交互式学习、测试和评估系统
2021-08-05 20:04:33 6KB 开源软件
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一个跨平台的 3D 渲染库。
2021-08-05 20:04:19 180KB 开源软件
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【PIE-Engine Studio】04数据查询与显示.pdf
2021-08-05 19:07:27 12.65MB PIE-Engine GEE 数据查询
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【PIE-Engine Studio】03 开发介绍
2021-08-05 19:07:26 9.8MB PIE-Engine 开发 二次开发大赛
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基于 Autodesk Navisworks Manager 平台,支持 60+种源BIM模型格式,一键输出 svf/f2d, 3D Tiles(Cesium) 或 glTF/glb 格式数据。 Engine NW 版 主要功能:   可将各类3D模型输出为以下三种数据格式:      SVF:        前端框架支持 Autodesk Forge Viewer      glTF/glb: 前端框架支持 Three.js/Cesium/Babylon.js,应用程序支持 Blender, Win10 下可用"画图3D"直接打开 glb 格式
2021-08-05 17:47:05 117.11MB bim 格式转换 3dtile切片 gltf
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WindbgEngine
2021-08-04 18:26:12 8KB dbg
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自述文件 此自述文件通常会记录启动和运行应用程序所需的任何步骤。 您可能想要涵盖的内容: Ruby版 系统依赖 配置 数据库创建 数据库初始化 如何运行测试套件 服务(作业队列、缓存服务器、搜索引擎等) 部署说明 ...
2021-08-04 18:07:40 728KB HTML
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O876 RAYCASTER 发动机 这是一个光线投射引擎,旨在构建基于光线投射并在现代网络浏览器上运行的游戏。 该框架提供了一个托管在 Express 开发服务器上的 WYSIWYG 关卡编辑器,因此您可以立即开始创建关卡。 入门 先决条件 你需要 : 已安装node.js (版本 10.x)。 和npm 。 网络浏览器,如Chrome 、 Chromium或Firefox 。 (该框架尚未在 Edge 和 Safari 上进行测试)。 安装 要将框架包含在您的游戏项目中,当前的安装过程是: npm install --save https://github.com/laboralphy/o876-raycaster-engine 由于该框架包含数百个文件,因此您还需要Webpack来构建您自己的游戏项目。 npm install --save-dev webpack webp
2021-08-04 14:05:49 12.72MB JavaScript
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最全,最详细的“空间捕捉代码”,一句一句编写的,实测可用哦
2021-08-04 11:55:41 7KB 空间捕捉
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【PIE-Engine Studio】06矢量数据操作.
2021-08-03 16:04:35 3.5MB PIE-Engine 矢量数据 GEE 二次开发大赛
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