计算机图形学填充算法,使用OpenGL+MFC实现

上传者: Evan802 | 上传时间: 2022-03-26 22:10:36 | 文件大小: 3.5MB | 文件类型: -
程序功能介绍: 本程序是在上次的画直线、画圆的程序上修改的,添加了扫描线填充算法,使用OpenGL+MFC实现。 填充算法的使用说明: 1、选择菜单中的“种子填充”--〉“鼠标画边界”,然后在绘图区域左键点击若干个点作为多边形的顶点,最后点击右键来表示选点结束,点击右键之后,屏幕上会将这些点按顺序连成多边形。 2、选择菜单中的“种子填充”--〉“开始填充”,然后左键点击多边形内任意一点(给定种子),本程序会立刻用种子填充算法将多边形内部填充 3、如果要再次画多边形,请再次选择“种子填充”--〉“鼠标画边界”

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评论信息

  • qq_35767107 :
    太老,有错误
    2017-10-18
  • pandayou123 :
    不错,很有用的资源!
    2015-11-25
  • u013972657 :
    对我有帮助,感谢
    2015-11-19
  • eva21 :
    有错误,需要调试,不过还是有启发作用的
    2014-06-11
  • z763347076 :
    只能学习参考使用,有一些错误,希望能够修改一下
    2014-04-20

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