虚拟现实(VR)和增强现实(AR)将会发展壮大-不仅用于游戏,还用于工作,社交生活以及评估和购买现实世界的产品。 像许多重大的技术进步一样,它们将以某种方式挑战法律学说。 在本文中,我们将推测其中一些即将来临的挑战,并提出以下问题:(1)法律如何处理VR和AR中的``街头犯罪''-诸如扰乱和平,不雅暴露,故意破坏视觉的行为(例如用来引起癫痫患者癫痫发作的频闪照明和“虚拟摸索”? 我们将争论的两个关键方面是孟加拉国问题(这将使刑法在实践中很难实施)和技术支持的自助服务(这将为用户提供有吸引力的替代保护,但也为真实交易提供了进一步的借口)。世界警察部门不介入)。(2)法律如何处理用户针对用户的侵权诉讼,针对VR和AR环境运营商的用户,针对用户的局外人(例如由用户复制作品的版权所有者) ,以及针对环境运营商的局外人?(3)法律如何对待用户更改其他用户的化身,或创建借用他人姓名和肖像的自己的化身?(4)隐私法如何处理可能的行为? VR和AR系统向用户呈现的所有感官信息的普遍存储,以及在展示过程中它们从用户那里收集的信息。(5)这些分析如何反映出甚至在VR之外的更广泛的争论a nd AR,特别是没有法律的秩序和言语行为的区别?
2022-12-01 21:54:26 1.07MB Virtual Reality Augmented Reality
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空间锚演示 这是一个使用Xamarin Forms,MvvmCross和Azure Spatial Anchors的简单增强现实演示。 通过使用Azure上的最新服务,允许锚随着时间的推移而持久,它扩展了我的其他示例( )。 在我关于使用Xamarin Forms创建持续的增强现实体验的演讲中得到了展示,该体验在乌拉圭举行的vOpen 2019会议上进行了演示,随后在其他演示和演示中 它显示了一种在每个平台上使用PageRenderer进行初始化和使用ARCore和ARkit,以及在每个平台上设置Azure Spatial Anchors服务的方法。 当然,有很多方法可以做到这一点,这只是一种,如果您想了解AR和理解演示,我会尝试尽可能多地编写代码 如果“按原样”提供,请让我知道,如果您发现它有任何问题,或者对改进演示有任何想法
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间谍VR 描述 使用Unity和SteamVR完成的非对称逃生室之类的VR游戏。 在洛桑联邦理工学院(EPFL)的CS-444虚拟现实课程的背景下开发了两周。 游戏的场景是一个间谍任务,涉及两个玩家: VR玩家和Oracle玩家。 首先是在VR世界内部(使用HTC vive)并充当间谍。 第二个-所谓的Oracle-在幕后行动并指导间谍执行任务。 Oracle公司从最高处看到现场,并有一个简单的命令行可供使用。 显然,为了实现他们的目标,两个参与者必须进行协作和沟通。 您可以找到该项目的简短视频演示。 入门 您可以在打开项目(使用版本2017.4.0f1)并启动名为Demo的场景。 请注意
2022-11-15 23:06:32 427.18MB school-project steamvr virtual-reality htc-vive
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Quest-VRTK-样板:使用VRTK为Oculus Quest设计的Template Unity项目
2022-11-11 23:50:09 385.77MB unity virtual-reality oculus-quest VirtualrealityC#
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Spatial Augmented Reality Merging Real and Virtual Worlds
2022-11-11 12:30:18 5.3MB AR 虚拟现实
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UCF IST重定向步行框架 这是一个共享存储库,用于“通过HTC Vive和Unity创建VR重定向步行框架”研究应用程序,该应用程序是由中佛罗里达大学模拟与交易学院(IST)创建的。 资产 Unity RDW软件包利用以下针对Unity的平台的第三方资产: 资产商店中的Unity 资产商店中的Unity 研究
2022-11-01 13:11:18 52.13MB c-sharp unity virtual-reality VirtualrealityC#
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space-explorer:用于PicoVR的虚拟现实空间探索应用程序。 为Montifiore医疗中心创建
2022-10-09 17:14:35 65.4MB unity unity3d virtual-reality VirtualrealityC++
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打开刷子-倾斜刷子的叉子。 我们希望有助于维护倾斜刷。 由于原始回购已存档,因此我们无法提交PR,请随时在此处提交! 目前,我们是: 使Open Brush与Poly替代品。 寻找改装支持。 重新启用其他功能。 谢谢 Tilt Brush开发人员为您所做的出色工作! 提供了出色的新徽标! 团队为您提供支持。 注意:我们正在使用Unity 2019.4.18f1。 倾斜刷自述文件 Tilt Brush已获得Apache 2.0的许可。 它不是官方支持的Google产品。 有关更多详细信息,请参见文件。 商标 Tilt Brush商标和徽标(“ Tilt Brush商标”)是Goog
2022-09-05 22:10:07 513.39MB art vr virtual-reality painting
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AR-VR课程:VR,AR,MR开发入门教程
2022-08-03 10:56:46 430.9MB augmented-reality hololens vr unity3d
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Vive握把 Vive Grip可帮助您使用SteamVR突出显示,抓取游戏对象并与之互动。 它利用Unity的物理引擎和一个简单的界面来抽象强大的ConfigurableJoint组件。 包括创建加权对象,杠杆,刻度盘,枪支等的示例。 有关软件包的详细信息,快速入门说明和教程,请参见。 有关示例用法和场景,请参见。 有关汇总的代码工具,请参见。 请参阅以获取unitypackage文件。 为什么要使用Vive Grip? 完全支持Unity的物理系统进行逼真的交互 支持HTC Vive,Oculus Rift,Windows Mixed Reality等 广泛的插件系统,可在交互和
2022-07-25 14:45:04 54.26MB unity physics vr virtual-reality
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