Candy Match 3 Kit 专门用于构建经典的三消游戏。它以其简单易用、功能齐全而著称,适合开发者快速创建出色的三消游戏。 【主要特点】 1.完整的游戏框架:Candy Match 3 Kit 提供了一个几乎完备的三消游戏系统,包含所有基础功能,例如关卡设计、物理碰撞检测、计分系统、连击系统等。它能够让你快速上手,省去从零构建游戏的时间​。 2.可扩展性:该 Kit 提供了详细的代码结构和清晰的文档,允许开发者轻松修改游戏逻辑、图像资源以及关卡内容。无论是更改糖果的外观还是添加新的关卡,Candy Match 3 Kit 都可以支持开发者个性化游戏体验​。 3.可定制的 UI 和图形:Candy Match 3 Kit 带有一套漂亮的预制 UI,开发者可以直接使用,也可以根据需求进行替换和修改,支持自定义的图像和声音资源​。 4.支持多平台发布:该资产包兼容 iOS 和 Android 等主流移动平台,允许你将游戏发布到各种应用商店中。此外,它还支持多语言本地化,让你的游戏能覆盖更广泛的用户群。
2024-12-03 18:17:24 143.53MB unity
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YOLOv11 C++ TensorRT 项目是一个用C++实现并使用NVIDIA TensorRT进行优化的高性能对象检测解决方案。该项目利用 YOLOv11 模型提供快速准确的对象检测,并利用 TensorRT 最大限度地提高推理效率和性能。 主要特点: 模型转换:将 ONNX 模型转换为 TensorRT 引擎文件以加速推理。 视频推理:有效地对视频文件进行对象检测。 图像推理:对单个图像执行对象检测。 高效率:针对使用 NVIDIA GPU 的实时物体检测进行了优化。 使用 CUDA 进行预处理:支持 CUDA 的预处理,可实现更快的输入处理。 先决条件 CMake(版本 3.18 或更高版本) TensorRT(V8.6.1.6:用于使用 YOLOv11 进行优化推理。) CUDA 工具包(V11.7:用于 GPU 加速) OpenCV(V4.10.0:用于图像和视频处理) NVIDIA GPU(计算能力 7.5 或更高)
2024-12-03 15:04:21 12.3MB TensorRT 目标检测
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集赞排名奖励礼品v2.0.1.txt
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在本压缩包"C# ToupView - 副本.zip"中,主要包含了一个使用C#编程语言编写的示例项目,该项目展示了如何通过调用`toupcam.dll`动态链接库来操作和控制Touptek(杭州图谱)品牌的USB相机。这个程序能够实现与相机的实时连接,进行图像的预览、拍摄,以及调整关键的摄影参数如曝光时间、增益和白平衡等。下面我们将深入探讨这些知识点。 `C#`是一种面向对象的编程语言,由微软开发,广泛应用于Windows平台上的应用程序开发。在本案例中,`C#`被用来创建一个用户界面,与硬件设备(即Touptek相机)进行交互。开发者利用.NET Framework或.NET Core的类库来构建功能丰富的应用程序。 `toupcam.dll`是Touptek相机提供的驱动程序,它封装了相机的底层通信协议和控制命令。在C#代码中,开发者通常会使用`DllImport`特性来导入这个DLL,这样就可以在C#代码中调用DLL中的函数,实现对相机的操作。例如,调用初始化相机、获取相机属性、设置相机参数等功能。 Touptek相机是一款USB接口的数字相机,适用于科研、工业检测等领域。通过USB连接,相机可以直接与计算机通信,将图像数据传输到主机,并接收来自主机的控制指令。这种连接方式简单、便捷,且无需额外的硬件支持。 在实际应用中,`实时成像`是通过调用DLL中的函数获取相机的实时视频流并在屏幕上显示,通常会涉及到图像处理和UI更新的技术。