Unity日期选择组件封装。日期拾取器。Calendar封装。结构简单,明了。用于Unity项目开发中,开始、结束日期,年月日选择、反显功能实现应用!语言为C#。
2023-10-30 18:50:10 19KB unity3d visual c++ calendar
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Mesh Baker 3.24.1.unitypackage; Mesh Baker 3.24.1.unitypackage
2023-10-30 15:37:33 54.61MB Unity Mesh Baker
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Unity所创作的跑酷游戏,包含大量素材及源码,下载即可运行。 包含各种角色动作,以及吃金币,吸铁石等动画效果。 是一套完整跑酷游戏。
2023-10-28 14:20:22 101.22MB unity 游戏 软件/插件
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本文实例为大家分享了unity3D实现三维物体跟随鼠标的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 1.创建一个三维物体Cylinder圆柱体 Target 2.创建词汇表Yellow材质球 3.将材质球挂载到Target物体上 4.创建脚本MouseMove.cs MouseMove.cs代码 using UnityEngine; /* 让物体完全跟随鼠标 */ public class MouseMove : MonoBehaviour { [Header("主相机")] [Tooltip("主相机")] /// /// 主相机 /// <
2023-10-27 15:29:13 192KB ni unity unity3d
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法兰克福歌德大学3D公共交通模拟器(2019秋季)学士学位论文 一般信息 主管: ,电子邮件: ,电子邮件: 院校: 学士论文主题: (德国):互动与3D互动-法兰克福北市人事局模型(Stadtmodells am Beispiel des Personennahverkehrsnetzwerks der Stadt Frankfurt) (英语):使用法兰克福市本地公共交通网络的示例开发和测试交互式3D城市模型 项目描述 该项目的目的是开发公共交通模拟框架,该框架可以用作开发更复杂的模拟和应用程序的基础。 它由3D城市模型,本地公共交通及其网络连接的图形表示和交互式功能组成,该
2023-10-26 10:22:51 488.99MB university csharp thesis unity
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SSGI-URP 通用渲染管线的屏幕空间全局照明。这是为Godot Engine写的SSGI着色器的端口。它适合用作Unity的Universal Render Pipeline的渲染功能。 请记住,这是SSGI的简单实现,并不完美。如果您将噪声和样本数量保持在较低水平,则性能会很好。 要求 Unity 2019.3+ 通用渲染管线7.2+ 启用深度纹理 在Windows 10上测试 启用S​​SGI 禁用SSGI 设置 范围 角色 样品数 要使用多少个样本。 8到16之间的值适合表演 间接金额 间接GI Boost。表演不花钱 噪音量 在最终渲染中添加一些噪点,影响性能,将其降低到2 噪音 启用或禁用噪音 用法 创建或打开URP项目 打开包管理器窗口 通过单击+图标将此存储库添加为软件包 过去的https://github.com/demonixis/SSGI-URP.git 向您的渲
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把editor放入assets目录,选择一张图片,点击菜单plugins下的checkpng,查看打印的log。代码写的查看uitexture是否使用了png,如果你的是其他控件例如uisprite请自行修改。
2023-10-24 11:10:32 1KB unity prefab找png
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Unity 标准资源包 (Standard Assets) 在unity的资源商店已下架,无法通过Unity hub 和Unity资源商店进行下载,许多书籍、视频等教程使用了Unity 的标准资源包,因此为您分享此文件。
2023-10-23 15:56:37 198.41MB unity unity3d
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UGUI Super ScrollView 2.4.5 最新版本 官网链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/ugui-super-scrollview-86572#releases
2023-10-23 09:45:58 5.81MB unity
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Unity转微信小游戏之后,点击输入框之后键盘无法弹出,只需要将脚本添加到输入框组件上即可完成适配
2023-10-19 23:49:51 2KB unity 微信
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