反编译unity3d编译好的文件 此以后老版再也不用逼我做图了 方法: 点击'new project'选择要反编译的文件。 先点‘New project’选择unity3d文件,再点'Unpack Web Archrive in a directory'选择导出的文件夹。
2023-03-09 15:30:00 3.53MB unity3d
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两种解释:一是房子中有手(在甲骨文中,“手”和“寸”互通,今天中医中手上的穴位还有很多以寸命名,实际上古人已小臂表示尺,大拇指的第一关节表示寸),表示看守,这个
2023-03-09 11:16:11 1.32MB 金融,程序员,入门
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本书比较了显示涌现现象的不同系统和模型,讲述了蕴含着规则生成跳棋游戏,让设计者一 败涂地的计算机。
2023-03-08 21:04:05 20.6MB 涌现 混沌 有序
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整理了DLL文件中输出LIB文件的方法,包括输出VC的.lib后缀和GCC的.a后缀的连接文件,并建立一个批处理文件,方便转换操作
2023-03-08 19:40:00 1.16MB VC GCC 动态库 连接文件
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该函数使用此处描述的 GE Historian 压缩算法(类似于 Swinging Door 算法)删除 EPS 容差区间内的冗余数据点: http : //www.evsystems.net/files/GE_Historian_Compression_Overview.ppt
2023-03-08 16:32:24 2KB matlab
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使用现成工具类实现的demo,不喜勿喷,手机蓝牙连接打印机、打印机打印方法为现成,只需要将自己打印的数据出入即可完成,关于打印格式可自己在demo中printTest()中设置调试
2023-03-08 14:27:48 18.69MB 蓝牙打印
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本文是记录我入门到放弃写的博客,包括 C# 、WPF、UWP、dotnetcore 和 git ,所有博客使用 docx 保存
2023-03-08 14:08:55 97.15MB C# WPF UWP
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一本很不错的书。对新人老人都有很好的办助。
2023-03-08 13:52:02 6.84MB CSharp 编程 入门 精通
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Yanowitz 和 Bruckstein 的二值化方法中使用的后处理步骤去除了“幽灵”对象,也可以合并到其他方法中。 计算每个打印对象边缘的平均梯度值。 平均梯度低于阈值 TP 的对象被标记为错误分类,并被删除。 该算法的主要步骤如下: 1.通过(3x3)均值滤波器平滑原始图像以去除噪声。 2.计算平滑图像的梯度幅值图像G,例如使用Sobel's edge operator。 3. 为 TP 选择一个值。 4. 对于所有 4 连通的打印分量,计算边缘像素的平均梯度。 边缘像素是与背景 4 连接的打印像素。 去除平均边缘梯度低于阈值 TP 的打印组件。 参考: Øivind Due Trier,Torfinn Taxt。 文档图像二值化方法的评估 (1995)。 可在: http : //citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.53
2023-03-08 12:48:27 7KB matlab
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