Unlocker是一款非常实用的系统工具,它主要用于解决Windows操作系统中常见的文件或文件夹无法删除、移动或重命名的问题。在Windows环境下,有时我们会遇到提示“文件正在被另一个程序使用”或者“操作无法完成,因为文件正在被使用”的情况,这时Unlocker就能派上用场,帮助我们解锁并解除这些文件的占用状态,从而顺利进行操作。 Unlocker 1.8.5是该软件的一个版本,它进行了汉化处理,更适合中国用户使用。汉化意味着所有的界面文字都已被翻译成中文,用户无需面对英文界面,使用起来更加方便。此外,这个版本还是绿色免安装版,这意味着用户不需要经过传统的安装步骤,直接解压即可使用,不占用系统注册表,也不会在硬盘上留下冗余的文件,方便清理,同时也降低了潜在的系统冲突风险。 Unlocker的工作原理是通过扫描并显示哪些进程正在占用目标文件或文件夹,然后允许用户选择结束相应进程,从而解锁文件。这个过程通常包括以下步骤: 1. 用户尝试删除、移动或重命名一个被占用的文件或文件夹时,遇到系统阻止。 2. 使用Unlocker打开这个文件或文件夹,软件会列出所有当前正在使用该文件或文件夹的进程。 3. 用户选择想要结束的进程,Unlocker将安全地终止这些进程,释放对文件或文件夹的占用。 4. 在进程被结束之后,用户就可以自由地进行删除、移动或重命名操作了。 Unlocker的实用性不仅限于常规文件操作,还可以应用于一些特定场景,例如清理临时文件、解除恶意软件的文件锁定等。同时,Unlocker也提供了右键菜单集成选项,用户可以直接在文件或文件夹上右键点击,选择“用Unlocker解锁”,大大提高了效率。 在使用Unlocker时,需要注意的是,强制结束进程可能会导致相关应用程序的不稳定甚至崩溃,因此在结束进程前,用户应该确认这些进程是否真的需要关闭。对于不熟悉的进程,最好先搜索相关信息了解其作用再做决定。 Unlocker 1.8.5汉化绿色免安装版是Windows用户解决文件锁定问题的一款得力助手,它的便捷性和实用性使其在同类软件中脱颖而出,为日常的文件管理提供了极大的便利。无论是对于普通用户还是系统管理员,都是值得信赖的工具。
2026-02-06 21:21:03 45KB Unlocker
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MIKE 3水质培训教程 DHI China ECO Lab简介 ECOLab是DHI在传统的水质模型概念发展起来的全新的水质和生态模拟工具。ECOLab软件 开发的理念和方法非常先进,用户不仅可以修改模型参数,更重要的是可以修改模型核 心程序、甚至编写新程序,然后ECOLab将其与MIKE 11/21/3的HD、AD集成计算。 DHI已经将大部分传统的水质模块转换成ECOLab通用模板,供用户调用或修改使用,包括 : 水质模块 富营养化模块 重金属模块 1 应用领域 河流、湿地、湖泊、水库、河口、海岸和海洋 各生态系统反应的空间预测 简单和复杂的水质研究 环境影响和优化研究 规划和可行性研究 水质预报 2 内置模板和使用手册 DHI预定义的ECO Lab模板在以下目录中: C:\Program Files\DHI\2009\MIKE Zero\Templates\ECOLab 使用手册和说明在以下目录中: C:\Program Files\DHI\2009\MIKE Zero\Manuals\MIKE_ZERO\ECOLab WQ-水质模块 2.1 MIKE 3 WQ 水质模块的目标 MIKE 3水质模型主要针对湖泊、海洋区域的污水排放引起的水质问题,比如BOD/DO, 富营养化和细菌污染。 2.2目前水质模块可进行以下模拟: 大肠杆菌,粪大肠杆菌/总大肠杆菌的传输和死亡(用一级降解来表示),降解速率 取决于当地的光强,温度和盐度条件等。 BOD-DO关系,即排放的有机物所引起的耗氧。考虑以下几个过程: BOD一级降解 BOD降解引起的耗氧 底泥需氧量 水体中的呼吸作用 光合作用产氧 水气相互作用下的氧交换 (大气复氧) BOD- DO模块包括不同营养物(氨氮,硝酸盐和磷)以及三种BOD形式:溶解性,悬浮性 和沉积性BOD。