opengl:创建OpenGL图形引擎以测试先进的实时阴影和照明技术

上传者: 42126399 | 上传时间: 2022-05-22 15:57:42 | 文件大小: 121.24MB | 文件类型: ZIP
C++
GL引擎 GL Engine是使用C ++和OpenGL构建的实时渲染引擎。 该项目的目的是熟悉OpenGL,并使用它来实现一些高级的实时照明功能。 特征 摄影机 轨道目标摄像机 免费相机 正交相机 灯 定向性 观点 点 网格 各种原始形状 定制OBJ加载器 底纹 具有纹理贴图的Blinn主着色器,用于漫反射,镜面反射,粗糙度等。 法线贴图 视差映射 自发光着色器 所有光源类型的阴影贴图 处理多个光影 图像加载纹理 2D文字叠加 立方体贴图环境 后期特效 HDR色调映射 延迟渲染 屏幕空间环境光遮挡 发光效果 文献资料 完整的文档可以在找到 使用的图书馆 用于OpenGL集成 用于向量和矩阵运算的 。 用于输入/输出操作。 用于自动记录。 注意:请参阅docs/requirements.txt ,以获取要通过pip安装的库以构建文档。 屏幕截图 使用说明 要求 视窗 Visual

文件下载

资源详情

[{"title":"( 225 个子文件 121.24MB ) opengl:创建OpenGL图形引擎以测试先进的实时阴影和照明技术","children":[{"title":".gitmodules <span style='color:#111;'> 89B </span>","children":null,"spread":false},{"title":"LICENSE.txt <span style='color:#111;'> 1.04KB </span>","children":null,"spread":false},{"title":"gl_test.vcxproj.user <span style='color:#111;'> 631B </span>","children":null,"spread":false},{"title":"test_Texture.cpp <span style='color:#111;'> 2.92KB </span>","children":null,"spread":false},{"title":"test_Node.cpp <span style='color:#111;'> 2.40KB </span>","children":null,"spread":false},{"title":"......","children":null,"spread":false},{"title":"<span style='color:steelblue;'>文件过多,未全部展示</span>","children":null,"spread":false}],"spread":true}]

评论信息

免责申明

【只为小站】的资源来自网友分享,仅供学习研究,请务必在下载后24小时内给予删除,不得用于其他任何用途,否则后果自负。基于互联网的特殊性,【只为小站】 无法对用户传输的作品、信息、内容的权属或合法性、合规性、真实性、科学性、完整权、有效性等进行实质审查;无论 【只为小站】 经营者是否已进行审查,用户均应自行承担因其传输的作品、信息、内容而可能或已经产生的侵权或权属纠纷等法律责任。
本站所有资源不代表本站的观点或立场,基于网友分享,根据中国法律《信息网络传播权保护条例》第二十二条之规定,若资源存在侵权或相关问题请联系本站客服人员,zhiweidada#qq.com,请把#换成@,本站将给予最大的支持与配合,做到及时反馈和处理。关于更多版权及免责申明参见 版权及免责申明