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3D盆栽模型.GLB
3D绿色盆栽模型,可用于室内3D布局展示,
three
.js 加载
2021-08-30 10:44:33
6.13MB
3D
盆栽模型
three.js
1
Using
Three
-Dimensional Design Visualization.pdf
Using
Three
-Dimensional Design Visualization.pdf
2021-08-29 13:06:55
8.4MB
道路交通
three
.js前端使用3D模型引入
前端使用3D模型引入 import './
three
.js-master/build/
three
.js' import './
three
.js-master/examples/js/loaders/OBJLoader.js' import './
three
.js-master/examples/js/loaders/MTLLoader.js' import './
three
.js-master/examples/js/loaders/DDSLoader.js' import './
three
.js-master/examples/js/controls/OrbitControls.js'
2021-08-29 12:07:25
244.96MB
three.js
前端
web
模型
1
three
.js仿人行走的动画效果
利用
three
导入json模型 饼渲染 加上
three
自带的动画效果 模拟像人一样走路的动画。
2021-08-28 20:36:29
221KB
人行走的动画
1
使用
three
js渲染工厂模型源码
Three
js渲染obj+mtl模型,
Three
js加载3D工厂模型
Three
js实现引入工厂模型,加载obj+mtl,可用于学习研究,二次开发
2021-08-27 18:03:54
243.69MB
three.js
obj+mtl
(高清原版)Learning
Three
.js The JavaScript 3D Library for WebGL(2nd).pdf
(高清原版)Learning
Three
.js The JavaScript 3D Library for WebGL(2nd)书籍,从packtpub.com购买的,有需要的朋友可以下载阅读。
2021-08-27 15:10:28
14.52MB
webgl
three.js
1
VR-
three
-demo.zip
three
的2个小示例文件,具体用法可以到我的csdn找找~里面包含可运行的html,js代码,还有几个现成的3d建模文件
2021-08-27 10:43:18
8.59MB
three
obj文件渲染
drc文件渲染
1
drcobj:使用 draco 压缩和解压
three
.js 模型文件。(Use draco to compress and decompress
three
js-object files.)-源码
Draco是用于压缩和解压缩3D几何网格和点云的开源库。 旨在改善3D图形的存储和传输。 您可以使用drcobj_exporter.js将
three
js-object(.json)文件转换为draco压缩的
three
js-object(.drcobj)文件, drcobj_loader.js是drcobj文件的加载器。 新版本! 与1.0.3.2版相比,1.1.0版将模型加载时间减少了50%以上! 模型文件大小比较 测试模型: ./ example / bunny.json JSON格式 德科比 FBX OBJ 特遣部队 GLB 2.98兆字节 146KB 1.82兆字节 6.8兆字节 2.12兆字节 1.6兆字节 如何使用 负荷模型 < script src =" ./
three
.js " > </ script > < script src =" ./src/vendor
2021-08-26 16:31:05
1.48MB
threejs
model
html5-game
loader
1
Three
.js实现3D城市扫光效果
特效 使用Obj 模型 + shader 实线 加载 obj 格式文件加载到 scene中; 使用 ShaderMaterial 材质。 var Shader = { vertexShader: ` varying vec3 vp; void main(){ vp = position; gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1.0); } `,
2021-08-25 20:55:53
9.41MB
Web开发源代码
JS/Ajax源代码
1
three
webgl 在已有材质才上增加扩散效果
在
three
js中,在加载模型,或者在已有的材质上增加扩散波浪效果。使用材质的onBeforeCompile的方法增加效果
2021-08-25 15:54:45
1.7MB
webgl
three.js
shader
1
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