"公司网站发展时间轴动画特效.zip" 涉及的核心知识点是网页动态效果的实现,特别是JavaScript(JS)编程中的日期时间特效。在网页设计中,时间轴动画可以有效地展示公司发展历程,增强用户体验,使用户能够直观地了解公司的历史与成长。 **JavaScript特效**:JavaScript是一种广泛应用于客户端Web开发的脚本语言,它允许在网页上创建交互式内容。在这个项目中,JavaScript被用来创建时间轴动画特效,通过响应用户的鼠标移动事件,动态地展示各个时间点的信息,提供一种动态视觉体验。 **日期时间处理**:在"JS特效-日期时间"这个标签中,我们可以推断出项目可能涉及对日期和时间的处理。在JavaScript中,可以使用内置的`Date`对象来创建、格式化和操作日期。例如,开发者可能会用到`getFullYear()`、`getMonth()`、`getDate()`等方法来获取年、月、日等信息,并结合动画效果显示在时间线上。 **时间轴设计**:时间轴是一种组织和展示信息的有效方式,尤其适用于展现公司历史或项目进度。在网页中,时间轴通常由一系列时间点组成,每个时间点包含相关事件的描述。这种设计需要良好的布局和交互逻辑,确保用户能清晰地跟随时间线浏览信息。 **CSS样式和动画**:虽然主要强调的是JavaScript,但CSS(层叠样式表)在创建此类动画效果中也起着关键作用。CSS可以用于定义时间轴的样式,如线条、时间点的形状和颜色,以及鼠标悬停时的高亮效果。此外,CSS3的过渡(transition)和动画(animation)属性可以与JavaScript配合,实现平滑的动画效果。 **HTML结构**:"说明.htm"可能包含了项目的基本HTML结构,定义了时间轴元素和相关的数据容器。HTML5提供了多种新的标签,如`
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2025-06-30 21:11:07 2.53MB JS特效-日期时间
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多环芳烃truxene与triindole类衍生物:合成,结构与光学性能,袁茂森,王齐,八极星型有机共轭分子,其多向电荷转移特征往往赋予化合物一些特殊的性质。为了探索合成新的光电功能分子,本文分别以具有C3对称�
2025-06-30 21:10:33 436KB 首发论文
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《Java程序性能优化》是葛一鸣在2012年10月出版的第一版专著,这本书深入探讨了如何提升Java应用程序的运行效率和性能。在Java开发中,性能优化是一个关键领域,它涉及到代码的高效编写、内存管理、线程调度、数据库交互等多个方面。以下是基于该书可能涵盖的一些核心知识点的详细解释: 1. **JVM优化**:Java虚拟机(JVM)是Java程序的运行平台,理解其工作原理至关重要。书中可能会讨论垃圾回收机制、类加载器、JVM调优参数(如-Xms, -Xmx, -XX:MaxPermSize等)以及如何通过JVisualVM等工具进行性能监控。 2. **代码优化**:优化代码结构和算法可以显著提高程序效率。可能包括减少冗余计算、避免不必要的对象创建、使用更高效的集合类型、合理使用缓存和预计算等策略。 3. **内存管理**:Java中的内存分为堆内存和栈内存,理解它们的工作方式对于防止内存泄漏和提高性能至关重要。书中可能涵盖对象生命周期管理、内存泄漏检测和修复、对象池的概念以及如何优化内存分配。 4. **并发与多线程**:Java提供了丰富的并发API,如线程池、同步工具类(Semaphore, CyclicBarrier, CountDownLatch等)。优化线程同步和并发处理能有效提升多核CPU的利用率,但同时也要注意死锁、活锁和饥饿问题的预防。 5. **I/O优化**:Java的I/O操作对性能有很大影响。书中可能涉及NIO(非阻塞I/O)和AIO(异步I/O)的使用,以及文件读写、网络通信等方面的优化策略。 