Exercise 7:Per-Pixel Shading的实现 要求: 1.绘制两个茶壶,一个使用固定管线的Per-Vertex Shading方式进行光照,另一个使用Per-Pixel Shading方式进行光照; 考察目的: 1.基本GLSL的了解和使用; 2.通过GLSL实现光照计算; 3.了解如何使用OpenGL扩展;
2021-05-25 09:04:56 47.31MB opengl glsl glut
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MATLAB对茶壶采集的的点云数据网格生成,并细化
2021-05-06 14:06:25 90KB MATLAB
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资源内容:绘制犹他茶壶 语言:C++ 运行环境:Visual Studio 2013/更高版本
2021-04-21 09:51:11 24.37MB 犹他茶壶绘制 MFC 计算机图形学
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这些是计算机图形学经典图形学3D模型,使用的是obj的格式 斯坦福龙、斯坦福兔子 、弥勒佛 、犹他茶壶等等
2021-01-28 05:03:46 8.91MB obj模型 斯坦福龙 犹他茶壶 3D模型
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利用OPENGL开发的茶壶示例,包括灯光投影、马赛克渲染、茶壶旋转以及键盘、鼠标的响应,点击键盘1/2/3或者鼠标的左、中、右均可以改变茶壶的旋转方向。 程序含有源代码和编译好的可执行程序,且源代码中关键代码段均有详细的中文注释,方便大家掌握基本开发方法。
2020-01-03 11:27:36 240KB OPENGL 渲染 旋转 键盘鼠标响应
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带纹理的茶壶,opengl实现,opengl入门级别代码
2020-01-03 11:17:25 7KB opengl
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用OpenGL在VC++6.0环境下编写的纹理映射茶壶,可以学习OpenGL中纹理映射的方法,效果不错,很漂亮。
2020-01-03 11:17:11 151KB OpenGL纹理
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图形学 - OpenGL实现3种三维茶壶显示源码2个 3D 茶壶,Demo版代码,希望能帮助大家
2019-12-21 22:16:02 4.4MB 图形学 OpenGL 三维茶壶 源码
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1. 基于MFC绘制三维立体小球(太阳、地球、月亮)基本图形; 2. 基于MFC使用OpenGL 绘制立方体、茶壶、环面等稍复杂的图形; 3. 基于MFC使用OpenGL用鼠标控制三维物体;
2019-12-21 22:05:45 41.03MB vs2010 openGL
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MFC绘制Bezier,B样条,NURBS曲线曲面以及犹他茶壶的程序
2019-12-21 21:50:22 2.2MB MFC
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