基于AEL(活化边表)的扫描线填充算法的OpenGL实现。该算法包含一个基于GLUT的事件捕获框架用于绘制多边形。
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主要介绍了C/C++实现图形学扫描线填充算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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本程序是在vc2005环境下用opengl实现的扫描线填充方法,不过仅能应用于多边形填充。用户可通过橡皮筋绘图绘制多边形。
2022-07-07 09:02:06 750KB vc2005 opengl 扫描线填充算法
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用C语言实现的扫描线填充算法,可快速填充任意多边形
2022-05-05 21:30:08 3KB 扫描线填充算法
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本实验的目的在于使用VC++6.0为背景,实现扫描线多边形填充的功能,基于前面实验的坐标,运用结构体实现任意给定多边形的扫描线多边形填充算法
2022-03-28 18:11:32 1.85MB 扫描线
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vs2008下 opengl实现,多边形扫描线填充算法。 用到glut库 鼠标左右键实现选点和填充
2022-03-17 22:29:36 878KB 计算机图形学 扫描线 填充 算法
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在上图形学课的时候,学习了扫描线填充算法。不过在完成实验的时候在真正理解了该算法,在此记录一下,如果有表达上的错误,欢迎指正! 扫描线填充算法通过在与图形相交的第(1,2)、(3,4)… 边之间划线不断不断填充图形。因此,在扫描时就需要确定什么时候与图形的某条边相交、划线的时候x的范围是多少以及划线时是从哪个交点画至另一个交点。 结构体如下所示: 为了节省存储的空间,边表项也使用链表结构,将图形中ymin值相同的边链接在同一个边表项后,这样在扫描的时候方便添加。 具体的流程如下: 一、初始化活动边表 1. 统计并初始化表项 2. 将每条边分别链接在表项后 二、 绘制与填充 1. 取出当前与扫
2021-12-15 20:32:27 99KB 算法
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计算机图形学多边形的扫描转换的扫描线算法 区域填充算法
2021-12-15 16:44:58 1KB 扫描线填充算法
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主要为大家详细介绍了python扫描线填充算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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本文实例为大家分享了python扫描线填充算法,供大家参考,具体内容如下 介绍 1.用水平扫描线从上到下扫描由点线段构成的多段构成的多边形。 2.每根扫描线与多边形各边产生一系列交点。将这些交点按照x坐标进行分类,将分类后的交点成对取出,作为两个端点,以所填的色彩画水平直线。 3.多边形被扫描完毕后,填色也就完成。 数据结构 活性边表: 新边表: 代码(使用数组) import numpy as np from PIL import Image from PIL import ImageDraw from PIL import ImageFont array = np.ndarray(
2021-11-28 12:34:48 130KB python 算法
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