硬件为HTC-VIVE,使用Unity3D V5.6.4搭建室内小场景。功能包括拾取、抛扔物体;射线相交位置瞬移等功能。
2021-07-10 15:44:47 44.46MB HTC-VIVE Unity3D 场景 拾取物体
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基于Unity+HTC VIVE的VR游戏开发4个课程插件资源 basic weapon system.unitypackage/Hospital Horror Pack.unitypackage/Modern Weapons Pack.unitypackage/Zombie.unitypackage
2021-07-09 16:03:26 198.66MB
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HTC vive steam VR插件 基础插件
2021-06-26 11:41:43 8.43MB HTC vive steam VR插件
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SteamVR离线安装包 ,测试使用稳定,没有网络环境的地方可以使用。
2021-06-20 12:37:38 493.81MB SteamVR离线安装包 HTC VIVE Steam
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这是一个c#的脚本,用于在Unity中获取HTC Vive的头盔数据,加速度,角速度等实时数据。
2021-05-24 18:27:33 1KB HTC Vive HMD 加速度
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挂载手柄上,设置被点击物体的tag!(哪来那么多50字?写限制的是傻比吗?)
2021-05-10 02:03:32 2KB unity HTC VI 射线点击
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Revive 让HTC Vive玩Oculus的游戏
2021-04-05 15:35:20 37.3MB revive vr Oculus Home
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这个Demo使用到Photon Unity Networking,需要佩戴虚拟现实设备才能正常工作,它支持HTC Vive(SteamVR)和Oculus Rift(OVR)以及DayDream/Cardboard(GoogleVR)和GearVR。Unity建议版本2018.1.4f1及以上。
2021-03-25 08:37:40 114.84MB VR多人互动 Unity3d c# steamVR
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unity3d平台,HTC VIVE调试在手柄上显示DEBUG信息的PACKAGE。
2021-02-20 13:59:21 128KB unity3d,HTC VIVE
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这是什么? 这是Omnifinity的“ Unity SteamVR API”(测试版),使开发人员可以将HTC Vive与Omnideck一起使用。 Omnideck基本上是一种模拟游戏杆,可为游戏/模拟提供3D向量,以表示角色/摄像机控制器应如何移动。 有多种方法可使用基于第三方仿真器和驱动程序的Omnideck控制游戏/模拟。 您可以在这里找到这些方法的概述: 。 如果您想使用SteamVR和HTC Vive触控板按钮而不是我们的Unity API来实现“触控板运动/平稳运动”,请查看此处的介绍: 如果您想了解更多有关集成的信息,请与我们联系。 版本通知 此API v1.17.8
2021-02-05 11:06:14 90.83MB emulator api unity vr
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