6. **数据库交互**:Java程序通常需要与数据库交互,优化数据库连接、查询语句和事务管理可以大幅提高性能。JDBC最佳实践、批处理执行、预编译语句、连接池的使用等都是可能讨论的内容。 7. **设计模式与重构**:良好的设计模式可以使代码更易于理解和维护,同时也利于性能优化。书中可能介绍一些适用于性能优化的设计模式,如享元模式、单例模式、代理模式等,并讲解如何通过重构提高代码性能。 8. **工具与框架**:利用性能分析工具(如JProfiler, YourKit等)和性能测试工具(如JMeter, Gatling等)可以帮助识别瓶颈并进行优化。此外,Spring框架等也可能被提及,讲解如何利用其特性来提升性能。 9. **JVM字节码层面的优化**:理解字节码和ASM、ByteBuddy等字节码库可以帮助开发者在运行时动态调整程序,以进一步优化性能。 10. **分布式系统优化**:在分布式环境中,负载均衡、数据一致性、缓存策略(如Redis, Memcached)以及微服务架构的性能考量都是重要的优化方向。 通过对这些知识点的深入学习和实践,开发者能够更好地理解Java程序的性能瓶颈,并具备针对性的优化能力,从而提升整体系统的响应速度和资源利用率。《Java程序性能优化》这本书为Java开发者提供了一个全面的性能优化指南,帮助他们在实际工作中实现高性能的Java应用。
2025-06-30 21:06:01 105.04MB Java程序性能
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经测试,可以过多种游戏的检测! 里面通过一些可以字符过滤来防止三件套被检测!
2025-06-30 21:01:23 2.17MB WPE,eg,ccp过检测三件套
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pointshop, PointShop是_Undefined开发的Garry 13商店系统 概要Pointshop是一个面向Garry的商店系统,由 Adam'_undefined'burton创建,并由 '英俊'matt 。快速启动有两个快速启动选项可用:下载最新的tarball文件。 ( 和 gi
2025-06-30 20:58:04 50KB
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WebSocketUnity是Unity游戏引擎中实现WebSocket通信的一种解决方案。WebSocket是一种在客户端和服务器之间建立长连接的协议,它提供了双向通信的能力,使得数据可以实时、高效地在两者间传输。在Unity中,WebSocketUnity库帮助开发者轻松地在Unity游戏场景中集成WebSocket服务,以满足实时交互的需求,比如多人在线游戏、实时聊天、远程控制等。 WebSocketUnity库通常包含以下关键组件: 1. **WebSocketSharp**: 这是WebSocketUnity背后的主要依赖,是一个C#实现的WebSocket客户端库。它提供了创建、管理和操作WebSocket连接所需的所有功能,包括握手、发送和接收数据、错误处理等。 2. **Unity Integration**: WebSocketUnity将WebSocketSharp与Unity环境紧密结合,提供了Unity特定的接口和事件,使得在Unity脚本中使用WebSocket变得更加方便。例如,它可以使用Unity的Update方法来处理网络循环,确保在网络连接中保持良好的性能。 3. **Example Scenes**: 为了帮助开发者快速上手,WebSocketUnity通常会包含示例场景,演示如何在Unity项目中配置和使用WebSocket连接。这些示例可能涵盖基本的连接、断开、发送和接收消息等操作。 4. **Documentation**: 完整的文档是学习任何库的关键。WebSocketUnity应该提供详细的API参考和教程,指导开发者如何设置WebSocket服务器,如何在Unity脚本中初始化连接,以及如何处理各种网络事件。 5. **Error Handling and Debugging**: 在实际开发中,错误处理和调试是非常重要的部分。