使用该模块需要设置三种BOD组分的一级降解速率。悬浮和沉积的B OD将考虑沉降和再悬浮。该模块中氧平衡过程主要包括:BOD降解需氧量,底泥需 氧量,硝化反应需氧量,光合作用产氧,呼吸作用耗氧以及大气复氧。营养物转化 的基本过程包括:BOD降解释放有机氮和磷,产生的氨氮经硝化反应变成硝酸盐氮 ,最终通过反硝化作用生成氮气,释放在大气中。同时,BOD降解所释放的部分氨 氮和磷可以被浮游生物,植物和细菌所吸收。 用户可以按实际需求自定义多种污染物质,并定义相应的降解速率进行模拟。 典型污染问题 与典型污染问题相关的污染物质有: 近海水域中与健康相关的微生物 耗氧物质 营养物质 异生化合物,例如有危害性或毒性的化合物 与健康相关的微生物 对于近海水域微生物调查的主要目的在于指出其用水安全性,或是作为对该处鱼类, 贝类等生长环境的调查。一个全面的微生物风险评估包括: 环境健康评估 包括关于排水管道或污水排放口,雨水排放口的季节性变化,水温,流量,潮汐变化 等信息,以及一个报告和行动系统以确保水质恶化引起的问题能及时通知到健康权威 机构并作出相应处理。 指示剂生物体的出现和这些生物体的行为,包括其与物理-化学因素及相关病原 体关联的死亡速率(基于光强、盐度、水温、沉降速率和污染程度等)。 病原体的呈现 耗氧物质 耗氧物质分为溶解性和悬浮性物质,与氧进行生物或生物化学作用,消耗水中的溶解 氧。这些耗氧物质主要是一些不同类型的有机物,具有不同类的降解速率。生化需氧 量(BOD)是间接反映水中能为微生物分解的有机物总量的一个综合指标。有机物在 有氧条件下为微生物分解产生H2O、CO2和NH3。一般BOD以被检验的水样在标准条件下 5天内的耗氧量为代表,称为BOD5。 营养物质 许多营养物质都是生物生长的必要元素。适量的营养物对于水中微生物的生长及活动 是必需的,然而,一旦营养物质过量就会引起富营养化,将引起一系列的问题,如水 体污浊,河床底部缺氧,生物沉积量的增加等。富营养化模块可用来模拟这种情况, 因为该模块考虑到藻类对其它物质的直接影响。 在营养物质中氮和磷是最重要的,它们是水生植物生长的控制因子。氮以氨氮和硝酸 盐这两种无机氮的形式存在。许多国家对近海水域中的这些营养物质都设定了浓度标 准。MIKE 3 水质模型 (WQ) 就是设计用于评估和这些标准浓度相关的水质问题。MIKE 3富营养化模块(EU)更为复杂,一般水质问题无需使用。 水质模块状态变量涉及到的主要过程描述: DO:reaera (大气复氧) + phtsyn (光合作用) – respT (呼吸作用) – BodDecay (BOD降解) - SOD (底泥需氧量) – OxygenConsumptionFromNitrification (硝化耗氧) TEMP:Rad_in (太阳辐射) - Rad_out (长波辐射) AMMONIA:Ammoni MIKE 3水质模型是丹麦水研究所(DHI)开发的一款高级水质模拟工具,它扩展了传统的水质模型概念,推出了ECOLab,一个允许用户自定义模型参数甚至核心程序的平台。ECOLab能够与MIKE 11/21/3的其他组件如Hydrodynamics(HD)和Advection Dispersion(AD)模块集成,适用于广泛的水环境模拟,包括河流、湿地、湖泊、水库、河口、海岸和海洋等。 ECOLab提供了预定义的模板,例如水质模块、富营养化模块和重金属模块,用户可以根据需要调用或修改。水质模块专注于模拟污水排放导致的水质问题,如BOD/DO关系、富营养化和细菌污染。其中,BOD-DO模块模拟了BOD(生化需氧量)的一级降解、由BOD降解引起的溶解氧消耗,以及光合作用产氧、底泥需氧量、水体呼吸、大气复氧等过程。这个模块还包含了氨氮、硝酸盐和磷等营养物质,以及不同形态的BOD,如溶解性、悬浮性和沉积性BOD。 富营养化模块专门处理由于氮、磷过量导致的水体富营养化问题,这些物质是藻类生长的关键因素,过多会导致藻华爆发,影响水体质量和生态环境。