rtl8192eu linux网卡驱动,ubuntu14.04系统测试可用。
2026-02-13 13:32:04 1.24MB rtl8192eu linux 网卡驱动
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JBPM4.4 mysql数据库创建脚本,修正ant create.jbpm.schema不能创建数据库的bug。
2026-02-13 13:09:28 8KB JBPM
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内容概要:本文详细介绍了15kW充电桩的PSIM仿真设计,采用三相维也纳PFC和三电平LLC拓扑结构,输入380Vac,输出800Vdc。文中深入探讨了维也纳PFC的电流滞环控制、SVPWM算法以及LLC的移相控制策略,解决了中点电位平衡、轻载条件下的ZVS特性等问题。同时,文章还分享了仿真过程中遇到的实际问题及其解决方案,如电流谐波抑制、开关管电压应力降低等。最终,系统在20%-100%负载范围内的效率达到96%以上,THD控制在3%以内。 适合人群:从事电力电子、充电桩设计、仿真建模的技术人员,特别是对维也纳PFC和LLC拓扑感兴趣的工程师。 使用场景及目标:适用于希望深入了解充电桩内部工作原理和技术细节的专业人士,旨在帮助他们掌握高效的电源转换设计方法,提高系统性能和可靠性。 其他说明:文章提供了详细的代码片段和仿真数据,有助于读者更好地理解和复现相关技术。此外,作者还分享了一些调试经验和常见错误,使读者能够避免类似的问题。
2026-02-13 12:56:13 1.03MB Source
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资源名称:JBPM4.4视频教程(22集附源码)资源目录:【】(01)jbpm4.4简介【】(02)JBPM4.4开发环境搭建【】(03)jbpm4.4环境搭建续【】(04)jbpm4.4配置文件和开发前准备【】(05)jbpm4.4部署流程发起流程实例【】(06)jbpm4.4完成任务查看任务当前节点【】(07)jbpm4.4 资源太大,传百度网盘了,链接在附件中,有需要的同学自取。
2026-02-13 12:48:46 125B
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VMware Player是VMware公司推出的一款免费虚拟机软件,允许用户在自己的计算机上运行一个或多个虚拟机,每个虚拟机都可以运行自己的操作系统和应用程序,就像在独立的物理计算机上运行一样。该软件支持多种操作系统作为宿主和客户机,包括Windows和Linux平台。VMware Player的主要特点是易于使用,无需复杂的配置,适用于家庭用户和开发者对虚拟化技术的探索。 VMware Player 15.5.7版本作为该系列产品的更新迭代,带来了性能提升和新功能的增强。它提高了虚拟机的启动速度和运行效率,确保了虚拟机在宿主机上的流畅运行。该版本改进了对3D图形的支持,使得在虚拟机中运行图形密集型应用程序变得更加顺畅。此外,VMware Player 15.5.7还引入了对最新硬件和操作系统的支持,包括对最新Windows和Linux版本的兼容性提升。 从安全性角度来看,VMware Player 15.5.7对虚拟机的安全性进行了增强,包括改进了虚拟机隔离机制和数据保护功能。这对于那些需要在隔离的环境中测试软件或评估应用程序的用户来说是一个重要的改进。此外,该版本还包括了一系列的bug修复和性能优化,这有助于提高整体用户体验。 对于标签中提到的“VMware-player-15”,这指的是VMware Player系列中的第15版产品。版本号是软件开发中的一个重要组成部分,它标示了软件的开发阶段和功能集合。例如,版本号中的“15.5.7”表示这是第15个主要版本的第5个次要更新,且是第7次修订。版本号后跟随的数字“17171714”则可能是产品特定的修订编号或者内部编译号,用于追踪和区分不同的软件构建。 在文件名称列表中,“VMware-player-15.5.7-17171714”显示了确切的软件包文件名,这对于用户在下载、安装和更新时识别软件包非常有帮助。文件名中没有包含“.exe”或“.dmg”等操作系统特定的扩展名,可能是因为该文件是压缩包形式,需要解压后方可使用。压缩包文件通常用于减少文件大小,便于网络传输,用户在下载后需要根据自己的操作系统使用相应的解压缩工具进行解压。 VMware Player 15.5.7版本作为虚拟化技术领域的重要工具,其稳定性和功能性得到了进一步的加强。它适合于进行软件测试、系统学习、演示和灾难恢复等多种场景。对于希望体验虚拟化技术的用户来说,VMware Player提供了一个无风险、易于使用的平台,来探索虚拟机和不同操作系统带来的各种可能性。