`拍照`功能则是指在特定时刻捕获一帧图像并保存为文件。至于`设置曝光时间`,它决定了相机感光的时间长度,直接影响图像的亮度和动态范围。`增益`控制相机的信号放大,提高增益可以增加图像亮度,但可能导致噪点增多。而`白平衡`则是调整图像色彩,使其在不同光源下保持正确的色彩还原。 在项目中,开发者可能使用了Windows Forms或WPF等技术来创建用户界面,提供相应的控件供用户设置这些参数。同时,为了保证良好的用户体验,还需要考虑线程同步和异步操作,以避免UI阻塞和数据竞争问题。 这个压缩包提供的示例涵盖了C#编程、动态链接库调用、USB设备交互、图像处理和UI设计等多个方面,是学习如何使用C#控制硬件设备的宝贵资源。通过分析和学习这个项目,开发者可以了解如何将理论知识应用到实际工程中,解决类似的问题。
2024-12-03 10:57:29 9.79MB C#源码
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TCP客户端大多都是异步操作,发送数据后只能在回调里处理,而有一些特殊业务可能需要发送后同步返回。 部分模块或支持库也有同步返回,但只支持单线程单包返回,经常看到有人在问这方面的问题 所以吃完粽子后趁消化之余闲着没事就顺手写了个  多线程TCP发送数据同步接收 实现思路: 1:发送数据前取一个唯一标识,和创建一个事件,保存该事件ID和唯一标识放到数组里 2:把唯一标识写入到数据里一并发送到服务器,然后调用事件等待 3:服务器接收到数据后处理完相关命令ID,在发回给客户端的数据里带上客户端发来的唯一标识 4:客户端收到数据时取出 唯一标识,再到数组里通过唯一标识取出 事件ID,再把数据放到数组里,触发事件ID,另外线程那边发送的就能收到通知了。 5:在发送线程收到事件触发后,根据唯一标识在数组里取出服务器返回的数据,再释放事件ID和删除相关缓存数据 这样就完成了发送数据后同步接收过程 TCP套件用的是  客户端/服务器组件 代码包含了 组包/拆包 该思路方法通用于所有TCP模块或支持库,如有需要请自行移植!
2024-12-02 23:50:16 11KB 网络相关源码
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人事管理系统数据库设计 人事管理系统数据库设计是人事管理系统的核心组件之一,旨在设计一个高效、可靠、安全的数据库系统,以满足人事管理系统的需求。本文将从需求分析、概念构造设计、逻辑构造设计、物理构造设计等方面详细介绍人事管理系统数据库设计的过程。 一、需求分析 需求分析是数据库设计的起点,它的目的是确定用户的需求,并将其转换为数据库设计的要求。人事管理系统的需求分析主要包括功能需求和数据流图两个方面。功能需求是指人事管理系统的各个功能模块的需求,如工资计算、发放、核算等。数据流图是指人事管理系统的数据流向图,它展示了人事管理系统中数据的流向和交互关系。 二、概念构造设计 概念构造设计是将需求分析的用户需求抽象为信息构造的过程。在人事管理系统数据库设计中,概念构造设计主要包括局部 E-R 图和全局 E-R 图两个方面。局部 E-R 图是指人事管理系统中某一个模块的 E-R 图,如工资计算模块的 E-R 图。全局 E-R 图是指人事管理系统的总体 E-R 图,它展示了人事管理系统中所有模块的交互关系。 三、逻辑构造设计 逻辑构造设计是将概念模型转换为某个 DBMS 所支持的数据模型的过程。在人事管理系统数据库设计中,逻辑构造设计主要包括关系模式和数据库构造的详细设计两个方面。关系模式是指人事管理系统的数据库结构,它定义了人事管理系统中的各个表之间的关系。数据库构造的详细设计是指人事管理系统数据库的物理结构设计,如索引的建立、存储结构的设计等。 四、物理构造设计 物理构造设计是指人事管理系统数据库的物理结构设计的过程。在人事管理系统数据库设计中,物理构造设计主要包括建立索引、存储构造和数据库的建立三个方面。建立索引是指人事管理系统数据库中的索引设计,如 B-Tree 索引、 Hash 索引等。存储构造是指人事管理系统数据库的存储结构设计,如存储设备的选择、存储容量的设计等。数据库的建立是指人事管理系统数据库的创建和初始化的过程。 五、结论 人事管理系统数据库设计是人事管理系统的核心组件之一,旨在设计一个高效、可靠、安全的数据库系统,以满足人事管理系统的需求。通过需求分析、概念构造设计、逻辑构造设计、物理构造设计等方面的详细介绍,我们可以了解到人事管理系统数据库设计的整个过程。
