3D图片彩色显示,拟合平面,点到面距离,面到面距离,提取区域高度值,提取线段区域高度值
1
Halcon深度图转伪彩图
2023-03-23 11:51:34 20.38MB Halcon 深度图 高度图
1
最近自己写的一个基于DirectX3D的游戏场景。 里面包括了灵活的摄像机、地形、人物骨骼动画、下雪粒子、雾化、公告板、MP3音乐播放、天空盒、键盘输入输出类的封装、纹理动画类的封装等,供给初学DirectX游戏编程人员参考与学习。
1
该工具从LumenLiquid的工具集中删除,为该项目提供了特殊的支持。 因为我没有找到任何有用的带有多重纹理和整个纹理的Heightmap编辑器,所以我决定自己创建一个。
2022-08-16 10:22:12 347KB 开源软件
1
Unity Shader - ddx/ddy偏导函数测试,实现:锐化、高度图、Flat shading应用-附件资源
2022-07-18 00:30:49 23B
1
,在顶点着色器中执行高度贴图可能会遇到顶点数量不足以用来渲染所需的细 节的情况。现在我们有了生成大量顶点的方法,让我们回到Hastings-Trew 的月球表面纹理 贴图[HT16]并将其用作高度贴图,提升曲面细分顶点来生成月球表面细节。正如我们将看到 的,这具有一些优点,可以让顶点的几何形状更好地匹配月亮图像,并且提升轮廓(边缘) 细节。
1
利用QT实现将asc格式的DEM数据转换成灰度图形式的高度图。并生成DEM数据的相关元数据。
2022-04-22 18:24:04 14.67MB QT dem heightmap 高度图
1
运用LabVIEW和Halcon混合编程把激光三角测量法的3D图像转换成高度图
2022-04-08 14:48:33 379KB LabVIEW Halcon 激光三角测量 高度图
1
根据高度图生成地形的OpenGL代码,用着色器按照高度显示不同颜色,有等高线,支持双线性插值平滑细分表面。
2021-12-27 16:43:47 1.32MB 双线性插值 细分 平滑 高度图
1
基恩士线激光图像和Halcon处理高度图的代码,具体内容见博文:https://blog.csdn.net/weixin_38566632/article/details/120456413
2021-12-23 15:06:45 41.56MB 基恩士线激光 Halcon 高度图
1