WebSocketUnity应该提供丰富的错误回调和日志功能,帮助开发者定位和解决在通信过程中可能出现的问题。 6. **Performance Optimization**: 考虑到Unity游戏的实时性需求,WebSocketUnity可能包括一些性能优化措施,如最小化网络延迟、缓存管理、数据序列化/反序列化的优化等。 7. **Protocol Support**: WebSocket协议本身允许传输多种类型的数据,WebSocketUnity可能支持JSON、Binary或自定义格式的数据交换,以适应不同的应用场景。 8. **Multi-platform Compatibility**: Unity支持多平台部署,WebSocketUnity应确保在iOS、Android、Windows、Mac等多个平台上都能正常工作。 9. **Security**: 由于WebSocket连接可能会暴露敏感信息,WebSocketUnity可能提供了安全措施,如使用SSL/TLS加密,以保护数据在传输过程中的安全。 10. **Community and Support**: 一个活跃的开发者社区和及时的技术支持对于问题解决和新功能的开发至关重要。WebSocketUnity可能有论坛、GitHub仓库或者邮件列表供用户交流和寻求帮助。 在实际应用中,Unity开发者需要理解WebSocket的基本原理,熟悉WebSocketUnity库的API,以及如何在Unity脚本中正确处理网络事件。通过实践和学习,开发者可以充分利用WebSocketUnity实现高效、可靠的实时游戏通信。
2025-06-30 20:40:37 3.11MB websocket
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按空格开始游戏 但以防万一:使用左右箭头来驾驶您的汽车!只触摸圆形物体!躲避方形物体! 非常简单但令人困惑的概念 玩得开心!尽情享受!打破高分! SJA 分析数据: · 代码数量: 代码总数:1243 ,有效代码:1149 ,代码块:60 ; · 高级编辑: 扩展种类:1 ,函数定义:5 ,变量 & 列表定义:34 ; · 资源数量: 角色数:12 ,造型数量:80 ,音频数量:15 ; · 资源大小: 工程大小:2.7MB ,音频大小:2.2MB ,造型大小:56.4KB 。 此后仍有作品或有趣游戏,可以进行学习与借鉴。请关注作者,且点赞加收藏,记得推荐好友。下载即可游玩,快来下载吧!五星好评可以私信我,免费送资源!快来评论吧!
2025-06-30 20:29:37 2.01MB scratch 双人游戏
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期末汇编语言复习大全哦 1、80X86通用寄存储器各有不同特殊功能,其中CX寄存器特定用法是---不-------。 A、 I/O指令间接寻址中作地址寄存器 ------- DX寄存器 B、在循环指令作循环计数寄存器 ----------CX寄存器 C、间接寻址中作变址寄存储器在 -------------SI 、DI寄存器 D. 间接寻址中作基址寄存器---------------BX寄存器、BP间接寻址中作指针基址寄存器 2、80X86通用寄存储器各有不同特殊功能,其中DX寄存器特定用法是-----------。 A、I/O指令间接寻址中作地址寄存器 B、在循环指令作循环计数寄存器 C、间接寻址中作变址寄存储器在 D. 间接寻址中作基址寄存器 (AX,BX,CX,DX,SI,DI,BP等作用) 汇编语言是计算机科学中的一个重要领域,主要用于编写低级程序,直接与硬件交互。80X86架构的CPU,如Intel的8086、8088及其后续型号,拥有多种寄存器,每个都有特定的用途。在汇编语言考试中,了解这些寄存器的特性和使用方法是至关重要的。 1. **通用寄存器**: - CX(Count)寄存器通常用于循环指令,如`loop`,作为循环计数器。 - DX(Data)寄存器在I/O指令中作为地址寄存器,例如在读取或写入端口时。 