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2022-03-02 15:07:29 12.46MB SLAM
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UnityVolumeRendering 在Unity3D中制作的体积渲染器。 我已经写了一个的。 有什么问题吗? 。 我也有 要求: Unity 2018 1.5或更高版本(也应与某些旧版本一起使用,但我尚未测试) 如何使用示例场景 打开“ TestScene.unity” 在菜单栏中单击“体积渲染” 选择“加载资产” 在“ DataFiles”文件夹中选择一个文件(我建议使用manix.dat) 点击“导入”按钮 分步说明 1.导入模型 原始数据集: 在菜单栏中,单击“体积渲染”和“加载原始数据集” 然后选择要导入的数据集。 当前仅支持原始数据集(您可以为其他数据集添加自
2022-03-02 13:46:40 13.3MB unity shaders computer-graphics unity3d
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A Sampler of Useful Computational Tools for Applied Geometry, Computer Graphics, and Image Processing
2022-03-02 09:42:09 11.14MB Comput
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牛津大学17类花卉数据集,每个类别有80个图像。选择的花是英国的一些常见花。图像具有大规模,姿势和光线变化,并且在类中也存在具有大量图像的类并且与其他类非常相似。类别可以在下图中看到。我们将数据集随机分成3个不同的训练,验证和测试集。已经将图像的子集标记为用于分割。
2022-03-01 13:33:24 27.64MB 人工智能 机器视觉
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关于计算机体系结构,推荐两本书,都是Hennessy和Patterson写的。 一本是CODSHI(Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface, 3rd Edition ),另一本就是CAAQA(Computer Architecture - A Quantitative Approach 4th Edition)。 前一本比较基础,着重讲CPU基本结构。
2022-02-28 17:07:47 2.43MB 计算机体系结构
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无监督数据增强 总览 无监督数据增强或UDA是一种半监督学习方法,可在各种语言和视觉任务上实现最新的结果。 仅用20个标记的示例,UDA优于以前在25,000个标记的示例上训练的IMDb的最新技术。 模型 带标签的示例数 错误率 混合增值税(以前的SOTA) 25,000 4.32 伯特 25,000 4.51 UDA 20 4.20 使用CIFAR-10(带有4,000个标记的示例)和SVHN(带有1,000个带标记的示例),可将最新方法的错误率降低30%以上: 模型 CIFAR-10 SVHN ICT(以前的SOTA) 7.66±.17 3.53±.07 UDA 4.31±.08 2.28±.10 有了10%的标签数据,它就对ImageNet进行了重大改进。 模型 top-1精度 前5位准确性 ResNet-50 55.09 77.26 UDA 68.78 88.80 这个怎么运作 UDA是一种半监督学习的方法,它减少了对带有标记的示例的需求,并更好地利用了没有标记的示例。 我们发布的内容 我们发布以下内容: 基于BERT的文本分
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情绪识别的例子 使用Jaffe数据库的情感识别示例 我们将使用的主要库是Scikit Learn。 我建议将Anaconda Python发行版用于与科学目的相关的所有内容。 import os import matplotlib . pyplot as plt import numpy as np from mpl_toolkits . axes_grid1 import ImageGrid from skimage . feature import local_binary_pattern as lbp from sklearn . neighbors import KNeighborsClassifier as KNN from sklearn . model_selection import KFold as KF from sklearn . model_selection
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种类 介绍 SORT是Simple Open-source Ray Tracing的缩写,是我的个人跨平台光线跟踪渲染器。 它是一个独立的光线跟踪程序,在Blender中作为渲染器插件很好用。 与其他开源射线跟踪器(如PBRT,luxrenderer)类似,SORT也是基于物理的渲染器。 但是,由于这是我在业余时间从事的一个单独项目,因此与同行相比,它要简单得多。 这只是SORT的简要介绍。 有关更多详细信息,请查看。 特征 这是到目前为止实现的功能: 积分器。 (Whitted射线跟踪,直接照明,路径跟踪,光跟踪,双向路径跟踪,即时光能传递,环境光遮挡) 空间加速结构。 (OBVH,QBVH,BVH,KD-Tree,均匀网格,OcTree) BXDF。 (迪士尼BRDF,Lambert,LambertTransmission,Oran Nayar,MicroFacet反射,Mic
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视觉推理的自然语言 该存储库包含 (Suhr等人2017)和 (Suhr和Zhou等人2018)的数据。 视觉推理自然语言语料库的任务是确定关于视觉输入(如图像)的句子是否正确。 该任务的重点是关于对象集,比较和空间关系的推理。 这包括两个数据集:具有合成生成图像的NLVR和包括自然照片的NLVR2。 有关示例和页首横幅,请参见网页: : 如有疑问,请使用“问题”页面,或直接给我们发送电子邮件: 发牌 NLVR(包含合成图像的原始数据集; Suhr等人2017) 继Microsoft COCO( )之后,我们根据CC-BY-4.0( )许可了NLVR数据集(合成生成的图像,结构化表示和注释) )。 NLVR2(具有真实图像的数据集,Suhr和Zhou等人,2018年) 我们已在CC-BY-4.0( )下许可了NLVR2图像的注释(句子和二进制标签)。 我们不授权NL
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