模块考虑了氮的氨氮和硝酸盐形式,以及磷的存在,这些物质可以通过微生物活动转化为其他形式,如反硝化作用生成氮气。 此外,ECOLab还可以模拟与健康相关的微生物,如大肠杆菌和粪大肠杆菌,评估它们在水体中的传播和死亡。全面的微生物风险评估包括环境健康评估、指示生物体的行为和病原体的呈现。耗氧物质的模拟涵盖了不同类型的有机物,它们通过生物或生物化学反应消耗溶解氧,BOD5是衡量这一过程的重要指标。 MIKE 3水质模型还提供了对营养物质的详细处理,特别是氮和磷,因为它们对水生植物生长有显著影响。模型可以评估这些物质是否达到国家设定的浓度标准,帮助决策者解决富营养化问题。在使用ECOLab时,用户可以自定义污染物类型和降解速率,以适应特定的研究需求。 ECOLab的用户界面友好,预定义的模板和详细的使用手册使得模型应用更加方便。模板和手册的路径分别为C:\Program Files\DHI\2009\MIKE Zero\Templates\ECOLab和C:\Program Files\DHI\2009\MIKE Zero\Manuals\MIKE_ZERO\ECOLab。通过这些工具,研究人员和工程师可以进行各种环境影响和优化研究,规划和可行性研究,以及水质预测,确保水环境的可持续管理。
2026-02-06 21:19:01 277KB 文档资料
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Matlab(BPSK AWGN维特比)_请用 Matlab 完成如下通信链路基带性能仿真代码:卷积码(2, 1, 3)生成多项式为(15,17)8调制方式 BPSK; ③信道 AWGN;④理想同步;⑤译码方法 Viterbi 算法;.zip 在现代数字通信系统中,模拟信号被转换成数字信号,并通过各种方式传输。在这一过程中,基带传输扮演着至关重要的角色。基带传输指的是数字信号在传输媒介上的直接传输,不经过任何频率转换。为了评估数字通信系统的性能,我们通常采用误码率(BER)这一指标作为衡量标准。在实际应用中,为了提高传输的可靠性,通常会在发送信号前对其进行编码,从而在接收端可以纠正某些传输错误。 在给定的文件信息中,提到了几个关键的通信链路组成部分,它们共同构成了一个基带通信系统。首先是调制方式,这里采用的是二进制相位偏移键控(BPSK)。BPSK是一种简单的调制技术,它将数字信息映射到正负的相位上。在BPSK调制过程中,数据以二进制形式存在,每个比特代表信号相位的变化。 在信号的传输过程中,信号不可避免地会受到各种噪声的影响。在模拟这一过程时,常使用加性白高斯噪声(AWGN)信道模型。AWGN信道是最简单且最常用的信道模型之一,它假设接收信号的噪声是加性的、白的,并且是高斯分布的。在AWGN信道中,噪声是独立同分布的,不随时间和频率变化。 为了进一步提升通信链路的性能,卷积编码被引入到传输链路中。卷积编码是一种前向错误更正编码技术,它可以在不增加额外传输功率或带宽的情况下,提高通信系统的可靠性。具体到本例中,使用的卷积编码器有两个输入比特,一个输出比特,并且具有约束长度为3的生成多项式。这种编码方式可以将信息比特转换为更长的码字序列,从而在接收端通过相应的译码算法检测和纠正一定的错误。 在接收端,对经过信道传输的信号进行解调。为了从接收到的信号中正确恢复原始数据,使用了维特比算法进行译码。维特比算法是一种有效的解码算法,它可以用来还原在传输过程中被噪声干扰的编码数据。在实际应用中,维特比算法因为其高效性和实用性,在卷积码译码领域被广泛应用。 本案例描述了一个典型的数字通信链路,从信息的编码到调制,再到通过噪声信道的传输,最后通过译码恢复信息。在这个过程中,BPSK调制、AWGN信道模型、卷积编码以及维特比译码算法共同协作,保证了信息在传输过程中的准确性和可靠性。
2026-02-06 21:17:56 5KB matlab
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Altium Designer10下载地址,另附有详细破解过程!亲测可用!
