《【名场面临摹 之 马里奥·奥德赛】1 马里奥角色建模 》教程的blender工程文件 这一章节已经完成了角色建模和贴图 此系列教程的总目录《【手把手带你Godot游戏开发 第二弹】名场面临摹 教程目录》地址: https://orzgame.blog.csdn.net/article/details/105342392
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Godot 2D和3D跨平台游戏引擎源码,可以自己编译使用,Godot 2D和3D跨平台游戏引擎是一个功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建2D和3D游戏。**它提供了一个全面的通用工具集,使用户可以专注于制作游戏 无需重新发明轮子。一键即可将游戏导出到 平台数量,包括主要的台式机平台(Linux,macOS, Windows),移动平台(Android,iOS)以及基于Web的平台 (HTML5)。
Godot Engine 3.3 stable 64bit WIN
2021-04-22 11:01:39 33.8MB Godot 游戏开发 游戏引擎
世界,您好,感谢您观看我的游戏。 这是使用基于GODOT引擎开发的基于文本的MUD的“英雄”,目前正在开发中。 如果您想编写自己的发行版或有任何疑问,请与我联系。 贡献者:Shar,Austin,Sami
2021-04-06 17:18:52 62KB game mud text-based gdscript
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Godot Engine-Spine2D模块内置 Godot Engine-Spine2D模块内置 Tabela deconteúdos 清醒 戈多特发动机与佐治亚州立大学的联合办事机构,使戈多特发动机与美国龙卷风之间的合作关系得到了进一步改善。 Animaçãodávida aos jogos。 软件和软件的处理能力很强,而处理程序的处理能力也很强。 脊椎2D动画,无意识的动画和渐进式动画,这很容易实现。 正如《原则论》中的规定: 游戏引擎。 插入 技术 由于技术原因而形成的共同点是: Começar Esteéum and exemplo de comovocêpode darinstruçõessobre como configurar seu projeto localmente。 在当地的执行机构,例如简单的案例。 要求 准备安装投影仪。 安装 无性系克隆。 git
2021-03-22 10:06:49 56KB
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AseLoader 一键从Aseprite导出为Godot。向Godot添加用于aseprite json文件的资源。其他导入工具是WIP。
2021-03-21 09:11:01 2KB
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戈多游戏引擎以及导出程序组件
2021-03-15 15:00:13 454.26MB 游戏引擎
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场景图 提供一个帮助节点,用于从大小相似的场景中构建基于图块的世界。 该存储库仅包含加载项和开发资源。 计划在未来进行一个示范项目。 警告:此插件仍处于预览状态,不建议用于生产环境。 特征 具有与GridMap相似的功能的SceneMap节点。 用于将绘制成SceneMap的场景分组的ScenePalette资源。 编辑器支持“绘画”场景和管理ScenePalettes。 安装 使用资产库 打开Godot编辑器。 导航到在编辑和搜索“SceneMap”的顶部AssetLib标签。 安装插件。 在安装过程中,请检查/addons/scene_map/目录中的所有文件。 在编辑器中,打开“项目”>“项目设置” ,转到“插件”并启用SceneMap插件。 手动安装 通过手动安装,可以通过遵循其附加组件的master分支来使用该附加组件的预发行版本。 克隆此Git存储库: git
2021-02-27 17:07:10 15KB GDScript
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autoload,autoload,autoload,autoload,autoload,autoload,
2021-02-18 16:00:48 104KB godot
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godot-nim-menu-ui:在这个godot-nim项目中,我为以后的项目制作菜单ui
2021-02-07 12:06:43 49.38MB gamedev ui nim example
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