Real-Time Rendering 4rd最新版,高清大概800M,详细介绍渲染知识
2021-06-18 08:01:14 67B 渲染 Real-Time Render
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第一个SharpDX的Winform窗口,渲染在Panel中。 使用的非原有例子中的自带窗口。 使用Effect,运用shader渲染三角形 https://download.csdn.net/download/jsy000/9627352 的后续。
2021-06-16 15:59:24 3.6MB SharpDX DX11 C# winform
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UnityShader MatCapShader的实现及优化(一种低消耗“次世代”的渲染技术) 该项目是基于Unity2018.3.0的 该资源相关的文章链接:https://blog.csdn.net/u012722551/article/details/105588501
2021-06-15 18:41:28 3.58MB Unity shader MatCapShader MatCap
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React谷歌地图 React组件使用标记渲染Google Map。 您可以使用所有正式的Google Maps API功能。 安装 npm install --save react-google-map 如果您没有加载googleMaps的解决方案,则可以使用以下软件包: npm install --save react-google-maps-loader 变更日志 查看 演示版 用法 . map { height : 300 px ; } @media screen and ( min-width : 1024 px ){ . map { height : 500 px ; } } import React , { PropTypes } from "react" import GoogleMap from "react-google-map" import GoogleMapLoader from "react-google-maps-loader" import iconMarker from "./assets/iconMarke
2021-06-15 17:38:14 244KB react google maps GoogleJavaScript
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vegas编辑比较直观方便,但是渲染却总是容易崩溃出错,编辑一小会,渲染崩溃大半天。网上帖子也有很多,结合自己的实践和摸索,总结一下。这是更新的内容。
2021-06-15 17:00:22 697KB vegas 渲染 崩溃
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cdg.js 用于 .cdg 卡拉 OK 文件的 JavaScript 文件格式解析器 参考
2021-06-15 15:19:28 37KB JavaScript
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C#+AE实现了各种专题图,包括:点密度、饼图、柱状图、唯一值、比例、分级色彩、分级符号。 程序采用VS2010+AE10.0, 还实现了TocControl右键菜单功能。
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RenderEngine Released application and its video : 这是RenderEngine软光栅化渲染器的成品文件以及 其演示视频。艾孜尔江制作。
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《Physically Based Rendering:From Theory to Implementation》(PBRT) 英文版
2021-06-12 15:25:46 35.76MB 图形 渲染
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