习工具:提供单词记忆、学习计划等功能,帮助用户系统地进行英语学习。 5. 更新与升级:定期更新词汇库,保持与时代同步,确保用户获取最准确的英语信息。 在Mac操作系统中,通常可以通过安装特定的字典应用程序或者将LM3.dictionary文件导入到系统字典库中来使用。这样,在任何需要查词的场合,只需选中单词,右键点击并选择“定义”选项,就可以快速查阅到《朗文当代高级英语词典》的解释。 《朗文当代高级英语词典》第三版对于Mac用户来说,不仅是一款日常学习的得力助手,也是提高英语综合能力的重要资源。通过深入使用LM3.dictionary文件,用户可以更加高效地学习和掌握现代英语,提升自身的语言素养。
2024-11-30 14:25:01 20.48MB Mac
1
Shooter Game User Interface Starter 射击游戏用户界面套件Unity用户接口插件C# 支持Unity版本2020.1.2及以上 为您的下一个射击游戏项目探索新的射击游戏用户界面套件。 所有屏幕均使用 Unity UI 和 Text Mesh Pro 预先制作。 注意:所有屏幕均在 Unity UI 中布局,但大多不起作用。您必须自己编写函数代码。 包括什么? Unity UI 中的9 个完整布局的屏幕。 (装载、选项、游戏模式、大厅、社交、设备详细信息、登录、设置等等) 多个预制件可拖放到Unity UI 中。 Free Fonts Free UI Sounds (Click & Hover) 支持全高清和高清分辨率 即用型屏幕(9 个屏幕) 逻辑命名和文件夹结构。 响应式设计,适用于 16:9 至 4:3 格式。
2024-11-30 14:19:01 1.88MB unity 游戏开发 unitypackage
1
游戏UI(User Interface)是玩家与游戏交互的重要桥梁,它包括了各种图形元素,如按钮、图标、菜单、提示信息等。"游戏UI-图标集3"是一个专门为游戏开发者准备的资源包,其中包含了丰富的图标设计,对于学习游戏UI设计或者进行游戏开发的人来说,无疑是一个宝贵的资料库。 在游戏开发中,图标的设计至关重要。它们不仅需要吸引眼球,还需要直观地传达功能含义,使玩家能够迅速理解和操作。这个图标集可能包含各种类型的游戏图标,比如角色头像、技能图标、道具图标、菜单按钮图标等。这些图标的设计风格可能统一,符合某种特定的游戏主题,也可能是多样的,涵盖了多种游戏类型的常见元素。 图标的设计通常遵循以下几个原则: 1. 易识别性:图标应该一眼就能被玩家理解其代表的功能或内容,避免复杂难懂的设计。 2. 一致性:游戏内的所有图标应保持风格一致,形成整体感,提升游戏的视觉品质。 3. 适应性:图标需要在不同的屏幕尺寸和分辨率下清晰可见,考虑到不同设备的兼容性。 4. 色彩搭配:色彩应与游戏的整体色调和氛围相协调,同时能区分不同功能的图标。 5. 动态效果:一些图标可能会有动态效果,如按下状态、选中状态等,以增加互动感。 学习这个图标集,开发者可以从中获取灵感,了解当前游戏行业中的流行趋势和设计手法。此外,对于初学者来说,可以研究每个图标的形状、颜色、阴影等细节,提高自己的设计技能。对于有经验的开发者,可以直接使用或修改这些图标,节省设计时间和成本。 图标集的使用虽然标注为非商业用途,但在个人项目或学习实践中,它们可以提供强大的支持。通过实践,开发者可以更好地理解图标在游戏UI中的作用,以及如何根据游戏的特性来定制合适的图标设计。 "游戏UI-图标集3"是一个宝贵的资源,无论你是正在学习游戏UI设计的学生,还是已经有一定经验的游戏开发者,都能从中受益。通过研究和运用这些图标,你可以提升你的游戏界面的专业性和吸引力,为玩家带来更好的游戏体验。
2024-11-30 14:08:11 57.35MB
1
Unity是世界上最流行的游戏开发引擎之一,它被广泛用于创建各种类型的游戏,包括具有科技风格的UI设计。在“Unity 科技风 游戏UI Vector Game”项目中,开发者利用Unity的强大功能,创造出了炫酷且科幻感十足的用户界面。这种设计风格通常涉及到简洁的线条、高对比度的颜色以及动态的动画效果,为玩家提供沉浸式的游戏体验。 1. **Vector Graphics in Unity**: 在Unity中,Vector图形允许开发者创建可缩放、不失真的UI元素。与像素图形不同,矢量图不会因为放大而变得模糊,这使得它们在不同分辨率和屏幕尺寸的设备上都表现得十分出色。通常,设计师会使用Adobe Illustrator等工具创建矢量图形,然后将其导入Unity。 2. **UI Canvas**: Unity中的UI系统基于Canvas组件,这是一个可以设置为屏幕空间或世界空间的渲染平面。对于科技风格的UI,开发者通常会选择屏幕空间模式,使UI元素始终位于屏幕前方,不受游戏世界的影响。 3. **UI Panels and Buttons**: 创建游戏UI时,会使用到各种面板(Panels)和按钮(Buttons)。面板可以作为容器来组织和分组UI元素,而按钮则提供交互性。科技风格的UI中,这些元素通常有平滑的边角、动态过渡和现代感的图标。 4. **Shader Effects**: Unity的着色器(Shaders)可以为UI元素添加动态效果,如光线追踪、透明度变化和颜色过渡。科技风格的UI常常运用这些效果来增强视觉冲击力,例如使用自发光材质(Self-Illumination)模拟LED或电子屏幕的发光效果。 5. **Animations**: 动画是科技风UI的关键组成部分。