用ogremax从3dmax导出mesh的教程
2023-02-18 20:11:55 341KB 3dmax mesh ogremax
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IEEE 802.11s-D0.02, Wireless Mesh Network 是06年的版本
2023-02-11 15:24:21 1.73MB 802.11s D0.02 Wireless-Mesh-Network
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精确计算球体和网格单元的重叠体积和面积 计算球体与通常使用的网格元素(例如四面体或六面体)之一的相交或重叠体积是令人惊讶的挑战。 这个仅标头的库实现了一种数字健壮的方法来确定此卷。 该代码中使用的数学表达式和算法在进行了描述。 因此,如果您在产生任何出版物的项目中使用该代码,请引用本文。 利用用于计算重叠体积的概念和例程,也可以使用此库来计算球体的相交或重叠区域以及网格元素的小平面。 用法 支持的原语 重叠计算直接支持以下元素类型: 四面体(4个节点/顶点,数据类型为Tetrahedron ) 五面体/楔形/三角棱镜(5个节点/顶点,数据类型为Wedge ) hexahedra(6个节点/顶点,数据类型为Hexahedron ) 元素必须是凸形的,并且必须指定为三维节点/顶点的列表,而球体(数据类型Sphere )则需要一个中心点和半径。 节点排序 重叠库的元素类型遵循项目的
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主要就是介绍无线mesh中路由协议的关键技术,在知网上下的博士论文,不错,和大家一起分享
2023-01-15 20:05:43 3.23MB 无线mesh
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物体破碎特效插件Mesh Explosion14,亲测2018.4.7无报错
2023-01-10 15:06:20 105KB 破碎 unity插件
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Mesh Effects v1.5.0a (1)
2023-01-05 22:27:03 63.53MB MeshEffectsv1. unity
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UV to Mesh模型展平插件使用教程.docx UV to Mesh模型展平插件,这是一个神奇的3dMAX小工具,可以根据 UV把模型展平成“面片”。
2023-01-02 17:25:58 426KB UVtoMesh 3dmax插件 3dsmax 3d
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Unity中模型编辑插件,可以在Unity中改变模型形状等
2022-12-29 09:29:35 6.2MB Unity插件 模型编辑
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unity lod方案
2022-12-20 13:20:43 20.65MB lod unity
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Python实现表面网格重采样算法ACVD - pyvista/pyacvd-源码
2022-12-14 16:46:42 1.66MB visualization mesh 3d mesh-processing
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