2026-02-13 11:41:13 132.98MB
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pbhelper 帮助powerbuilder自动完成注释 美化代码 使用pb各版本集成。支持powerbuilder6-2017R3,本版本采用powerbuilder2017R3编译,目前网上的pbhelper下载对pb2017都支持的不好(工具栏有2个不显示图标),故重新编译真正支持pb2017。
2026-02-13 11:32:11 2.24MB powerbuilder pbhelper
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unidac_10.3.0_d25pro.exe
2026-02-13 11:27:32 140.19MB delphi
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供应链管理是现代商业环境中至关重要的一个领域,它涵盖了从原材料获取到最终产品交付给消费者的全部流程。这篇名为“供应链管理PDF”的文档详细介绍了这一过程,为读者提供了深入的理解和实践指导。以下是对文档中可能涉及的关键知识点的概述: 1. **供应链定义**:供应链是指从供应商到最终客户的整个过程中,产品和服务的流动网络。这个网络包括企业内部的各个部门,如采购、生产、销售,以及外部的供应商、分销商和客户。 2. **供应链管理的目标**:主要目标包括降低成本、提高效率、增强客户服务、减少库存,并确保在整个供应链中实现信息流和物质流的顺畅。 3. **供应链策略**:根据企业的业务模式和市场定位,供应链策略可能有所不同,例如高效供应链策略注重快速响应市场需求,而有效供应链策略则侧重于最小化成本。 4. **采购管理**:这是供应链中的关键环节,涉及到选择合适的供应商,进行合同谈判,管理供应商关系,以及确保质量和交货时间。 5. **库存管理**:通过预测需求、设定安全库存和再订货点,企业可以有效地平衡库存持有成本与缺货风险,实现库存优化。 6. **物流与配送**:物流涉及产品的运输、存储和分发。高效的物流系统可以降低运输成本,提高配送速度,增强客户满意度。 7. **信息系统的集成**:现代供应链依赖于先进的信息技术,如ERP(企业资源规划)、SCM(供应链管理)软件,这些系统帮助整合信息流,提高决策效率。 8. **风险管理**:供应链中存在多种潜在风险,如供应中断、价格波动、质量问题等,有效的风险管理策略能帮助企业应对这些挑战。 9. **协同合作**:供应链上的所有参与者需要共享信息,协调活动,以实现整体效益最大化。这包括供应商、制造商、分销商和零售商之间的紧密合作。 10. **持续改进与创新**:供应链管理不是一成不变的,企业需要不断评估和改进流程,采用新技术,如物联网、大数据和人工智能,以提升供应链的灵活性和韧性。 这份“供应链管理PDF”文档应该包含了这些核心概念,并可能提供了一些实际案例和最佳实践,对于学习和从事供应链管理的人来说,无疑是一份有价值的参考资料。无论是企业决策者还是供应链专业人士,都能从中受益,提升自己的专业素养。
2026-02-13 11:24:07 4.5MB
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"UE免安装版"指的是Unreal Engine(虚幻引擎)的一种特别版本,它无需通过传统安装过程即可使用。Unreal Engine是由Epic Games开发的一款强大的游戏开发引擎,广泛应用于游戏制作、虚拟现实、影视特效等领域。这个“绿色免安装版”通常是为了方便用户快速启动和移动项目而设计的,它将所有必要的程序文件打包在一起,不需要写入系统注册表或在特定目录下安装,从而减少了可能的系统冲突和卸载时的清理工作。 "UE绿色版"的特性在于其便携性。用户下载压缩包后,解压到任意位置,直接运行里面的可执行文件(如"UE.exe")就可以启动引擎。这种设计使得UE可以在没有管理员权限的计算机上运行,比如在公共场所或者借用别人的电脑时,无需担心修改系统设置或留下残留文件。此外,它也便于备份和分享,只需复制整个解压目录即可。 在解压后的文件列表中,我们可以预期找到以下关键组件: 1. **可执行文件**:如"UE.exe",这是虚幻引擎的主程序,用户通过它来打开和编辑项目。 2. **配置文件**:包含了引擎的配置信息,如设置、插件等,这些文件可能以".ini"为扩展名。 3. **资源文件**:包括纹理、模型、音频、脚本等,这些都是游戏开发中的基本素材。 