Unity的Animation Controller和Animator组件使得创建复杂的UI动画成为可能,例如按钮按下时的缩放效果、滑块滑动时的平移动画等。这些动画增强了交互性和用户体验。 6. **Text and Typography**: 在科技风UI中,字体选择和排版同样重要。清晰易读的无衬线字体常用于显示信息,而定制的、未来感的字体则可用于标题或特殊提示。Unity支持TextMeshPro等高级文本系统,提供了丰富的文本格式化和动画选项。 7. **Responsive Design**: 科技风格的UI还应考虑响应式设计,确保在不同设备和屏幕尺寸上都能良好显示。Unity的Rect Transform组件和Layout Group可以帮助实现这一点,自动调整UI元素的位置和大小。 8. **Event System**: Unity的Event System组件处理UI元素间的交互,如点击、拖动等事件。开发者可以通过编写C#脚本来响应这些事件,实现逻辑控制和功能交互。 9. **Prefabs**: Unity的Prefab系统允许开发者预定义UI组件的模板,方便重复使用和统一管理。这样可以提高开发效率,同时保持设计的一致性。 10. **Testing and Optimization**: 测试和优化是确保UI性能的关键步骤。开发者需要检查UI在不同设备上的运行情况,调整性能开销,如减少不必要的更新频率或使用更高效的着色器。 通过以上技术与设计策略的综合应用,"Unity 科技风 游戏UI Vector Game"能够打造出引人入胜的游戏界面,提供一流的用户体验。
2024-11-30 14:05:34 4.48MB unity ui
1
文件名:POLYGON Farm - Low Poly 3D Art by Synty v1.4.unitypackage POLYGON Farm - Low Poly 3D Art by Synty 是 Unity 上的一款高质量低多边形风格的美术资源包,由著名的 Synty Studios 开发。该插件专注于农场主题,提供了丰富的低多边形 3D 模型和环境素材,适用于各种类型的游戏开发,如模拟经营、角色扮演和沙盒类游戏。其独特的美术风格兼具简洁和细腻,使场景既清新又充满趣味。 主要功能 丰富的农场主题模型: 包含超过 800 个 3D 模型,涵盖农场建筑(如谷仓、房屋)、农业设备(如拖拉机、工具)、植物、动物(如牛、鸡、猪)和各种农作物。 提供多种农场装饰物,如篱笆、桶、稻草堆等,使场景更加生动和丰富。 高质量的低多边形风格: 模型采用低多边形设计,兼顾简洁与美观,特别适合移动设备和低性能硬件。 使用了色彩鲜艳、风格统一的纹理,具有独特的视觉吸引力,完美契合卡通和简约风格的游戏。 模块化设计: 资源包中的大部分模型都是模块化的,可以灵活组合搭建自定义的场景。
2024-11-30 13:58:03 27.23MB Unity插件
1
低聚物图形的终极包。 非常适用于原型设计/制作低多边形风格的艺术和游戏。 - 内容 - 超过2000个带碰撞器的预制构件 许多伟大的灵感场景 一套通用的动画 材料和Atlas纹理工作流程 (每个模型都有两个版本,以提高速度或优化)。 支持Mixamo的简单人物模型 (与低聚物动画人物不一样) 每月免费更新 支持URP观看 VR/AR准备就绪 使用简单,组织良好
2024-11-30 13:55:01 143.1MB vr ar Unity
1
该资源包与全球最优秀的古生物学家携手打造,以精确的形态和动画让史前动物栩栩如生。高质量上装束的低多边形动物,带有动画、惊艳的演示场景和漫游脚本: —内容— - 漫游脚本(V.4.5)可以将活的动物拖放到场景中 - 上装束的动物 - 优美的演示场景 - 支持 Mecanim - 20 种动物纹理 - 100 多个存储在 unity.anim 中的迷人动画 - 图示的环境纹理 - 10 多种独特声音 - 低多边形自然元素 - 草地和花卉纹理
2024-11-30 13:47:58 28.3MB unity
1
文件名:Lowpoly Style Alpine Woodlands Environment v1.1.unitypackage Lowpoly Style Alpine Woodlands Environment 是一个 Unity 插件,旨在帮助开发者创建简约的低多边形风格的森林和山地环境,适用于游戏或项目。该资源包特别适合用于移动游戏或对性能有要求的项目,强调在视觉美感和性能优化之间取得平衡。 主要特点: 低多边形艺术风格:资源包采用简洁的几何设计,突出简约的美学风格,同时保留阿尔卑斯山地森林的核心特征。 环境资源:包括多种环境元素,如树木、灌木、岩石和地形等,重现典型的高山森林环境。 模块化设计:资源具有模块化设计,开发者可以轻松地混合搭配不同元素,创建自定义的森林场景。 性能优化:由于低多边形的特性,这些资源针对移动设备和 VR 平台进行了优化,确保流畅的游戏体验。 风格化美学:与真实感相比,该资源包更注重艺术化的视觉效果,适合创建视觉吸引力强且技术要求较低的场景。 该插件适合开放世界游戏、平台游戏或任何需要自然环境的游戏项目......
2024-11-30 13:37:35 20.06MB Unity插件
1
低模建筑生成器unity3d脚本模块 建筑生成器是一个原型Unity 3D工具,允许开发人员通过点击按钮快速生成建筑物。通过利用程序生成,可以创建数千个建筑变体,非常适用于具有城市环境的游戏。着重于易用性,您可以在短时间内用独特的建筑物填充城市。请注意,使用此工具需要unity2019左右的,而且需要挂上脚本使用。
2024-11-30 13:28:29 2.38MB unity
1