编程面试揭秘第三版,英文原版资料,对于面试比较有帮助。
2022-03-09 06:30:35 6.95MB 面试;编程
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高清,已压缩,只有80M 在您开始之前,在你的计算机将需要Python,但您可能不需要下载它。首先检查(在同级目录下在命令行窗口输入python)有没有安装Python。如果你看到了一个Python解释器的响应,那么就能在它的显示窗口中得到一个版本号。通常的版本都可以做到Python的向前兼容。
2022-03-08 17:58:15 79.71MB Python
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musb 中文翻译和英文文档.可以通过会话请求协议(SRP)发起USB流量,而双角色设备同时支持SRP和主机协商协议(HNP),并且可以根据需要担任主机或外设的角色。MUSBMHDRC还支持拆分事务,这反过来允许它支持使用带有USB 2.0集线器的全速度或低速设备。核心还包括支持在不使用时关闭便携式设备。 除了端点0之外,MUSBMHDRC是用户可配置的,可支持最多15个‘传输’端点和/或最多15个‘接收’端点。(对于IN事务和OUT事务使用这些端点取决于MUSBMHDRC是用作外设还是用作主机。当用作外设时,IN事务通过TX端点处理,OUT事务通过Rx端点处理。当用作主机时,IN事务通过Rx端点处理,OUT事务通过TX端点处理。)这些附加端点可以在软件中单独配置,以处理批量传输(这也允许它们处理中断传输)、同步传输或控制传输。此外,还可以动态地将端点分配给不同的目标设备函数——最大限度地同时支持设备的数量。 每个端点都需要一个FIFO与之关联。MUSBMHDRC有一个RAM接口,用于连接到用于所有端点FIFOs的同步单端口RAM的单个块。(RAM块本身需要由用户添加。) 端点0的FIFO需要为64字节深,并缓冲1个数据包。RAM接口可以根据其他端点FIFOs进行配置,它的大小可以从8到8192字节,可以缓冲1个或2个数据包。单独的FIFOs可以与每个端点相关联:或者,具有相同端点编号的TX端点和Rx端点可以配置为使用相同的FIFO,例如,如果它们永远不能同时活动,可以减少所需RAM块的大小。 MUSBMHDRC提供了一个32位同步CPU接口,设计用于连接AMBA AHB bus1。接口支持使用AHB总线运行在一个大范围的总线速度。AHB总线上的多层操作也被支持。通过添加合适的包装器/桥接器,MUSBMHDRC还可以很容易地连接到一系列其他标准总线。 还支持对端点FIFOs的DMA访问。 MUSBMHDRC提供了一个UTMI+ 3级兼容接口,用于连接到一个合适的USB高/全速收发器。包含了一个可选的ULPI链接包装器(在musbhdrc /docs目录中包含的musbhdrc_ulpi_an.pdf文档中描述),用于连接到与ULPI兼容的物理。另一种接口也提供,允许使用USB 1.1与核心全速PHY,但仅为全速和低速事务。(此接口见8.1节)。 MUSBMHDRC提供发送和接收USB数据包所需的所有编码、解码、检查和重新请求——仅当端点数据已被成功传输时才中断CPU。 当充当主机时,MUSBMHDRC另外维护一个帧计数器,并自动调度SOF、同步、中断和批量传输。它还包括对在点对点通信中使用的会话请求和主机协商协议的支持,其细节在USB 2.0规范的USB on - go补充中给出。MUSBMHDRC提供了一系列的测试模式——主要是USB 2.0规范中描述的高速运行的四种测试模式。它还包括选项,允许它被迫进入全速模式,高速模式或主机模式。最后一个可能在帮助调试硬件PHY问题时有用。 提供了图形用户界面脚本,用于根据用户的需求配置核心。要使用的脚本取决于所选的CPU接口。请注意:在撰写本文时,内核仅在Verilog中可用。 本规范应与USB运行规范一起阅读,该规范还提供了电源要求、电压水平、连接器等细节。.
2022-03-08 14:42:33 3.89MB musb
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线性优化导论,国外名师指导的讲义,深入浅出地介绍优化论的概要。
2022-03-08 11:48:36 186KB linear programming introduction
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介绍FlyCapture的API应用技术的文档
2022-03-07 16:40:16 958KB FlyCapture API Programming Reference
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刷题入门,北美码农必备
2022-03-07 00:20:22 53.81MB Coding Interview
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C&C++ Programming(中文)
2022-03-06 08:33:43 4.7MB C C++ Programming 中文
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C++导读,入门,新手友好型,专业性,练习用书,指导向。当年念大学时候的辅导书,现在已经工作,分享给大家!
2022-03-06 08:27:45 920KB ai
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非常清晰的c++ 书籍,The C++ programming language 第四版,由c++ 之父编写。
2022-03-06 08:19:01 5.41MB c++
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Given the depth and breadth of Maya's programming functionality, it became quickly clear that a single book couldn't possibly cover it all. The first volume focused on giving the reader a solid understanding of how Maya works and on its two programming interfaces: MEL and the C÷÷ application programming interface (API). This book extends on that work, while paying particular attention to the areas of geometry and modeling. Clearly, in order to have a deeper understanding of these areas it is important to first understand the fundamentals of computer graphics, and in particular the mathematical foundations on which they are built. This book, therefore, explains the fundamental building blocks of computer graphics so that a complete understanding of geometry and modeling is possible.
2022-03-04 15:13:35 17.22MB complete maya programming
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