关于本课题我们主要完成以下任务: (1) 绘出全程路线和车站平面示意图,并显示所有车辆的运行状况和所有车站的车辆情况。 (2) 模拟不同时段不同地点车辆使用实况,模拟车辆出站、进站和行驶状况。 (3) 车进出站时,车站轨道的切换过程。 (4) 车辆要根据前车或控制中心的调度信息,自动调整速度和行驶状态。使车能保证安全行驶的情况下,尽量提高车速,最大限度的提高运营效率。 (5) 模拟意外停车导致线路阻塞的故障发生过程和排除过程。 (6) 通过控制中心对整个运行状况进行监控与调度,控制中心可以多种形式向客户显示整个系统的运行状况。同时能够查询各种实时或历史信息。首先,能以三维图形显示形式向管理员展示全程或某一局部的运行状况,又能以表格形式向管理员提供各种详细数据。在控制中心,管理员可以进行多种操作。流量统计、空车调度,故障的模拟与排除,某辆车或车站的具体运行状况查询等等,以便让管理员对全局的运行状况了如指掌,并采取相应的措施。 (7) 客户模拟的实现。通过客户模拟能体会到从预约,上车到下车的整个过程,中途也可以修改目的站,为了使系统更接近现实,客户模拟中还加入了计费系统。同时乘客还能在车站内漫游以增加真实的感觉。
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虚拟现实课后作业 利用Unity3D设计的射击小游戏
2021-06-15 15:12:22 91.27MB 虚拟现实 Unity3D
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微软Hololens首席光学架构师发布的增强显示、虚拟现实、混合现实头戴显示的光学架构资料,感兴趣的可以下载看看。
2021-06-12 19:03:00 26.82MB 增强现实 虚拟现实 头戴显示 光学架构
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用VRML 写的 学生宿舍,包括床,桌子 椅子等等
2021-06-11 20:01:59 185KB VRML 虚拟现实 桌子
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写的比较简单的一个关于虚拟校园的源代码 包含全部文件
2021-06-11 19:56:35 8.49MB vrml 虚拟现实 虚拟校园
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虚拟现实技术下的机动车交通违法模拟
2021-06-11 18:07:43 100.01MB U3D
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CSCI559作业04-最后一支舞到期: 2018年3月8日 在此作业中,您将从github教室链接开始,创建自己的作业库,将其克隆到计算机上,对unity项目进行修改,提交更改,然后将更新后的库推回github。 潜在资源: [VRTK-传送教程]( )-连续有多个视频。 [VRTK-运动教程]( )-系列中有多个视频。 您还应该随时观看其他您认为有帮助的内容,如果发现好的视频/教程/网站,请放轻松。 学习成果 您将通过物理移动以外的其他方式来了解导航。 在assignment03中,您可以通过使用模拟步行的AWSD键并通过鼠标模拟场景周围的外观来在模拟器内移动用户。 您将学习捕捉
2021-06-10 16:31:23 64.54MB virtual-reality VirtualrealityC#
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本文档为unity小球碰撞游戏过程以及代码。教程。即从创建项目到整个游戏开发完成的过程以及详细代码
2021-06-09 15:08:14 5.42MB unity 3D 游戏 虚拟现实
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一个虚拟教室的场景,虚拟现实大作业的可以用到吧
2021-06-08 17:35:13 138KB vrml 虚拟现实
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VRML编辑器及浏览器软件。对于当下发展迅速的vrml格式的支持,点击安装后可以用IE打开相关格式作品
2021-06-08 16:56:38 2.46MB vrml 虚拟现实
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