Assimp 5.0.1 库文件,VS2019 编译,包含 win32、x64 版本 dll、lib 和 include 文件,内含开发环境配置教程
2021-05-14 15:28:54 4.72MB OpenGL Assimp 模型读取库 模型导入库
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给OpenSim自带的了leg6dof9musc文件中的单腿增加两个附着在腿上的部件
2021-04-30 21:01:30 12KB OpenSim4.1
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这是3dsmax用的脚本,可以将Mixamo生成的模型,自动将bone骨骼转换为Bip骨骼,我们在使用的时候可以将模型上传到Mixmo网站去做自动骨骼指定和蒙皮,然后将模型瞎子回来,下载回来的FBX默认是Bone骨骼,基于Maya骨骼,将Fbx导入到3dsmax软件中,运行脚本,稍等5秒,所有骨骼会被转换成3dsmax默认的Bip骨骼,并且蒙皮是保留的
2021-04-28 16:47:46 653KB Bip骨骼 Mixamo骨骼 Bone转BIP
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Unity动态导入fbx模型,直接代码带入。
2021-04-27 23:19:30 50MB unity3d
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01 CAD模型导入到Motor-CAD中进行电磁计算-_高清.mp4
2021-04-24 19:02:19 28.63MB 电磁u
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很多时候我们在HFSS软件建立了自己复合标准的天线仿真模型,但是当我们制作实物的时候需要导出至PCB加工制作,但HFSS并没有直接导入PCB的方法,自己量出各参数在PCB中画有又非常麻烦。因此,在这里以微带天线为列向大家介绍一个简单的方法参考。
2021-04-21 10:03:54 577KB 文件
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将从3dmax中导出的模型文件导入到OpenGL中,并设置了漫游程序。
2021-03-29 14:24:42 1.1MB OPENGL 3DMAX 模型导入
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veriloga的模型导入hspice的方法,hspice和veriloga混合仿真
2020-01-15 03:07:50 415KB hspice veriloga
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过了20111111以后,很多gambit软件的证书都过期了。不能导入igs,stp文件格式的,也可以使用此证书更换原有证书,使导入功能启用。
2019-12-21 21:31:33 2KB Gambit 网格划分 证书 模型导入
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在3dsmax下自制的椅子贴上纹理导出为3ds格式,将3ds文件采用glut编程的方法将其导入opengl中,并用鼠标左键实现旋转,右键实现缩放,ctrl+左键实现平移。
2019-12-21 21:00:26 719KB 3ds opengl 旋转平移缩放
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