高斯投影java源码介绍 Pandora 是一个用 Java 编写的开源计算机视觉库,并在 MIT 许可下发布。 此存储库中包含源代码和其他实用程序。 本文档仅包含项目结构的简短摘要以及有关如何构建和使用该软件的一些教程。 有关项目、变更日志和问题的更多最新信息,请查看以下链接。 Pandora 作为计算机视觉库可用于任何关注信息检索的项目,尤其是基于内容的图像检索和视觉内容相似性,在这些项目中,您必须解决诸如在给定查询图像和图像数据集的情况下搜索相似图像等问题。 它提供了一组各种功能,例如, 图像特征提取, 随机排列抽样, 聚类单个和多个视觉词汇, 本地描述符上的固定大小向量聚合, 降维, 投影空间分析, 对大图像数据集进行批处理, 它们是使用各种最先进的方法或作为其他开源库(如 、 和 . 在图像特征提取中,它提供了各种全局特征检测器,如 CEDD、Scalable Color、Edge Histogram、Tamura、Color Histogram、HOG、PHOG 以及一些局部特征检测器,如 SURF、Color SURF、SIFT、Dense SIFT、Fast SIFT、
2023-03-17 09:14:17 73KB 系统开源
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前摄校准 该存储库提供了使用棋盘和结构化的光(格雷码图案)来校准投影机-相机系统的源代码。 要求 Python 推荐使用Python 3 OpenCVpython -m pip install opencv-python opencv-contrib-python 印刷棋盘 你可以在找到PDF 如何使用 步骤1:生成格雷码图案 打开一个终端并输入以下命令。 python gen_graycode_imgs.py < projector> < projector> [-graycode_step < graycode step(default=1)> ] # example python gen_graycode_imgs.py 768 1024 -graycode_step 1 生成的模式将存储在./graycode_patt
2023-03-15 10:49:53 121.5MB Python
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DirectX12(D3D12)基础教程(七)——渲染到纹理、正交投影、UI渲染基础-附件资源
2023-03-14 14:34:05 106B
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可用于高斯投影的计算,即已知大地坐标BLH计算投影后的平面坐标,或者由平面坐标反算大地坐标。包含全部源代码,供大地测量初学者使用。
2023-03-12 22:47:08 72KB 高斯投影计算 测绘
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SPORF-稀疏投影倾斜随机森林(aka RerF,Rander Forest或Random Projection Forests)-是由开发的算法 类似于由开发的Random Forest-Random Combination(Forest-RC 。 两种算法之间的区别是随机线性组合的发生位置:Forest-RC在树级别组合特征,而RerF在节点级别组合特征。 配套 内存优化的RandomForest和RerF的C ++实现。 Python对packedForest的绑定。 RerF的R和C ++实现。
2023-03-11 10:28:53 35.03MB python r cpp random-forest
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正交投影与透视投影的源码; 该源码是 OpenGL 示例源码集合. OpenGL 需要依赖 v7 包
2023-03-10 10:33:35 47.01MB OpenGL 正交投影 透视投影
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行业文档-设计装置-投影笔及应用其的投影互动系统
2023-03-09 11:15:09 406KB
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为了实现微型数字光处理(DLP)投影仪的超短投影距离的目的,先根据成像关系计算构建了非球面光学曲面的面型,再对投影镜头整体优化,设计了一个含有两片奇次多项式非球面的广角投影物镜。镜头的物方F=2,焦距4 mm,像方视场角128°,像方0.4 lp/mm(截止频率)处调制传递函数(MTF)大于0.6,最大畸变的绝对值0.9%,镜头总长100 mm,最大口径Φ=80 mm。设计结果表明,该设计方法可以使大角度、超短投影距离的投影镜头摆脱常用折反射式结构,全透射式的光学结构可以真正实现发光二极管光源照明DLP投影仪的微型化、投影距离超短化。
2023-03-07 11:54:36 2.13MB 光学设计 投影显示 超短投射 非球面
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投影仪散焦技术克服了实时光栅投影三维测量中的投影仪非线性问题,但散焦产生的高次谐波会大大降低散焦光栅的正弦性,带来明显的测量误差。提出了采用“S”形扫描Sierra Lite抖动算法生成二值抖动光栅,较大地改善了散焦后光栅的正弦性,将该抖动技术生成的散焦光栅用于传统的相移算法,基于投影仪散焦投影,得到用于三维测量的绝对相位信息。仿真结果验证了该方法的有效性,改善了散焦光栅的正弦性,提高了相位质量。实际测量实验与仿真结果相一致。与已有的Bayer有序抖动和Floyd-Steinberg抖动生成的光栅相比,所提算法运算速度快,生成光栅正弦性较好,更加适用于散焦投影测量。
2023-03-05 12:04:07 7.97MB 测量 Sierra Li 光栅投影
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硅基液晶(LCOS)空间光调制器件的特点是反射光成像,要求照明光束发散角小,均匀性好。对此,设计了由抛物型反光碗、复眼透镜、偏振分光棱镜、聚光镜等组成的用于LCOS 的照明系统,对抛物反光碗以及复眼透镜各参数的设计原理做了详细分析,具体包括光源出射角度,光源的总体长度,所需均匀照亮的尺寸,抛物反光碗各参数对出射角度的影响,其实现原理主要包括复眼透镜匀光理论。设计要求光源出射角度小于10°,总体长度为220 mm,均匀照明面积为20 mm×20 mm,最后给出聚光透镜组的设计结果,使光线聚焦到LCOS 表面,照度值要达到0.35 lx/m2,其不均匀度在15%以内。进一步使用Lighttools 软件,对其进行仿真,由照度曲线图和照度栅格图可知,设计结果满足设计要求。
2023-03-04 10:50:39 2.35MB 光学设计 抛物反光 复眼透镜 硅基液晶
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