乒乓乒乓
2021-03-06 11:04:21 13KB
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乒乓操作FIFO,验证过的,用quartus II 写的!
2020-05-13 21:09:56 1.82MB 乒乓操作FIFO
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看了公开课后自己做的,分享学习
2019-12-21 22:05:07 3.27MB unity 乒乓 PONG 源码
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[个人Unity3D制作的乒乓小游戏].PingPangGame
2019-12-21 21:56:49 28.86MB Unity3D 小游戏
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用C代码实现乒乓内存缓冲机制,具体实用价值,帮助您提高内存响应速度与及时数据的处理。
2019-12-21 21:30:49 175KB 乒乓缓存 消息分发 C代码实现
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内附各种6713的例程资料
2019-12-21 21:17:54 4.99MB 6713 例程 乒乓传输 模块
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学校里的课程设计,有详细的代码、注释、报告,很有用哦
2019-12-21 21:11:52 715KB VHDL 状态机 乒乓游戏机
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本示例需要两块 B-L072Z-LRWAN1 套件。 该演示包括在两个 LoRa 对象之间建立简单的 Rx / Tx 射频链路。 默认情况下,探索板会闪烁 LED 指示灯(LED1、LED2、LED3 和 LED4)。 每个 LoRa 对 象在启动时为主机,并发送“Ping”消息,然后每个 LoRa 对象等待应答。接收到“Ping” 消息的第一个 LoRa 对象会变成从机,并使用“Pong”消息应答主机,这将在他们之间启 动乒乓游戏。 然后主机只会闪烁红色 LED 指示灯(LED4),从机只会闪烁蓝色 LED 指示 灯(LED3)。
2019-12-21 20:43:50 8.52MB stm32lora 的乒乓程序
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在FPGA里面实现DAC8830的驱动程序,能够调节采样率,并且有SPI的发送和接受的时序代码,里面设置了发送缓冲buffer,通过乒乓实现的,数据连续。数据来源是DSP6678的SPI口发送给FPGA的。
2019-12-21 20:36:21 8.41MB Verilog FPGA DAC8830 SPI
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verilog fifo 乒乓缓冲区操作, 老外写 的代码,很不错的设计。
2019-12-21 19:48:06 13KB fifo pingpon
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