2024-12-02 18:32:22 749KB 人事管理系统数据库设计
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人事管理系统数据库课程设计 人事管理系统是企业中一个非常重要的系统,负责管理企业的人力资源,包括员工信息、薪资管理、绩效考核、人事变动等。为了设计一个完善的人事管理系统,需要对数据库进行详细的设计和实现。 需求分析 需求分析是系统设计的第一步骤,对于人事管理系统来说,需求分析包括需求调查、系统功能分析和面对用户需求分析。需求调查的目的是为了收集和分析企业的人事管理需求,了解企业的人事管理流程和业务需求。系统功能分析的目的是为了定义人事管理系统的功能需求,包括人员信息管理、薪资管理、绩效考核等。面对用户需求分析的目的是为了了解用户的需求和期望,设计一个满足用户需求的人事管理系统。 面向对象分析和设计 面向对象分析和设计是系统设计的第二步骤,对于人事管理系统来说,需要将业务需求转换为对象模型。对象模型包括类和对象、继承、多态、封装等概念。类和对象向关系模式转换是面向对象分析和设计的重要步骤,通过类和对象的设计,实现人事管理系统的业务逻辑。 逻辑结构设计 逻辑结构设计是系统设计的第三步骤,对于人事管理系统来说,需要设计数据库的逻辑结构。逻辑结构设计的目的是为了定义数据库的概念架构,包括实体、属性、关系等。实体是人事管理系统的主要对象,例如员工、部门、薪资等。属性是实体的特征,例如员工的姓名、部门的名称等。关系是实体之间的联系,例如员工隶属部门等。 数据库物理结构设计 数据库物理结构设计是系统设计的第四步骤,对于人事管理系统来说,需要设计数据库的物理结构。物理结构设计的目的是为了定义数据库的物理架构,包括存取方法设计、存储结构设计和物理设计。存取方法设计的目的是为了定义数据库的存取方法,例如B+树索引、hash索引等。存储结构设计的目的是为了定义数据库的存储结构,例如表格、视图等。物理设计的目的是为了定义数据库的物理实现,例如服务器配置、存储配置等。 数据库完整性设计 数据库完整性设计是系统设计的第五步骤,对于人事管理系统来说,需要设计数据库的完整性约束。完整性约束的目的是为了确保数据库的数据的一致性和正确性,包括主键及唯一性索引、参照完整性设计、Check约束和触发器设计。主键及唯一性索引是为了确保数据的唯一性和一致性。参照完整性设计是为了确保数据之间的参照关系的一致性。Check约束是为了确保数据的正确性和一致性。触发器设计是为了确保数据的实时性和正确性。 人事管理系统数据库课程设计是一个复杂的系统设计过程,需要对数据库进行详细的设计和实现。通过需求分析、面向对象分析和设计、逻辑结构设计、数据库物理结构设计和数据库完整性设计等步骤,可以设计一个完善的人事管理系统。
2024-12-02 18:11:48 1.51MB
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从0开始搭建vue + flask 旅游景点数据分析系统 【数据库SQL文件】 教程页面:https://blog.csdn.net/roccreed/article/details/140734085
2024-12-02 15:22:44 3.72MB flask vue.js sql