4. **库和框架**:各种动态链接库(.dll文件)和框架文件,用于支持引擎的运行。 5. **文档**:可能包含帮助文件和教程,帮助用户理解和使用虚幻引擎。 6. **插件**:增强或扩展虚幻引擎功能的第三方模块,用户可以根据需求启用或禁用。 7. **示例项目**:可能包括一些预设的示例工程,让用户快速了解如何在UE中创建和操作项目。 使用UE免安装版的优点包括: - **便捷性**:无需安装,快速启动,方便在多台设备间切换。 - **干净无残留**:不会在系统中留下任何痕迹,避免了系统污染。 - **兼容性**:对于有权限限制的环境,免安装版能更好地运行。 - **易于备份**:整个项目目录可整体备份,防止数据丢失。 然而,也有一些潜在的局限性: - **更新不便**:如果官方发布了新版本,用户可能需要手动下载整个新压缩包替换。 - **性能可能受限**:免安装版可能不会针对特定系统进行优化,可能影响运行效率。 - **依赖完整**:如果缺少某些必要文件,可能会导致引擎无法正常启动。 "UE免安装版"是为那些追求快速、便捷和无痕体验的开发者或玩家准备的,它简化了使用流程,但同时也需要用户具备一定的技术知识来管理和维护。
2026-02-13 11:23:26 11.37MB UE绿色版
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### 100BASE-X PCS知识点详解 #### 一、100BASE-X PCS简介 100BASE-X PCS(Physical Coding Sublayer)是IEEE 802.3u标准中定义的一种物理层子层,主要用于实现数据在物理介质上的编码与解码。100BASE-X标准包括100BASE-FX(光纤)、100BASE-TX(双绞线)等,它们共同支持100Mbps的数据传输速率。PCS子层的主要功能是在物理层内部处理数据的编码和解码工作,确保数据能够在不同类型的物理介质上传输。 #### 二、100BASE-X PCS在OSI模型中的位置 100BASE-X PCS位于OSI七层模型的物理层中,它是物理层内部的一个子层,主要负责处理数据链路层与物理介质之间的数据传输。在OSI模型中,物理层的主要职责是提供比特流的透明传输,而PCS子层则是这一过程中的关键部分之一。 #### 三、100BASE-X PCS与其他子层的接口 1. **与Reconciliation子层的接口** - **数据传输**:PCS子层通过16个信号与Reconciliation子层进行数据交互,这些信号用于发送和接收数据字节(nibbles),同时还可以指示碰撞和载波状态。 - **接收信号(RX)**: - RXD<3:0>:4条线路用于接收数据字节。 - RX_ER:指示接收到错误数据。 - RX_DV:指示接收到了有效数据。 - RX_CLK:用作接收信号的时间参考。 - **发送信号(TX)**: - TXD<3:0>:4条线路用于发送数据字节。 - TX_EN:指示帧传输的开始。 - TX_ER:用于强制发送错误数据,通常是通过无效的编码组来实现。 - TX_CLK:用作发送信号的时间参考。 - **载波指示信号**: - CRS:指示接收通道上的载波活动。 - COL:指示介质上发生碰撞。 2. **与Physical Medium Attachment (PMA)子层的接口** - PCS子层与PMA子层之间的接口负责将经过编码的数据转换成适合物理介质传输的形式,并且能够从物理介质上接收数据并进行解码。 - PMA子层与具体的物理介质紧密相关,它主要负责处理信号的电平转换、时钟恢复等功能。 #### 四、100BASE-X PCS子层的功能 100BASE-X PCS子层的主要功能包括但不限于以下几点: - **数据编码与解码**:对数据进行编码以便于物理介质上的传输,并对接收的数据进行解码以供高层协议使用。 - **错误检测**:通过对传输的数据进行特定的编码方式,PCS子层能够检测数据传输过程中可能发生的错误。 - **同步管理**:通过RX_CLK和TX_CLK信号提供时间参考,确保数据在发送和接收端之间的同步。 - **碰撞检测与处理**:通过COL信号指示介质上的碰撞情况,以及相应的处理机制。 - **载波监听**:通过CRS信号指示接收通道上的载波活动状态,用于网络设备了解介质是否空闲。 100BASE-X PCS作为100BASE-X标准中的一个重要组成部分,在实现高速数据传输方面发挥着至关重要的作用。通过细致地设计其与其他子层的接口,以及提供强大的数据处理能力,100BASE-X PCS确保了数据在网络中的高效可靠传输。
2026-02-13 11:12:57 1.17MB 100BASE-X
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