google 全中国地形图(1-8级)
2021-07-18 21:34:16 25.82MB google map
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带有可点击状态和轻量级代码的清晰的印度矢量地图
2021-07-18 17:03:11 31KB 开源软件
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china.js.zip
2021-07-18 12:03:49 43KB javascript china map js
Community Detection inOnline Social Networks大数据大中小数据集所对应的mapreduce代码
2021-07-17 22:49:46 782B 大数据 mapreduce 社交网
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淘宝买的ps插件亲测可用,
2021-07-17 11:41:50 43.02MB PS插件
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AGV地图编辑器,可以根据需求制作AGV运行地图,用到GDI和自定义控件技术,属性框反射修改,自定义方法,事件,属性等等.
2021-07-17 09:26:56 1000KB AGV Map 地图 GDI
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3d_map_generator-GEO 3D地图 转换效果 非常好,这个是汉化版!
2021-07-16 15:25:51 29.76MB 3d_map
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打开驱动器解析器 OpenDRIVE Map解析器,代码来自 。 创建虚拟环境 virtualenv venv source venv/bin/activate 安装所需的软件包 pip3 install -i https://pypi.douban.com/simple/ -r requirements.txt 运行gui python3 opendrive2lanelet/io/gui.py 从以下下载示例文件: : 。
2021-07-16 11:08:51 59KB 附件源码 文章源码
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这是一个基于屏幕的游戏地图编辑器。 它是用 Java 编写的,我们已经使用它制作了几款游戏,例如:Abusimbel Profanation Deluxe、Las 3 Luces de Glaurung。 有关更多信息,请参阅:http://masoftware.galeon.com
2021-07-16 11:03:36 878KB 开源软件
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World Map Strategy Kit 2是功能强大的游戏工具包,可用于基于真实或虚构的世界地图创建策略游戏。 包括出色的视觉吸引力功能,这些功能实施起来很复杂,可以为您开发游戏提供AAA级启动。 ***视觉功能*** - 标准/内置和LWRP / URP支持。 - 3主视图模式:平面地图在3D中,在2D平面地图(UI元素)和定制的3D视用浮雕。与Unity地形的兼容性也可用于标准/内置管道。 -具有3D表面网格的独家自定义视口,用于地形可自定义/实时高度,无限水平滚动(环绕)和出色效果(水,海岸泡沫,浮力效果,边界线,基于PBS的...) - 包括2K至16K高分辨率的几种地球背景纹理和样式。 - 带有动画阴影的云层。 - 带有简单API的艺术和动画战争迷雾,可清除控制区域,国家或省的迷雾。 - 动画/厚实/光滑的国家边界!使用示例纹理或使用自定义颜色,宽度和图案添加自己的纹理 - 弯曲贴图模式。 - 日/夜循环。 - 用于快速导航的可选小地图。 - 在2D和3D视口模式之间平滑的运行时切换 -动态的国家和省标签以及对地形的自适应文本。 - 使用TextMesh Pro的带有弯曲文本的智能国家/地区标签放置算法! -画线系统,动画潇洒线支撑,显示路线,投掷弧,对地形路径,... - 代号/横幅支持。在地图上轻松添加滚动/闪烁消息。 ***地图功能*** ✔ 离线功能(不需要Internet连接): -WGS84数据包含国家和省的真实世界地图。包括国家FIPS 10-4,ISO A2,A3和N3标准代码。 -包括+4400个省,+ 7100个城市和+240个国家/地区的边疆。高和低范围的国家边界。 -城市按正常城市,区域和国家首都分类。 ✔ 在线和离线地图图块系统支持放大到街道级别。包括缓存和图块下载助手。开箱即用支持OpenStreetMap,Stamen,Carto,Wikimedia,ThunderForest,OpenTopoMapMapBox,Sputnik和AerisWeather服务(服务可能需要特殊许可)。能够连接到自定义切片服务器。 ***其他地图功能*** -地图编辑器,用于创建或修改国家,省和城市,包括一个区域导入器工具,该工具可根据颜色纹理自动创建边界。 - 地图生成器:使用一些滑块,选项和按钮创建包括国家和省边界,城市,随机名称和纹理(高度图,背景纹理,水面罩等)的随机世界地图! -根据需要自定义地图:在设计或运行时,更改纹理或水/雾的颜色,将纹理添加到省或国家,或对其进行颜色填充。 - 安装点支持。在地图上定义位置,类型和自定义属性,以定义自己的战略/地标,以便在游戏中轻松地将其用于定位单位,建筑物,控制区域,...- 在运行时合并/征服地图区域。 ***网格和寻路功能*** - 六角形网格针对低顶点数和最高帧速率进行了优化。对任何单元进行颜色/纹理处理。像眨眼,闪烁,淡出一样的单元效果。 - 基于A *算法的路径寻找引擎,用于单位移动。为您的单位分配地形功能,它们将自动采用最佳路径。可以根据世界位置,国家间(风险样式),省间或六角形网格(经典策略游戏)来计算路径。 -定义每个像元或每个边的像元穿越成本。 -道路。 *** 交互功能*** - 完全交互式的地图和触摸兼容:缩放,平移,滚动,捏缩放等 。-强大的突出显示系统,用于选择国家和省份。 - 以自定义速度和缩放级别飞往任何国家,省,城市,位置。关闭缩放到特定的国家(地区)/省/地区,使其充满整个屏幕。 -使相机自动跟随地图上的任何单位。 - 无限滚动选项(环绕) - 矩形选择。单击并拖动以绘制矩形以选择单位。 ***开发人员功能*** -易于使用的文档化API,用于在地图上进行单位定位,选择和移动(基于纬度/经度,平面/ 2D坐标或国家/地区/城市名称的位置)。 - 一行代码移动台在根据地形能力(水,陆,空单位),地形成本,抬高约束等地图 - 自定义属性为国家,省,市,挂载点,网格单元和游戏单位。JSON支持。 -计算器。从纬度/经度转换为平面坐标,反之亦然。 - 全面的文档(91页手册)。 - 42个演示场景加上展示关键功能的Youtube教程和示例视频。 -包含100%C#源代码。 -Unity 2018.4+和2019兼容
2021-07-15 20:05:45 196.65MB Unity3D 插件 地图
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