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给大家推荐一个2024年最为爆火的短剧项目,开源的短剧项目,但是仅可用于学习,商用需要购买商用版本。QQ群:977704805 开源地址:https://gitee.com/baixuu/vignette-video 1、功能介绍:主要核心功能为微短剧视频流及短剧剧集播放,我们集成了微信虚拟支付、微信支付、短剧播放器、媒资管理系统,实现了用户进入小程序后观看剧集、充值、消费解锁剧集等完整的业务流程线 2.项目介绍 2.1技术框架介绍 盼盼短剧uniapp目前支持微信小程序版本是基于SpringBoot、MybatisPlus、Vue2、Webpack、DCloud的前后端分离的微短剧项目。 项目分为Uniapp用户端(兼容微信小程序)和Vue后台管理端包括完整的权限管理系统, 基于以下技术栈开发:SpringBoot、MybatisPlus、Shiro、Quartz、jwt、websocket、Redis、Vue2、Uniapp、MySQL。 2.2产品项目介绍 盼盼短剧小程序是一种基于JAVA后端和UNI-APP开发的移动互联网的应用程序
2024-12-01 22:35:33 25.71MB uniapp 微信小程序
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开源项目:天气预报项目源码 本开源项目专注于提供天气预报功能,旨在帮助用户获取实时、准确的气象信息。作为一个软件/插件,它可能包含了前端界面、后端服务器、数据库设计以及数据处理等多个组成部分,涉及到的技术栈广泛,涵盖了Web开发的多个层面。 一、前端技术 前端部分通常使用HTML、CSS和JavaScript进行开发,用于构建用户友好的界面。项目可能采用了现代化的前端框架如React、Vue或Angular,以提高开发效率和用户体验。这些框架提供了组件化开发模式,使得代码复用和维护更加便捷。同时,可能还使用了如Bootstrap这样的UI库来快速实现响应式布局,确保在不同设备上都能良好显示。 二、API接口与数据交互 天气预报项目的源码中会包含与天气API服务提供商进行数据交换的接口。常见的天气API有OpenWeatherMap、AccuWeather等,它们提供各种天气数据,包括当前温度、湿度、风速、空气质量等。前端通过发送HTTP请求获取这些数据,再通过JSON格式进行解析和展示。 三、后端技术 后端可能使用Node.js(Express或Koa)、Python(Django或Flask)、Java(Spring Boot)等语言进行开发。后端主要负责处理前端请求,调用天气API,进行数据处理,并将结果返回给前端。此外,后端还可能实现了用户认证、权限控制等功能,以保证系统的安全性。 四、数据库设计 项目可能使用关系型数据库(如MySQL、PostgreSQL)或非关系型数据库(如MongoDB、Redis)来存储用户信息、历史天气数据等。数据库设计应考虑到数据的关联性和查询效率,合理建立索引,优化查询性能。 五、数据处理与可视化 为了便于用户理解,项目可能包含数据处理和可视化模块。这可能涉及统计分析、图表绘制,如使用ECharts、D3.js等库来生成动态图表,展示气温变化、降雨趋势等。 六、部署与运维 项目源码中还可能包含了部署和配置文件,指导开发者如何在本地环境或云服务器上运行此应用。这可能涉及到Nginx、Docker等工具的使用,以及负载均衡、日志监控等运维实践。 七、版本控制与协作 开源项目通常使用Git进行版本控制,确保团队成员之间的代码同步和协作。GitHub或GitLab等平台提供了代码托管、问题追踪、Pull Request等功能,促进项目开发流程的规范化。 通过研究这个开源项目,开发者可以学习到完整的Web应用开发流程,包括前端界面设计、后端逻辑处理、数据库操作、API集成以及项目部署等方面的知识,对提升个人技能和理解实际项目开发有着重要的作用。同时,参与开源项目也是贡献社区、提升影响力的好方式。
2024-12-01 21:12:04 346KB
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