yong jsartllokit 实现web曾庆现实的应用 吸纳是一个女孩的模型
2021-02-18 15:19:31 12KB web ar
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unity3d增强现实最新版 vuforia-unity-android-ios-3-0-9.unitypackage开发包插件
2021-02-17 19:21:18 18.36MB unity3d 增强现实 vuforia android
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什么是Microsoft OpenXR插件? Microsoft OpenXR插件是一个虚幻引擎游戏插件,当使用OpenXR时,它提供了Microsoft的混合现实设备(例如HoloLens 2)上可用的其他功能。 OpenXR是Khronos的一种开放的免版税API标准,使引擎能够从混合现实领域的供应商处本地访问各种设备。 尽管虚幻引擎本身支持OpenXR,但特定于Microsoft的Mixed Reality平台的某些其他功能仅可通过此插件使用。 注意:Microsoft OpenXR插件需要Unreal 4.26.0+ 。 功能摘要 带有OpenXR的虚幻引擎4.26提供以下内置功能: 眼动追踪 手关节追踪 手和控制器输入动作映射 Microsoft OpenXR插件提供以下附加功能: 键盘输入路由 动态手部网格渲染 空间锚定 从PC进行全息遥控 照片/视频(PV)摄像机访问
2021-02-17 18:05:53 3.89MB unreal mixed-reality openxr C++
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重庆邮电大学《现代交换原理》历年期末考试试卷(含答案)
2021-02-10 16:02:46 20.16MB 虚拟现实
虚拟现实游戏环境的声学建模 基于虚幻引擎内虚拟现实环境中声学空间建模的研究生研究项目 作者:安德鲁·利特尔顿 最新更新:01/28/2021 开发工具 虚幻引擎4.25.3(史诗) Wwise 2019.2.6.7381(听力动力学) C ++ Visual Studio 2019 分行 main:项目的主要可部署分支 master:将文档分支根据需要合并到main中 project-core:用于组装和修改Unreal Engine 4 Project核心及其集成的分支 dev:声学建模和射线广播的主要开发分支 audio-design_programming:Wwise创作工具中的音
2021-02-06 19:07:41 1.45GB audio unreal-engine spatial-audio wwise
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设计了一种基于全息光学元件的透视增强现实集成成像3D显示系统。对基于反射体全息原理的全息光学元件的记录及再现做了理论分析,并通过搭建实验光路记录一块尺寸为20 mm×20 mm的全息光学元件。该全息光学元件仅对满足布拉格条件的光线体现出微透镜阵列成像功能,再现出虚拟的3D图像,而真实3D物体发出的光线可以直接透过全息光学元件,因此该全息光学元件作为图像融合元件实现了真实3D物体与虚拟3D图像的融合。该实验研制的透视增强现实3D显示系统能够再现出较好的虚拟3D图像,有效地融合虚拟3D图像和真实3D物体,实现增强现实的3D显示效果。
2021-02-06 19:07:22 6.79MB 全息 光学元件 增强现实 集成成像
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虚拟现实产业发展白皮书(2019年)
2021-02-05 19:14:07 1.87MB 虚拟现实 白皮书
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长城国瑞证券传媒行业虚拟现实专题报告:VR在5G时代将彻底释放潜力,为传媒行业注入新的活力
2021-02-05 19:14:06 4.59MB 虚拟现实 传媒 专题报告
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搬运-萌研社-完美删除小娜、混合现实门户、连接、Edge、Defender
2021-02-05 15:13:25 2.83MB 卸载
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虚拟现实是一个可以开创时代的科技,希望对你有所启迪
2021-02-04 18:04:21 1KB 虚拟现实 VR 人工智能 教育