2. **寻址方式**: - 寄存器间接寻址中,BP(Base Pointer)通常与堆栈段(SS)配合,用于访问堆栈中的数据。 - SI(Source Index)和DI(Destination Index)则作为变址寄存器,常用于字符串操作。 - BX(Base)和BP也可以作为基址寄存器,与段寄存器结合形成内存地址。 3. **中断与中断响应**: - 可屏蔽中断的响应取决于IF(Interrupt Flag)标志,它可以被设置或清除以控制中断的处理。 - 中断是CPU暂停当前任务,处理紧急事务(中断源),并在事务处理完成后恢复原程序执行的过程。 4. **程序开发**: - 汇编语言程序的开发包括宏定义、宏调用和宏展开。 - 每个汇编语句通常包含名字项、操作项、操作数项和注释项,其中操作项是不可省略的。 5. **DOS系统调用**: - 调用DOS系统功能时,常将功能号放入AH寄存器,然后执行INT 21H中断。 6. **参数传递**: - 在主程序和子程序间,参数可以通过寄存器、存储单元或堆栈传递。 7. **I/O通信**: - 计算机系统通过接口与外围设备通信,如键盘、显示器和打印机,它们分别对应不同的中断号。 8. **汇编语言程序的运行过程**: - 涉及到编写源代码(.asm文件)、编译(生成汇编指令)、链接(生成可执行文件.exe)和最终的程序执行。 9. **指令与伪指令**: - 指令是机器能直接执行的二进制代码,而伪指令是汇编阶段使用的,用于指示编译器或汇编器如何处理源代码。 10. **十六进制与二进制转换**: - 十六进制数88H可转换为无符号十进制数136,压缩型BCD码的十进制数88,但不能表示为-120(负数)或8位二进制数-8的补码。 11. **寻址与存储**: - 指令指针寄存器IP用于存放下一条指令的偏移地址。 - CS(Code Segment)是段寄存器,用于存放代码段的段地址。 - 数据区的末尾地址计算涉及段地址与偏移地址的组合。 12. **寻址方式和指令系统**: - 基址加变址寻址方式允许访问基于基址寄存器和变址寄存器的内存位置。 - 当程序顺序执行时,IP指针增加的值由指令长度决定。 以上就是汇编语言考试中涉及的一些核心知识点,涵盖了寄存器使用、寻址方式、中断处理、程序开发流程以及汇编指令等多个方面。理解并熟练掌握这些内容对于准备汇编语言考试至关重要。
2025-06-30 20:14:13 80KB 汇编语言
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GDAL(Geospatial Data Abstraction Library)是一个开源的地理空间数据处理库,它支持多种地理空间文件格式,包括栅格、矢量和元数据。Windows平台上的GDAL开发包通常包含了编译好的库文件、头文件以及必要的依赖,使得开发者能够在Windows环境下进行GDAL相关的应用程序开发。本压缩包“gdal-3.5.2”很可能是GDAL的3.5.2版本,针对x64架构提供了动态链接库(DLL)。 在Windows上使用GDAL,首先要了解以下关键知识点: 1. **GDAL结构**:GDAL由多个组件组成,包括核心库(GDAL Core)、驱动程序(Drivers)、API函数以及命令行工具。这些组件协同工作,允许读取、写入和处理各种地理空间数据。 2. **动态库与静态库**:动态库(DLL)是Windows系统中的一个重要概念,它允许多个程序共享同一份代码,减少内存占用。在本例中,"x64动态库"意味着GDAL库是以DLL形式提供,适用于64位Windows系统。 3. **GDAL API**:GDAL提供了一组C++接口和C绑定,使得其他语言(如Python、Java、C#等)可以方便地调用。API涵盖了数据的打开、读取、写入、投影转换、几何操作等多种功能。 4. **安装与配置**:在Windows上开发GDAL应用,需要将GDAL的动态库添加到系统的PATH环境变量中,以便程序运行时能找到所需的库文件。同时,可能还需要配置额外的库(如proj、geos等)。 5. **驱动程序**:GDAL支持众多地理空间数据格式,每个格式对应一个驱动程序。