内容概要:本文详细介绍了如何在 PyCharm 中配置 uv 环境和使用 WSL 配置 Python 解释器。首先,文章讲解了 uv 工具的作用及其配置方法,包括创建新的 uv 环境和使用现有环境的具体步骤。接着,文章阐述了使用 Windows Subsystem for Linux (WSL) 来配置 Python 解释器的方法,涵盖了安装 WSL 和 Python、解决 WSL 常见问题以及通过 WSL 创建基于 Linux 发行版的解释器。最后,文章还提供了配置 WSL 终端的指导,确保开发者能够在 PyCharm 中高效地使用 Linux 环境进行开发。 适合人群:具备一定 Python 开发经验,尤其是使用 PyCharm 进行开发的程序员和数据科学家。 使用场景及目标:① 在 PyCharm 中快速配置和管理 Python 环境,提高开发效率;② 利用 WSL 实现跨平台开发,特别是在 Windows 系统上模拟 Linux 环境;③ 解决 Windows 平台下 Python 开发的一些局限性,如文件路径和权限问题。 阅读建议:本文内容详尽,建议读者在实际操作过程中逐步跟随步骤进行配置,并结合 PyCharm 的官方文档加深理解。特别是对于 WSL 的配置部分,读者应确保系统和软件版本符合要求,避免因版本不兼容导致的问题。
2025-05-14 15:23:39 934KB Python PyCharm 虚拟环境
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资源中主要是两个ppt:相机成像原理和视差图、uv视差图,另外含有计算uv视差的代码。因为ppt里涉及到一些图和动画,本人不是ppt高手,做的很辛苦,所以象征性地收1个资源分~
2023-12-29 14:08:34 934KB 成像原理 uv视差
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Unity游戏开发常用代码
2023-10-08 14:22:19 114.29MB Unity C#
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搅拌机的紫外线工具套件 一套工具,使在Blender中更容易编辑UV。 这些工具可以通过3D视口右侧的Kitfox-UV面板进行访问。 您也可以从uv展开菜单访问它们(在编辑模式下按U)。 紫外线刷 通过用刷子抚摸模型来调整网格上的UV。 紫外线刷 启动“ UV笔刷”工具。 半径 笔触半径。 您也可以按[和]键更改笔刷的半径。 力量 乘以笔触强度。 笔压 如果选中,则用笔施加的压力将使笔刷的强度成倍增加。 紫外线平面投影 创建一个控件,使您可以在视口中执行UV平面投影。 单击并拖动手柄以调整大小,平移或旋转控件。 拖动缩放手柄以保持均匀缩放时,请按住Shift键。 旋转时以按住控制为增量以15度为单位旋转。 紫外线飞机项目 启动平面项目工具。 仅选定的面Kong 如果选中,则仅在网格上选择的面会受到该控件的影响。 逐步紫外线 如果选中该选项,则在拖动控件的平移手柄时,UV调整将被捕
2023-07-19 13:34:01 1.61MB Python
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1、将12V直流电压转换成高压用于点亮UV灯(外国某著名空气净化器采用电路); 2、也可用于臭氧发生器与离子发生器;
2023-04-07 09:07:16 143KB 空气净化器 高压电源 电路方案
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Mesh绘图中UV的使用方法
2023-03-24 16:42:45 3.52MB Mesh uv unity
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如何利用示波器测量uA级电流和uV级电压?docx,当前最火的一个行业当属物联网,而物联网产品设计所面临的挑战是如何最大限度延长其超小体积电池的供电时间。这些智能设备,包括智能家电和工业传感器节点,充电一次要能够工作很长的时间,有很多智能可穿戴设备目前也是受限于电池供电时间而无法真正普及。
2023-03-24 08:41:47 136KB 测试测量
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如何自己制作一个UV合路器
2023-03-16 12:54:47 252KB 如何 自己 制作 一个
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UV to Mesh模型展平插件使用教程.docx UV to Mesh模型展平插件,这是一个神奇的3dMAX小工具,可以根据 UV把模型展平成“面片”。
2023-01-02 17:25:58 426KB UVtoMesh 3dmax插件 3dsmax 3d
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ARKit-示例程序包含: 平面检测(检测到平面并根据平面绘制在平面上放3D物体) 骨骼检测(找到身体的所有骨骼,包含2D坐标和3D坐标并且添加3D物体) 图片检测(通过设置图片组,追踪到图片) 仿得物穿戴(参考得物试衣间写了一个demo 包含姿态的识别) metal渲染(使用metal 渲染相机流,不在局限于 iOS 的 SecneKit) UV裁剪 (在metal 渲染时 如果屏幕发生了渲染,会根据旋转来做 纹理裁剪以保证位置)
2022-12-20 09:21:54 5.2MB ARKit
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