我们这里工程基于Unity开发可以移植 到支持.Net的任何平台,包括完整的客户端发送接收消息和服务端监听发送消息,可以一个服务器监听多个客户端,也可以每个实例个体直接通讯 博客地址:http://t.csdn.cn/9dnsk
2023-02-24 17:29:27 125KB Unity Http
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unity 图标制作插件 unity-ugui-XCharts-2.0 含Dome
2023-02-24 13:12:58 9.24MB unity3d
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unity对象池插件7.0版本,轻松实现对象池功能,功能强大!
2023-02-24 11:39:01 3.15MB Unity 缓冲池 对象池
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POLYGON Farm Pack 1.1(u2018.3.8)f1.unitypackage 低多边形风格的农场场景,包含多个农场的模型和材质
2023-02-23 20:55:00 24.02MB Unity POLYGON FarmPack
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体积云 我的学士学位论文代码的Git存储库。 将来会添加更多文档并修复一些错误。 在此之前,您可以在阅读爱沙尼亚语的论文
2023-02-23 17:46:42 5.99MB unity clouds volumetric raymarching
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Simple Waypoint System 。Used by hundreds of developers, Simple Waypoint System allows you to create paths right within the editor, then tell any game object to follow your path via our movement scripts.
2023-02-23 15:59:20 27.32MB unity game sws
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Final IK 2.2 - Unity
2023-02-22 13:38:21 46.54MB FinalIK unity
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海洋FFT 真实的海浪仿真,主要基于,使用OpenGL计算着色器。 在签出演示视频。 为了追求更高的真实性,使用了与原始论文中提到的菲利普斯光谱。 FFT的Stockham公式用于更好地将问题映射到GPU并避免香草Cooley-Tukey算法所需的昂贵的位反转操作。 制作说明 通过git clone --recurse-submodules git://github.com/achalpandeyy/OceanFFT.git与子模块递归git clone --recurse-submodules git://github.com/achalpandeyy/OceanFFT.git 在根目录中运行CMake 依存关系 使用我的OpenGL框架作为子模块。 参考 对于海洋物理学: , , 有关FFT及其背后的数学运算: , , , FFT视频
2023-02-22 09:58:13 13KB real-time opengl fft compute-shader
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Unity实现内嵌网页插件,支持3d模式 包含2个插件, 3D_WebView_For_iOS_Android4.2.2和3D_WebView_For_Mac_Windows4.2
2023-02-22 02:35:09 374.45MB 3D_WebView WebView unity 3D
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Unity内置Shader和内置库,写Shader的时候可以作为参考
2023-02-21 17:53:34 228KB Unity Shader
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