机器学习预测实战代码数据
2023-03-20 12:04:15 11.69MB 机器学习
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Cadence Allegro设计参考书。
2023-03-20 10:56:40 67.74MB PCB设计
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基于 Pytorch MobileNetv1 的图像分类实战 完整代码+数据 计算机毕设 可直接运行
2023-03-19 16:28:15 1.04MB pytorch pytorch 软件/插件 图像分类
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三个模块 手把手教你如何掌握「自动化测试平台」  模块一:Python语言的基础知识 Python是学习自动化测试平台的前提,掌握这一部分,基本上掌握了自动化测试平台所需要的开发语言系统知识。 模块二: 自动化测试平台的开发 包括自动化测试平台逐个技术点的实战解析,原理,架构,思路,代码进行一一讲解,autotestplat1.0版本,autotestplat2.0版本功能的开发。 模块三: 企业项目级应用与实践 自动化测试现在是每个测试工程师的必备技能,而仅仅掌握技术还不够,得结合企业项目才有业绩,那么这一部分讲的是自动化测试平台如何结合项目带来效益价值。 
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本系统是基于Python的古诗词学习系统。系统功能可以划分为:把系统分为注册登录、诗词管理、诗人管理、题目测试管理、论坛管理和用户操作管理等六个模块。系统用户有管理员和普通用户两种角色。 管理员的角色是对系统进行管理,包括对普通用户的管理和古诗词、诗人、题目、讨论贴的管理。普通用户需要注册、登录、查看诗词和诗人信息、题目测试、进入个人中心、收藏和搜索的功能。
2023-03-18 16:36:05 27.27MB 诗词学习系统 Python Django 前后端分离
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本书在一开始便提出一个明确的学习目标,便是要制作一款完整的多人对战游戏,然后一步一步去实现它。 全书分为3个部分: 第一部分“单机游戏”:第1章至第5章,主要在于开发一款功能完整坦克单机游戏。除了让坦克行走、开炮,还将介绍基于代码和资源分离的界面系统、敌人AI。了解开发单机游戏的知识,也是为接下来的网络开发学习奠定基础。 第二部分“网络原理”:第6章至第8章,主要介绍网络通信的原理,开发客户端的网络模块和服务端程序框架。这套框架具有较高的通用性,可以运用在多种游戏上。 第三部分“网络游戏”:第9章至第12章,主要讲解房间系统和同步系统的逻辑实现,将单机坦克游戏改造成多人对战网络游戏。 适读人群 :游戏开发爱好者:想要自己制作一款游戏的人,作为自学参考书。游戏开发岗位求职者:想要谋求游戏公司开发岗位的人,作为自学参考书。职场新人:游戏公司程序员,作为自学参
2023-03-18 03:18:21 106.7MB Unity 网络游戏 服务器
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C#开发实战1200例(第1卷)源码 源码描述: 一、源码特点 C#开发实战1200例(第Ⅰ卷) 这本书籍附带的光盘源码,很有参考价值 二、菜单功能 内附一千多winform开发的教学实例,非常适合初学者用来学习,有兴趣的欢迎下载 三、注意事项 1、开发环境为Visual Studio 2010,使用.net 2.0开发。
2023-03-17 15:18:31 76.23MB C# 源码
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分享一套three.js课程
2023-03-17 13:19:37 544B Three.js WEBGL
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详细讲解了zigbee入门基础,对于初学者起到事半功倍的效果,更有协议栈组网实验的源代码。
2023-03-17 12:34:51 26.72MB zigbee
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许晓斌的Maven实战,国内首本Maven著作, 基于Maven 3!
2023-03-17 09:23:16 36.83MB Maven实战
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