为了准确地确定齿轮修形参数,在分析传递误差对齿轮振动影响的基础之上,依靠有限元模型模拟了一对修形齿轮的啮合过程,并引入遗传算法,以减小齿轮的传递误差的波动为目标,对齿轮的修形参数进行了高精度的优化设计。研究表明,该方法确定的齿轮修形参数精确、有效,能够避免啮合冲击,并且能大幅度减小齿轮的动态传递误差波动,为无声齿轮的研究指出了新的设计方法。
2021-10-19 17:19:52 94KB 自然科学 论文
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二年级下册乘加乘减解决问题课件.ppt
2021-10-19 09:05:48 824KB 课件,教学
时间加减计算器
2021-10-18 15:05:47 365KB 时间计算器
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数据结构课程设计要用的。用C++实现了多项式的创建,销毁,加减乘和求导的运算。
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《连加连减》潘旋.ppt
2021-10-15 11:02:59 1.08MB 课件 教育 培训 中小学
《连加连减》杨宏霞.ppt
2021-10-15 11:02:58 1.96MB 课件 教育 培训 中小学
《两位数加减两位数》教学课件.ppt
2021-10-15 11:02:56 1.61MB 课件 教育 培训 中小学
任何 3D 应用程序的性能都高度依赖于 GPU 在 3D 场景中每一帧必须处理的多边形总数。如果你的场景比较复杂,其中包含具有大量网格、使用大量不同材质的高多边形 3D 模型,则游戏的整体性能将会受到影响。Poly Few 是 Unity 的一套完整的优化方案,旨在通过优化高质量的复杂 3D 场景解决这一问题。借助诸如网格简化、自动 LOD 生成、网格合并和材质合并之类的集成功能,只需单击几下即可极大提升游戏性能,一行代码都不需要编写。此类优化技术尤其适用于为资源受到局限的平台开发,如移动手机端或其他低端设备。这也有助于节省美术师的开支。
2021-10-14 13:08:38 20.66MB 底边形 unity3d 减模
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老师布置的作业,通过一段时间的学习,自己写的模16加减可逆计数器,看到很多人是直接写的,这里给一个用有限状态机写的,希望对大家有所帮助。
2021-10-14 09:05:45 130KB FPGA Verilog HDL
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