在国内外网站找的组合框与颜色框不同组合资源,需要赶紧下载,限时免费中。。。
2023-03-14 00:45:16 5.72MB MFC C++ 免费
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使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选,本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。
2023-03-13 18:33:15 253KB OpenGL 三维坐标
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学习mfc中UDP协议的网络通信代码。很有参考价值!
2023-03-13 13:41:34 3.47MB MFC 网络通信 UDP
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利用同步模式进行串口通信,适用于一问一答类型的通信机制,可设置超时。例子简单实用,提供了open close recv send 函数, dlg.cpp中提供了调用方式,可供参考。本代码并非利用CSerialPort.cpp。 对话框上的两个按钮响应函数中,提供了各函数调用方式。
2023-03-13 10:03:43 1.8MB MFC 串口通信 同步
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这是Visual Studio模板解决方案,可在C#(Xamarin)应用程序中使用C ++ OpenGL。 它是使用Visual Studio 2015 Community RC制作的。 目前,它支持Windows 8.1(商店),Windows Phone 8.1和Android。 OpenGL ES代码位于共享文件中,然后被吸收到本机C#应用程序中。 对于Windows平台,使用C ++运行时组件桥接到C#,而在Android上,使用共享库和P / Invoke。 计划同时支持iOS和Xamarin.Forms,但这只有在使用Mac的人做出贡献之后以及Xamarin.Forms在VS 2015上开始在Android上运行之后才能实现。
2023-03-11 22:11:47 72KB C++
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OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 ,吴亚峰
2023-03-11 11:16:45 46.65MB OpenGL ES 3.x
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MFC代码实现下位机升级程序(串口通信TCP通信).rar vs2015 代码中利用Windows API实现串口的异步通信,可以发送和读取字符串数据和HEX数据格式,并通过解析HEX文件完成单片机下载升级程序。 代码中写了一部分TCP通信的代码,还没有彻底完成对公司下载程序的需要,但是给大家参考用足够了。 代码中包含日志文件的类,可以直接添加到代码程序中调用。 另外有兴趣的朋友也可以把串口通信和TCP通信的函数封装成自己的使用类文件,方便后续使用。
2023-03-10 15:59:25 2.17MB MFC 串口通信 tcp通信 网络通信
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十六进制与十进制批量转换(Hex Dec) 通过MFC提供Dialog界面,包含文本颜色以及背景颜色设置等。
2023-03-10 14:17:53 580KB 16 10 十六进制 十进制
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正交投影与透视投影的源码; 该源码是 OpenGL 示例源码集合. OpenGL 需要依赖 v7 包
2023-03-10 10:33:35 47.01MB OpenGL 正交投影 透视投影
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在MFC中添加声音,该例子用的DirectSound 函数来实现
2023-03-09 18:32:51 2.25MB MFC DirectSound
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