计算机图形学3D建模的简单程序 包括折线、beizer曲线、纹理映射、位移映射、OA效果等
2021-05-12 10:18:26 868KB 3d建模 bezer 位移映射 OA
1
提出了一种基于纹理的车牌定位方法。首先提取汽车图像的边缘,再连接水平方向上距离较近的边缘点,通过数学形态学操作形成若干候选区域,然后根据水平方向边缘线段长度和投影直方图进行精确定位,最后根据尺寸判断候选区是否为车牌。实验结果表明,该算法定位准确率能达到93.7%,平均定位时间为435 ms。
2021-05-12 09:46:15 216KB 车牌定位
1
基于纹理坐标校正的三维多路视频融合,杨林,杜昭辉,为了解决多路具有重叠区域的视频图像与三维虚拟场景模型进行融合显示时出现的画面拼缝现象,提出了基于SIFT特征点匹配和纹理三角��
2021-05-11 14:11:34 927KB 三维多路视频融合
1
包含多种常用的纹理特征提取函数,如Gabor滤波、GMRF、分型盒维数、灰度差分统计GLDS、灰度共生矩阵GLCM、局部二值模式LBP等六种方法。可结合实际情况使用。
2021-05-11 11:42:13 229KB MATLAB 纹理特征 图像处理
1
主要介绍了python实现LBP方法提取图像纹理特征实现分类的步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
1
AlienSkin EyeCandy Textures是AlienSkin出品的一款PS无缝纹理生成滤镜,这款滤镜可以帮助设计师制作照片的材质效果,包括有蛇皮、皮草、砖块、石头、木质等。图形设计人员、网页开发者或者是3D制作人员可以快速从中创建自己需要的背景、皮肤、无缝砖等等,提高工作效率。 功能介绍:Eye Candy 5: Textures 包含了超过200种预设的常用效果,并为此附加了一个新
2021-05-10 19:28:55 11.07MB 图形图像
1
利用OpenGL ES,在Android中绘制一个三棱锥,并对三棱锥进行纹理贴图。通过OpenGL ES纹理贴图的相关API,实现对三棱锥四个面根据提供的图片资源进行渲染
2021-05-10 18:26:43 8.63MB Android Studio OpenGL ES
1
修改了opencv的Grey Level Co-occurrence Matrix算法(texture.cpp),是一个简单的示例。
2021-05-10 12:04:18 3.82MB c++; GLCM
1
首先,构建Gabor滤波器和Log-Gabor滤波器,对布匹图像进行纹理特征提取,对比需求发现,数据库中的布匹图像的纹理更适合Gabor滤波器来进行提取,Log-Gabor对更复杂的图像进行提取,比如人脸图像、虹膜识别等。其次,对滤波后的图像进行图像增强,由于Gabor滤波器功能强大,使用较为简单的直方图均衡化和均值滤波对图像进行增强,效果明显,此时人眼即可直接观察到缺陷区域。最后,对图像增强后的图像进行基于阈值的二值化图像分割方法,标记出瑕疵区域,检测最终结果。GUI图形绘制界面,贯穿全程,对最终可观的检测结果也有个至关重要的作用。
2021-05-09 20:04:25 172KB 计算机
1
基于纹理特征的视网膜图像分割算法研究_赵树.caj
2021-05-09 19:00:07 3.31MB 1
1