Highlighting System package allows you to easily integrate outline glow effect for objects highlighting in your Unity project. Main features: • Works as an Image Effect on Camera • Compatible with Forward and Deferred rendering paths, HDR, Gamma and Linear Color Space, GPU Instancing • Original renderer materials remains intact (sharedMaterials will remain shared) • VR: Compatible with Single Pass (Fast) Stereo Rendering Method • Fully compatible with LODGroup component • Works with static and skinned meshes Three highlighting modes available: 1. Hover Useful for highlighting objects under the mouse cursor. 2. Tween Useful to pay attention to a specific object (e.g. tutorial item). 3. Constant (with optional fade in/out) Can be used to constantly highlight objects (e.g. pickable items or currently selected objects). Tested on: • PC • Mac • XBox One • HTC Vive • Android • iOS
2021-05-01 08:48:19 5.93MB unity3d Highlighting Sys unity模型高亮插件
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Unity3D 汽车模型,汽车各种配件 带动画 打开演示场景可驾驶汽车
2021-04-13 17:14:12 77.70MB Unity 模型 汽车
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在Unity3D模型插件 可以快速创建建筑物、复杂的地形、车辆和武器的原型,或者制作自定义碰撞几何体、触发区域或导航网格。
2021-03-26 15:10:01 4.17MB Unity 模型插件
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此插件用于简化网格 使用流程: 只需要添加组件“Mesh Simplify”组件到需要简化的对象上,点击“Compute mesh”即可。 如果你需要应用于一个有子集的完整对象,只需将其挂载在根节点下即可。 参数详解: 性能优化:网格简化(Mesh Simplify插件) Recurse Into Children(递归子集):当你需要同时作用于子对象时启用。 Enable Prefab Usage(预制选项):当你需要作用的对象是预制并且在运行时实例化,则启用。此选项会将生成的网格数据保存在磁盘中。 接下来的四个参数一般情况下保持默认即可。 Use Edge Length Use Curvature Protect Texture Keep Borders Vertex %(顶点百分比):此滑动条可让你调整网格的顶点数量 Vertex count(顶点数量):显示当前和之前的顶点数。 Preview Original Mesh(预览原网格):快捷切换到之前的网格,方便浏览区别。 接下来的“Vertex Relevance Spheres”用于微调网格。 性能优化:网格简化(Mesh Simplify插件) Compute Mesh(计算网格):使用当前参数生成网格 Restore Original Mesh(恢复原网格):恢复到原网格并删除生成的数据
2021-03-08 17:51:13 135.72MB Unity 减面 Mesh Model
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汽车发动机unity模型包 里面包含FBX模型 和模型贴图 需要用unity5.6.1打开 因为我是用5.6.1导出的
2020-01-17 03:00:45 1.21MB Unity3D
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BIRDS PACK1.02 共七种鸟类附带动画;BIRDS PACK1.02 共七种鸟类附带动画;BIRDS PACK1.02 共七种鸟类附带动画;BIRDS PACK1.02 共七种鸟类附带动画
2020-01-03 11:40:26 67.68MB unity 模型
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Unity 模型资源,可以直接使用。很适合个人开发小游戏
2020-01-03 11:36:59 130.29MB Unity 模型资源
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基于unity的mesh网格顶点移动的模型变形代码
2019-12-21 21:55:14 3KB 模型变形
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可以在unity中进行模型的减面优化,节约内存等等。
2019-12-21 21:41:40 7.81MB 插件
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利用模型贴图进行滚动,模拟河流,岩浆等,可以控制x和y方向的滚动速度
2019-12-21 21:21:03 770B 贴图流动
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