利用VC++和OpenGL绘制三维立方体纹理贴图,有动态效果,包括上下左右移动、加速、减速,放大缩小,透视等。
2019-12-21 20:10:53 1.7MB OpenGL 三维纹理贴图
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通过工具可以批量对场景中的贴图进行重新命名,适合于3ds不支持贴图命名太长的操作
2019-12-21 20:10:40 261KB max 贴图 重命名
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此程序使用Opengl绘制了带6个纹理的立方体(立方体的每个面用bezier曲面表示),实现了键盘和鼠标控制,其中键盘控制如下: L :控制光照光照 ←:向左旋转速度增加 →:向右旋转速度增加 ↑:向上旋转速度增加 ↓:向下旋转速度增加 PgUp:立方体向屏幕里移动(离观察者越来越远) PgUp: 立方体向屏幕外移动(离观察者越来越近) 鼠标控制如下: 右键:控制光照 左键:按下左键时可以进行立方体的拖拽使之旋转
2019-12-21 20:10:17 18.7MB opengl bezier 曲面 纹理贴图
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利用opengl,vc++编写的一个纹理贴图例子。
2019-12-21 20:08:52 2.01MB opengl 纹理贴图
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OpenGL球体绘制与球体贴图
2019-12-21 20:05:03 6.63MB OpenGL
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用OpenGL实现的地球自动围绕太阳转,给球体贴图,动态控制球体的视角
2019-12-21 19:59:32 1.08MB openGL openGL作业 贴图 地球绕太阳
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这个代码是图形学的作业的集合,里面实现了网格的两种实现极小曲面的方法,分别是局部迭代法和全局法。接下来是实现网格的参数化,用了三种参数化方法,分别是uniform parameterization、specific parameterization、shape-preserved parameterization以及最后的纹理贴图映射。
2019-12-21 19:58:27 39.91MB minimal surface parameterization texture
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比如 将一个背景为白色的鱼贴到一个海洋背景中 本程序就可以只贴鱼的部分 而过滤掉白色的背景 看起来更为逼真(用opencv实现)
2019-12-21 19:55:34 175KB opencv实现白色背景透明
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cocos3d下实现obj文件的解析,并使用解析出来的数据调用opengl画出实际模型。其中还涉及到图片uv卷动,多重贴图
2019-12-21 19:55:04 686KB obj解析 uv卷动 多重贴图
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VC++ MFC OpenGL OpenGL纹理贴图源程序示例.rar,简单易懂学习交流
2019-12-21 19:53:24 598KB OpenGL vc++ 纹理贴图
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