2026-02-06 21:13:51 1.66MB Altium Designer10
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Win32 API(Application Programming Interface)是微软Windows操作系统的核心接口,为开发者提供了访问操作系统功能的途径。这个API包含了丰富的函数、常量、结构体、消息和枚举类型,使得程序员可以构建各种各样的应用程序,包括桌面应用、系统服务、驱动程序等。 Win32 API的涵盖范围广泛,主要包含以下几个关键领域: 1. **窗口和图形**:Win32 API提供了创建和管理窗口的功能,如CreateWindowEx、ShowWindow和UpdateWindow。同时,它还支持图形绘制,如GDI(Graphics Device Interface),包括DrawText、FillRect等函数,用于在窗口上绘制文本、图形和颜色。 2. **事件处理和消息队列**:通过MessageLoop和GetMessage,程序可以响应用户的输入事件,如键盘、鼠标操作。TranslateMessage和DispatchMessage则用于处理和分发这些消息。 3. **文件系统操作**:Win32 API提供文件和目录的创建、读写、删除等操作,如CreateFile、ReadFile、WriteFile和DeleteFile。此外,还有FindFirstFile、FindNextFile等函数用于遍历目录。 4. **进程和线程管理**:CreateProcess和CreateThread函数分别用于创建新的进程和线程。ExitProcess和ExitThread可结束当前进程或线程。WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects则用于线程同步。 5. **内存管理**:VirtualAlloc和VirtualFree用于动态分配和释放内存。GlobalAlloc和LocalAlloc等函数则处理全局和局部内存块。 6. **网络通信**:Winsock库是Win32 API的一部分,提供了TCP/IP和UDP网络编程接口,如socket、bind、listen、accept、connect和send/recv函数。 7. **注册表操作**:RegCreateKeyEx、RegOpenKeyEx和RegQueryValueEx等函数允许程序读写Windows注册表,用于存储配置信息。 8. **安全和权限**:如GetSecurityDescriptor和SetSecurityDescriptor函数用于处理对象的安全描述符,而LogonUser和ImpersonateLoggedOnUser则涉及用户身份验证和权限模拟。 9. **国际化和本地化**:GetSystemTime、GetDateFormat和GetTimeFormat等函数支持获取和格式化日期和时间,适应不同地区设置。 10. **设备驱动程序接口**:虽然不直接属于Win32 API,但WDK(Windows Driver Kit)提供了开发驱动程序所需的各种函数和结构体,使硬件设备能够与操作系统交互。 Win32 API参考手册完全版可能包含所有这些领域的详细文档,包括每个函数的参数、返回值、使用示例以及可能遇到的问题。对于Windows平台的开发者来说,深入理解并熟练运用Win32 API是至关重要的,因为它是构建底层系统级软件的基础。通过学习和实践,开发者可以创建出高效、稳定且功能强大的应用程序。
2026-02-06 20:55:12 4.52MB Win32
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内容概要:本文详细介绍了利用数字编码超表面进行多模式复用轨道角动量(OAM)、多焦点透镜以及多功能复用相位计算分布的远场计算方法。文中提供了具体的MATLAB代码实现,涵盖多焦点透镜的相位分布计算、多通道OAM相位分布计算以及远场强度分布的快速傅里叶变换(FFT)计算。作者强调了关键参数的选择和调试技巧,如焦点间距、拓扑荷数选择、相位混叠避免、填充因子设置等。 适合人群:从事光学工程、电磁波调控、超表面技术研究的专业人士,尤其是对MATLAB编程有一定基础的研究人员。 使用场景及目标:适用于需要理解和实现数字编码超表面相关算法的研究项目,帮助研究人员掌握多模式复用轨道角动量、多焦点透镜及远场计算的具体实现方法和技术细节。 其他说明:文章不仅提供完整的代码实现,还分享了许多实用的经验和技巧,如相位叠加、极角计算、远场对数变换等,有助于提高实验效果和数据准确性。
