GeoReference-UE4插件
该插件提供了游戏坐标和地理坐标之间的参考。 该概念的核心是GeoRegion,它定义了世界原点的纬度和经度。 此外,还提供了以米为单位的地图尺寸,以计算WSG84和UTM中的边界坐标。 此信息可用于将地理参考对象获取到正确位置。 GeoCoordinates在内部存储为双精度WGS84坐标,但可以从任何有效的EPSG编码坐标参考系进行初始化并转换为该坐标系。
GeoReferenceActor
必须放置在世界上才能定义GeoReference。 由GeoLocatedActors用于计算游戏坐标。
GeoLocatedActor
可用于派生子蓝图,这些
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