《基于Unity3D的虚拟校园漫游系统》是本人初学Unity时的一篇文章,欢迎批评指正。
2021-03-17 15:34:57 1.74MB Unity3D 虚拟校园 漫游系统
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在基于virtools设计和开发的虚拟漫游系统中,针对人物角色与场景中设定不能被穿越物体之间的碰撞检测情况进行分析并予以解决。当人物角色在建筑模型内行进时碰撞检测拟采用重力模拟的方法,与外部静止的环境小品发生碰撞时要按物体的大小、形状分别采用单独碰撞检测方法或网格碰撞检测方法,而与运动物体的碰撞检测则需要加入相应的滑动处理方式。实际应用表明,完成各项功能的行为模块组合简洁高效,系统仿真度高,相关技术的实现也能为其他类似设计提供很好的参考价值。
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OpenGL的虚拟校园漫游系统的设计与实现
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OPenGL实现的虚拟校园环境漫游系统
2020-01-03 11:27:27 5.71MB OPenGL 实现的 虚拟 校园环境
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基于OpenGL虚拟校园漫游系统的设计与实现
2020-01-03 11:20:19 124KB OpenGL 虚拟校园 漫游系统 设计
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基于VRML的虚拟校园漫游系统源代码、项目全程开发文档及代码,包括wrl文件,需求分析,可行性分析,概要设计,详细设计,编码,测试报告和总结报告等
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VRML的虚拟校园漫游系统全程开发文档及代码,适合毕业设计
2019-12-21 21:26:21 8.49MB vrml
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基于opengl VC 实现的3D漫游,内附有注释,适合新手学习
2019-12-21 21:23:56 5.71MB opengl VC 漫游
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这是一个基于OSG开发的校园漫游系统,是我自学半个月自己写的系统
2019-12-21 21:17:28 5.6MB OSG 校园漫游 碰撞检测
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本系统的研究与实现有助于校园规划管理,也为有关三维建模,场景漫游,交互方式起 试验作用。虚拟校园场景的设计与实现完成后,用户在三维虚拟校园场景中漫游时可以借 助诸如鼠标、键盘等外部设备,实现碰撞检测。为学校后续的招生和发展等奠定了一定的 基础。
2019-12-21 20:10:49 3.19MB yw
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