2026-02-06 20:55:02 538KB
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文档支持目录章节跳转同时还支持阅读器左侧大纲显示和章节快速定位,文档内容完整、条理清晰。文档内所有文字、图表、函数、目录等元素均显示正常,无任何异常情况,敬请您放心查阅与使用。文档仅供学习参考,请勿用作商业用途。 C++,集面向对象、泛型编程与高性能于一身的全能编程语言,凭借强大的抽象能力与底层控制优势,成为系统软件、游戏开发、高性能计算的首选工具。其标准库与丰富的第三方生态,助力开发者高效构建复杂系统,从浏览器内核到人工智能框架,C++ 持续驱动着科技领域的创新突破。
2026-02-06 20:37:49 4.19MB
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在2025年5月29日发布的《ug949-vivado-design-methodology-zh-cn-2025.1_中文版》文档中,详细介绍了适用于FPGA和SoC的UltraFast设计方法。该指南不仅介绍了设计方法的概念和理论,还着重讲述了如何使用Vivado设计套件进行实际操作。 文档强调了设计方法论的概念,为读者提供了基础性的理解,旨在帮助设计者掌握UltraFast设计方法的精髓,使其能够高效地完成FPGA或SoC的设计项目。此外,文档也提到了Vivado Design Suite的使用方法,这是AMD为了适应计算打造的先进设计工具。 在开发板和器件规划方面,文档提供了PCB布局的相关建议。在器件功耗方面和系统依赖关系方面,给予了设计者清晰的指导,帮助他们优化设计,确保所设计的产品能够达到所需的性能。时钟资源的规划与分配是FPGA设计中的关键环节,文档中就此给出了详细的指导,以协助设计者合理分配时钟资源,确保系统时钟的准确性和稳定性。在I/O管脚分配设计流程中,文档说明了如何根据设计需求和器件特点来合理分配I/O管脚,以达到最佳的设计效果。 此外,文档还讨论了采用SSI器件和HBM器件进行设计的相关内容。SSI(Silicon Siamese Interconnect)器件和HBM(High Bandwidth Memory)器件在高性能计算和复杂系统中扮演着重要角色,文档提供的设计指导对于从事相关领域设计的专业人士而言,具有很高的参考价值。 AMD公司在推动设计方法论发展的同时,也在致力于打造一个包容性的环境。他们在文档中明确表示,正在从产品和宣传资料中删除可能具有非包容性的语言,以消除历史偏见,并且与不断演进的行业标准保持一致。这一举措体现了公司对于社会责任和多元文化的尊重,旨在为员工、客户及合作伙伴提供一个有归属感的环境。 请注意,虽然本文档为英语文档的翻译版本,但若译文与英语原文存在任何歧义、差异、不一致或冲突,应以英语文档为准。在某些情况下,译文可能并未反映最新英语版本的内容,因此仅供参考。对于最新信息,建议查阅最新的英语文档。 在电子工程和数字设计领域,Vivado设计套件是一款广泛使用的设计工具,它支持综合、仿真和实现等设计流程,并且具备强大的分析和优化功能。通过使用Vivado设计套件,设计者能够快速地完成从概念到产品的整个设计过程,大大缩短了产品上市的时间,并提升了设计效率和质量。 在进行FPGA或SoC设计时,设计者需要考虑多种因素,包括但不限于性能需求、功耗限制、时钟管理、I/O分配等。只有全面考虑这些因素,并在设计的各个环节采取最佳实践,才能确保最终设计的成功。而《ug949-vivado-design-methodology-zh-cn-2025.1_中文版》则为设计者提供了全面的指南,帮助他们在设计过程中做出正确的决策。 此外,文档还强调了在整个设计过程中遵循行业标准的重要性,因为这不仅能够确保设计的可扩展性和兼容性,而且有助于保持设计与当前技术发展同步。为了实现这一目标,设计者需要不断更新知识和技能,同时关注并应用行业内的最新技术和最佳实践。 文档对AMD公司的企业文化和价值观进行了简要介绍,这表明公司不仅关注技术层面的创新和进步,同时也关注社会责任和企业文化的建设。通过提供包容性的语言环境,AMD公司展现了对多元文化的尊重和对员工、客户以及合作伙伴的承诺。这种企业文化和价值观的传递,对提升品牌形象和增强客户信任有着直接的正面影响。
