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2022-01-10 21:09:48 68B Unity地形
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terrain to mesh
2022-01-08 19:05:41 24.23MB untiy
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犹他州地形 使用ThreeJS可视化犹他州的地理地形。 很大程度上基于的工作 演示版 设置 该项目使用了来自地形数据 下载地形数据 您需要做的第一件事是下载全州范围的DEM(数字高程模型)文件。 对于这些型号,我们使用 ,您可以从其FTP站点最轻松地下载它们。 下载完所有这些文件后,您需要扩展它们(Mac上对此非常)并将它们全部移到同一目录中。 解压缩后,将所有.dem文件移动到桌面上的utah_dem文件夹中。 这是将来将要采取的措施。 安装GDAL [GDAL(地理空间数据抽象库)]是瑞士军刀,它将使我们能够对地形数据进行所需的所有转换和处理。 并安装。 将DEM转换为虚拟数据集 为了使原始地形数据更易于使用,我们需要将其转换为虚拟数据集( .vrt )文件,然后可以将其转换为GeoTIFF文件。 cd /src gdalbuildvrt -input_file_list
2021-12-19 15:21:41 3.97MB JavaScript
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地形 threex.terrain是,它提供了由单纯噪声( 生成的过程地形。 如您所见,您拥有不同的区域,这些区域使地形更加多样化,蓝色的区域代表水,绿色的区域代表树木或草,山顶的白色区域是雪。 想象一下,您的视频游戏角色是在这些3D山上行走还是在它们上空飞行,很酷吗? 如果需要,您可以带他穿越河流,森林,风和雪;) 显示不告诉 []:它显示了画布2d中的perlin地形。 [ ]:它使用three.js在3d中显示地形。 []:它显示了如何在3D地形中测试高度 []:它显示了在佩林地形上行走的Minecraft角色 屏幕截图 如何安装 您可以通过脚本标签安装 < script src =' threex.terrain.js ' > </ script > 或者,您可以根据需要使用bower进行安装。 bower install threex.terrain 如何使用它
2021-12-19 15:16:21 616KB JavaScript
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根据高度图自动生成unity 地形 节省地形制作的时间
2021-12-16 13:02:12 5.32MB unity地形 unity 高度图 Terrain
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地形引擎 李一飞 描述 构造一个3D场景并在其中漫游。 该地形引擎支持: 天窗,水,波浪和反射 具有纹理的3D地形模型 可控摄像机在场景中徘徊 环境 Windows 10专业版20H2 Visual Studio 2019社区v16.9.3 C ++ 17 OpenGL核心配置文件4.6 图书馆 GLAD v4.6 GLFW v3.3 GLM v0.9.9.8 SOIL2 v1.20
2021-12-11 14:14:17 1.38MB C
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此代码将演示如何从位图文件生成地形。
2021-12-07 18:39:52 2.77MB C++ WinXP Windows Win2K
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大地形研究 切割大地形 :unity,在菜单栏上单击Terrain-> Slicing即可以切割大地形,代码会自动遍历Hirerachy里的地形,切割4X4的16块,切割好的地形放置会存在资源目录下,生成一个地形gameobject同名的文件夹。 除了地形分片资源,这里将会生成地形和物体相关的数据信息,保存成二进制文件,保存在同一目录下。 分段加载地形和物件。 点击Terrain-> Load会加载分片地形,并根据地形分片生成一个对应的对撞机。 collider的triger会触发地形的加载和卸载,实现过程而不现实的引擎实现的Level Streaming Volume。 零件的加载 零件如
2021-12-03 23:07:51 219.77MB csharp unity terrain level-streaming-volume
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地形编辑插件
2021-12-02 15:06:31 3.41MB unity
3D瓷砖渲染器 Three.js渲染器实现。 渲染器支持大多数3D Tiles规范功能,但有一些例外。 有关尚未实现哪些功能的信息,请参见期。 如果图块集或几何图形无法正确加载或渲染,请提出问题! 添加和测试功能需要示例数据。 例子 ! ! ! ! ! 使用 安装 npm install 3d-tiles-renderer --save 基本TilesRenderer 设置基本应用程序的3D拼贴集。 import { TilesRenderer } from '3d-tiles-renderer' ; // ... initialize three scene ... const tilesRenderer = new TilesRenderer ( './path/to/tileset.json' ) ; tilesRenderer . setCamera ( came
2021-11-27 22:49:35 14.84MB threejs geometry graphics terrain
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