介绍着色器技术与开发的2019年新书,内容包括图形学基础、纹理、透明度、运动、相机、3D投影、灯光、着色器、Unity、UE4、Godot使用。
2022-02-11 03:04:40 12.15MB 着色器 游戏开发 图形学
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基于URP的地形扫描shader,内置管线版本的改一下就好
2022-02-08 09:04:09 3KB unity shader 图形学
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Vulkan Programming Guide: The Official Guide to Learning Vulkan (OpenGL) 最新官方权威原版
2022-02-06 12:19:37 13.92MB 计算机图形学 Vulkan API OpenGL
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1.使用OpenGL设计了分形树,程序运行结果包括一棵带花的树和一棵结果实的树。 2.程序中使用曲面技术做了苹果,苹果挂在树上,比较逼真。 3.资源中包括程序源码文件夹、运行结果截图、实验报告(实验报告包括:实验目的、实验内容、实验方案、实验步骤、运行结果)。 4.如果运行有问题,可以在CSDN上向我提问,看见了一定会回答。
2022-01-28 09:04:21 156KB 计算机图形学 OpenGL C++ 分形树
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JAVA画图形学(文档+源代码).zip
2022-01-27 18:02:24 42KB 资料
JAVA画图形学程序(文档+源代码).zip
2022-01-27 18:02:24 43KB 资料
交互式计算机图形学 基于WEBGL的自顶向下方法 第7版 源码
2022-01-26 11:18:56 2.46MB 计算机图形学 WEBGL
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计算机图形学(openGL版)第三版 FRANCIS,STEPHEN 著,清华大学引进翻译的中文版
2022-01-25 10:54:45 26.21MB 计算机 openGL 图形学 中文版
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图形学经典之作,用最简单易懂的语言和图标将图形学解释清楚,是这本书的强大之处。 该系列最新版是第3版,但目前只有第一版被翻译了。
2022-01-25 10:45:20 29.28MB 图形学
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游戏和图形学的3D数学入门教程 3D数学基础:图形与游戏开发 中文版资料,非常值得阅读!
2022-01-24 20:51:38 28.55MB 3D数学基础
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