例如,GTiff驱动用于处理TIFF图像,shapefile驱动用于处理ESRI Shapefile矢量数据。开发者可以通过GDAL API来选择和使用这些驱动。 6. **数据处理**:GDAL提供了一系列命令行工具(如gdalinfo、gdal_translate、gdalwarp等),用于对地理空间数据进行基本信息查询、格式转换、重采样、投影变换等操作。在开发中,也可以通过API实现类似的功能。 7. **多线程支持**:GDAL库支持多线程,这意味着在处理大量数据或并发操作时,可以充分利用多核处理器的优势提高性能。 8. **错误处理与日志记录**:GDAL API中包含错误处理机制,可以帮助开发者诊断和解决程序运行时的问题。同时,GDAL也支持日志记录,便于调试和优化。 9. **项目集成**:在Visual Studio等IDE中,可以将GDAL库作为项目依赖添加,以便编译和调试GDAL相关的应用程序。 10. **持续更新与社区支持**:GDAL是一个活跃的开源项目,定期发布新版本以修复问题和添加新功能。开发者可以通过官方文档、邮件列表、论坛等获取帮助和支持。 GDAL Windows平台开发包为开发者提供了在64位Windows环境下开发地理空间应用的必要工具和资源。从驱动程序到API,从数据处理到项目集成,GDAL为地理空间数据的处理提供了全面且强大的支持。
2025-06-30 19:47:00 131.56MB windows GDAL
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在现代电力系统中,变电站作为连接不同电压等级电网的重要枢纽,发挥着至关重要的作用。110KV变电站作为中压电网的关键组成部分,对于电力的高效传输和分配至关重要。某110KV降压变电站设计不仅涉及到变电站本身的技术参数设计,还包括了从地理位置选择、系统架构构建、主要电气设备选型,到供电安全性、可靠性和经济性的全面考虑。 降压变电站的设计必须遵循一定的技术规范和安全标准,确保在电力系统的运行中既能够高效传输电力,又能够保障电力供应的稳定性。在设计过程中,工程师需要精确计算出变压器的容量、变比,以及变压器和相关高压设备的配置,以满足不同负载条件下的电力需求。此外,降压变电站设计还必须考虑到变压器的冷却方式、绝缘水平以及噪音控制等问题,以确保变电站在运行过程中的安全性和可靠性。 在技术方案的制定上,变电站的设计需充分考虑电网的布局与结构,力求实现变电站的经济运行和电网的高效管理。变电站的设计方案中通常会包含一次系统图和二次控制图。一次系统图展示了变电站内高压、中压、低压配电装置的接线方式,包括主变压器、断路器、隔离开关、电流互感器、电压互感器等主要一次设备的布置与连接。二次控制图则是变电站监控与保护系统的详细设计,它涉及到继电保护、自动控制、测量仪表等二次设备的配置和接线。 变电站的设计还需考虑其与周边环境的协调性。设计人员需要根据地形地貌、环境条件、交通状况等因素,合理选择变电站的建设位置,确保变电站的长期稳定运行,并将对周围环境的影响降至最低。例如,在城市规划中,降压变电站的建设应尽可能避免对居民生活造成干扰,同时还要考虑到变电站未来可能的扩展和升级。 除此之外,降压变电站设计还需要关注节能降耗和环境保护。在保证电力供应安全、稳定的基础上,变电站的设计应尽量采用高效节能的设备和技术,减少能源消耗和温室气体排放。同时,变电站的设计还应考虑到噪音控制、废弃物处理等环保措施,以符合当前绿色电力发展的趋势。 在实际操作中,某110KV降压变电站的设计可能会包含以下内容: - 站址的选择和场地布置设计; - 主变压器的选择与配置; - 高压配电装置的接线方案; - 二次控制与保护系统的设计; - 土建工程及辅助设施的设计; - 通讯、监控系统的布置; - 环境保护措施的制定。 某110KV降压变电站的设计是一个复杂的系统工程,它涉及到电力系统运行的多个方面,包括安全性、可靠性、经济性和环保性。设计者需综合考虑各种因素,通过科学合理的规划和精心设计,确保变电站能够高效、稳定地为电网输送电力。
2025-06-30 19:35:35 1.58MB
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