Lei-Get的Godot 3.0.x第一人称摄影机项目 FPC(第一人称相机)运动学播放器参考,并用作您的项目的基础。 百科: 手册: 如果手册或Wiki中有任何问题,请通过在打开问题来通知我。 注意:关于更高版本的Godot 3.x中的“ move_and_slide()” 请注意,在Godot 3.0.2中,“ move_and_slide() ”函数具有5个参数,但是在最新的GitHub版本(截至2018年3月7日)中,它具有6个参数,添加的参数位于第3位,并且是“ bool infinite_inertia” = true ”。 如果此选项为true,则意味着没有其他对象可以旋转角色。 如果为假,则可以施加足够的力量。” “ bool infinite_inertia = true ”表示无法旋转角色,因为这样做需要的惯性是无限的。 来自
2022-12-12 10:12:15 18.97MB character godot godot-engine godot-demo
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1. INTRODUCTION............................................................................................................... 46 1.1. A THIRD GENERATION I/O INTERCONNECT ................................................................... 46 1.2. PCI EXPRESS LINK......................................................................................................... 49 1.3. PCI EXPRESS FABRIC TOPOLOGY .................................................................................. 50 1.3.1. Root Complex........................................................................................................ 50 1.3.2. Endpoints .............................................................................................................. 51 1.3.3. Switch .................................................................................................................... 54 1.3.4. Root Complex Event Collector .............................................................................. 55 1.3.5. PCI Express to PCI/PCI-X Bridge........................................................................ 55 1.4. PCI EXPRESS FABRIC TOPOLOGY CONFIGURATION ....................................................... 55 1.5. PCI EXPRESS LAYERING OVERVIEW.............................................................................. 56 1.5.1. Transaction Layer ................................................................................................. 57 1.5.2. Data Link Layer .................................................................................................... 57 1.5.3. Physical Layer ...................................................................................................... 58 1.5.4. Layer Functions and Services............................................................................... 58 TRANSACTION LAYER SPECIFICATION ................................................................. 62 2.1. TRANSACTION LAYER OVERVIEW.................................................................................. 62 2.1.1. Address Spaces, Transaction Types, and Usage................................................... 63 2.1.2. Packet Format Overview ...................................................................................... 65 2.2. TRANSACTION LAYER PROTOCOL - PACKET DEFINITION............................................... 67 2.2.1. Common Packet Header Fields ............................................................................ 67 2.2.2. TLPs with Data Payloads - Rules ......................................................................... 70 2.2.3. TLP Digest Rules .................................................................................................. 74 2.2.4. Routing and Addressing Rules .............................................................................. 74 2.2.5. First/Last DW Byte Enables Rules........................................................................ 78 2.2.6. Transaction Descriptor ......................................................................................... 81 2.2.7. Memory, I/O, and Configuration Request Rules................................................... 87 2.2.8. Message Request Rules ......................................................................................... 94 2.2.9. Completion Rules ................................................................................................ 115 2.2.10. TLP Prefix Rules ................................................................................................. 118 2.3. HANDLING OF RECEIVED TLPS.................................................................................... 123 2.3.1. Request Handling Rules...................................................................................... 126 2.3.2. Completion Handling Rules................................................................................ 138 2.4. TRANSACTION ORDERING ............................................................................................ 142 2.4.1. Transaction Ordering Rules ............................................................................... 142 ......
2022-12-08 17:33:08 10.59MB pcie 4.0 标准
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解决从海外服务器下载kubeadm基础镜像包的网络问题。 kubeadm base image download 1.18.1 kubeadm基础镜像下载 v1.18.1
2022-12-07 19:43:59 279.24MB kubeadm kubernetes k8s 基础镜像
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在Snort的安装配置过程中,主要参照www.chinaunix.net和www.snort.org上面的相关文档,特别感谢www.chinaunix.net上面的两个作者,我是在他们的基础上测试成功的,主要有下面两篇文档http://linux.chinaunix.net/bbs/viewthread.php?tid=981062&highlight=snort http://linux.chinaunix.net/bbs/viewthread.php?tid=917463&highlight=snort
2022-12-07 11:04:09 335KB apache+mysql+php+snort+base实现snort
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:warning: 这将不再更新 Hapi API基础 我发现自己在启动基于的API时总是使用的基本代码 ORM(SQL) 使用HTTPS进行本地开发 文献资料 入门 克隆此仓库 ~$ git clone git@github.com:iniva/hapi-api-base.git 从主机运行项目 要使用计算机来运行所有内容,您需要: 节点LTS版本,例如Carbon或Dubnium(推荐) 。 推荐使用nvm很简单 苹果电脑 运行brew install nvm 的Ubuntu 有关最新版本,请检查nvm版本 curl -o- https://raw.githubusercontent.com/creationix/nvm/v0.33.11/install.sh | bash source ~/.profile 两个都 使用lts / dubnium 运行nvm install lts
2022-12-01 15:59:31 156KB api docker yarn rest-api
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sylixos-base-2018 国内第一个实时操作系统源代码;该版本在ubuntu12上可以直接编译通过; SylixOS是一款可以应用于多种嵌入式平台的嵌入式实时操作系统,SylixOS本身集成了丰富的中间件,这给软件工程师的开发与维护带来了极大的方便; “SylixOS 是一款可以应用于多种嵌入式平台的嵌入式实时操作系统,SylixOS 本身集成了丰富的中间件,这给软件工程师的开发与维护带来了极大的方便。
2022-12-01 14:02:31 195.22MB 源码 实时操作系统
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COM Express Module Base Specification COM Express Module Base Specification COM Express Module Base Specification COM Express Module Base Specification
2022-11-29 11:04:24 2.91MB COMExpress
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unity3d 游戏人物模型 Medieval Base Male Character 中世纪战士
2022-11-25 13:28:56 288.19MB unity3d游戏人物模型 中世纪战士 unity3d
android12 framework/base/
2022-11-24 12:02:36 912.3MB android12
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PCI-e4.0用于motherboard的Base和用于Add-in Card的CEM标准协议规范
2022-11-19 12:15:55 23.36MB PCIe 标准规范
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