2026-02-06 20:35:52 19.19MB
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该库(ROBOOP)是一个C ++机器人面向对象的编程工具箱,适用于在提供``类似于MATLAB''功能来处理矩阵的环境中进行合成和仿真机械手模型。 它是一种便携式工具,不需要使用商业软件。 名为Robot的类提供了串行机器人机械手的运动学,动力学和线性化动力学的实现。 名为Stewart的类提供了运动学的实现,即Stewart型并联机械手的动力学特性。
2026-02-06 20:26:50 1.38MB 开源软件
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《Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics》第三版是一本专为游戏编程和计算机图形学领域设计的数学教材。这本书深入浅出地讲解了3D游戏开发中不可或缺的数学知识,对于想要在游戏行业或者图形学领域发展的学习者来说,是不可或缺的基础。 在3D游戏编程中,数学扮演着至关重要的角色。以下是一些核心知识点: 1. **向量与矩阵**:向量是表示方向和大小的数学对象,用于描述物体的位置、速度和力等。矩阵则用来表示多个向量或数值之间的关系,常用于变换(如平移、旋转、缩放)和线性方程组的求解。理解向量和矩阵的运算规则,如加法、减法、标量乘法、矩阵乘法,以及逆矩阵和行列式,是基础中的基础。 2. **线性代数**:线性代数是3D图形学的核心,包括向量空间、线性组合、基、维数、线性独立和空间的分解。它提供了解决3D问题的工具,如坐标变换和动画控制。 3. **坐标系统**:理解不同的坐标系统,如世界坐标、局部坐标和视口坐标,是实现3D图形变换的关键。坐标变换通常通过矩阵来实现,例如将对象从一个坐标系转换到另一个坐标系。 4. **四元数**:相对于欧几里得空间中的向量和矩阵,四元数用于处理3D旋转,避免了万向锁问题。它们提供了一种简洁且高效的表示旋转的方法。 5. **几何学**:包括点、线、面的概念,以及平面方程、直线方程和交点计算。在碰撞检测、光照计算等方面都离不开几何知识。 6. **三角函数**:正弦、余弦和正切在3D图形中用于计算角度和长度,特别是在处理三角形和弧度制时。 7. **投影与裁剪**:在将3D模型渲染到2D屏幕上时,需要进行透视投影和平行投影。裁剪算法确保只有在屏幕内的对象被显示。 8. **光照模型**:理解不同光照模型(如Phong模型)对物体表面颜色和反射的影响,是实现真实感图形的关键。 9. **图形渲染**:包括基本的渲染技术,如Z缓冲(深度缓冲)、多边形填充和抗锯齿,以及更高级的技术如细分曲面和阴影映射。 10. **物理基础**:虽然不是纯数学,但基本的物理概念(如牛顿运动定律、重力、摩擦力)对于模拟真实世界的行为和交互至关重要。 掌握这些数学知识后,开发者可以构建复杂的3D环境,创建逼真的动态效果,实现高效的物理模拟,并为玩家提供沉浸式的游戏体验。此外,随着现代图形API(如OpenGL和DirectX)的使用,开发者还需要理解如何将这些数学概念应用于实际代码中。通过《Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics》第三版的学习,读者能够建立起坚实的基础,为进入3D游戏编程和计算机图形学领域做好准备。
2026-02-06 20:12:03 4.54MB
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