GL引擎
GL Engine是使用C ++和OpenGL构建的实时渲染引擎。 该项目的目的是熟悉OpenGL,并使用它来实现一些高级的实时照明功能。
特征
摄影机
轨道目标摄像机
免费相机
正交相机
灯
定向性
观点
点
网格
各种原始形状
定制OBJ加载器
底纹
具有纹理贴图的Blinn主着色器,用于漫反射,镜面反射,粗糙度等。
法线贴图
视差映射
自发光着色器
所有光源类型的阴影贴图
处理多个光影
图像加载纹理
2D文字叠加
立方体贴图环境
后期特效
HDR色调映射
延迟渲染
屏幕空间环境光遮挡
发光效果
文献资料
完整的文档可以在找到
使用的图书馆
用于OpenGL集成
用于向量和矩阵运算的 。
用于输入/输出操作。
用于自动记录。
注意:请参阅docs/requirements.txt ,以获取要通过pip安装的库以构建文档。
屏幕截图
使用说明
要求
视窗
Visual
2022-05-22 15:57:42
121.24MB
C++
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