提高新手对HGE的了解,HGE的入门与基础
2024-03-23 02:30:36 56KB
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HGE引擎+风魂+详细教程+源代码 HGE-CN.chm Hge图+声+Z-Buffer.doc 2D游戏引擎_HGE的一个简单教程.pdf 1 HGE基础介绍.doc 2 HGE架构图介绍.doc 3 HGE 核心 层介绍.doc 4 HGE输入介绍.doc 5 HGE渲染介绍.doc 6 HGE声音介绍.doc 7 HGE精灵介绍.doc 8 HGE动画介绍.doc 9 HGE粒子系统介绍.doc 10 HGE界面组件介绍.doc 11 HGE资源管理介绍.doc 12 HGE图形扭曲介绍.doc HGE中应用自定义的图标.png hge自带实例中文教程.doc Hge教程图文 1~9
2023-07-29 16:38:03 45.03MB 引擎
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HGE窗口内嵌在MFC程序中,HGE作为子窗口。其中关键部分是要重写MFC消息循环。 编译环境VS2003
2023-05-18 15:54:10 658KB MFC HGE 子窗口
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下面依次说下各个成员方法的作用,部分有代码。   (1)构造方法CBall(float _x,float _y,float … ,float _density = 1.0f);对成员变量初始化,需要注意,密度默认是1.0f,而质量通过体积和密度的计算求得。【球体质量 m=ρ*v , v = 4/3*π*r^3】。   (2)碰撞检测,返回当前对象时候与参数ball发生碰撞,dt是一帧的时间。   bool CBall::IsCollision(CBall *ball,float dt) { //计算的是下一刻的位置,以免发生粘连 floa
2022-11-14 21:20:45 76KB 弹性 弹性碰撞
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HGE开发的一个弹球游戏,基本游戏架构已经完整,但是具体细节没有完善,基本的弹球游戏的技术点都在里面,可能仅仅只能供一些初学者参考而已,因为毕竟这是我第一次用C++的类来写游戏
2022-08-23 15:13:56 16.62MB 源代码 弹球 游戏 HGE
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LEGEND for HGE源码
2022-08-22 17:47:55 205.22MB LEGENDforHGE源码 传奇HGE源码
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易语言学习-HGE游戏引擎支持库下载(支持静态编译).zip
2022-07-09 17:03:36 612KB 易语言 脚本 自动化 按键精灵
HGE2D游戏引擎中文教程+源代码 从朋友那里拿来的,有需要的可以看看。
2022-04-12 19:25:16 23.14MB HGE
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环境:visual studio2008 语言:HGE,C++ 描述:利用HGE的HTEXTURE,hgeSprite等图像展示结合C++作的简单推箱子
2021-12-22 01:13:47 350KB HGE C++ 推箱子 初学者
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Delphi 2D游戏引擎HGE
2021-12-16 09:04:24 22.87MB delphi
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