几何图形扫描线算法, 通过用鼠标依次点击获取顶点来绘制多边形 点击绘制按钮即可绘制 代码有充分的注释说明 区域填充, (类似系统自带画图软件) 用油漆桶工具可以任意填充一个区域 使用扫描线算法
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通过matalb实现图形学中的扫描线填充实心多边形程序实现
2021-03-04 18:34:12 3KB matlab 扫描线填充
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多边形扫描线填充算法 MFC 实现
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基于AEL(活化边表)的扫描线填充算法的OpenGL实现。该算法包含一个基于GLUT的事件捕获框架用于绘制多边形。
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扫描线滤波算法可以在一定程度上简化滤波问题,并在复杂地形中可以取得较好的滤波效果,但该算法难以滤除一些地面下方的噪声点以及正、反坡度角相差较大的点。针对上述问题,提出顶点向量角-扫描线滤波算法,利用顶点向量角并结合高差阈值对扫描线进行后处理,可以进一步提高所提算法的滤波效果。通过实验将传统算法与改进后的算法进行对比,证明顶点向量角-扫描线滤波算法能够取得更佳的滤波效果。
2021-02-22 14:05:45 2.81MB 遥感 激光雷达 点云滤波 扫描线
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python实现扫描线填充算法,使用matplotlib模块将绘制的图形保存并画出来,可以画凹多边形
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通过matalb实现图形学中的扫描线填充空心多边形程序实现
2020-11-26 15:22:35 6KB matlab 扫描线填充
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OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法,带动画效果 实验作业,LAB3. 绘制的是五边形。
2020-02-23 03:11:44 459KB OpenGL 多边形 扫描转换 扫描线算法
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z-buffer算法进阶是扫描线算法,再进一步就是区间扫描线算法,这是图形学基本算法。这里面是vs2015的项目,里面附赠了多个obj模型。先从obj模型读取开始,到最后的显示。
2020-01-03 11:41:47 7.89MB 区间扫描线 z-buffer obj 模型
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实现了计算机图形学中,多边形区域的扫描线填充、种子填充算法,MFC VC++
2020-01-03 11:40:56 11.11MB 种子填 扫描 c+
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